我试图使一个简单的砖块突破风格的游戏使用JS,HTML,CSS。我以前也这样做过,所以试图增加一些额外的复杂性,包括使用一个带尾巴的小行星的图像作为球。我想旋转图像,这样小行星的方向是正确的(而不是先尾巴)。使用我当前的代码,当碰撞发生时,我的“球”卡住了,游戏循环似乎冻结了(我的球拍也不能移动),然后几秒钟后它重新启动,但你可以在屏幕的另一边看到小行星的尾巴在正确的方向上。下面是我认为与这个问题相关的代码,特别是Ball.JS中的ctx.rotate函数。:
import Paddle from