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1
回答
如何将three.
js
旋转转换为搅拌机旋转?
three.js
从three.
js
粘贴到搅拌器相机的位置工作得很好-我得到的位置与three.
js
中的轨道相机相同。旋转以不同的方式工作,即使要记住Y和Z是交换的。它不应该以同样的方式工作吗(只是切换Y和Z)?如果不是这样,如何转换这些值,以便能够将搅拌器摄像头设置在与three.
js
相同的位置?这是我在github上写的帖子和一些截图:我应该如何读取相机旋转,这样它们就会像three.
js
一样旋转相机?
浏览 13
提问于2013-04-20
得票数 5
1
回答
如何在Matplotlib中获得3D图形的2D投影版本?
python
、
matplotlib
、
plot
、
3d
、
projection
假设您已经用Python绘制了一个3D图形。fig = plt.figure()ax.plot3D([0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 0])你可以用鼠标把图片旋转到你喜欢的位置。现在如何才能获得包含3D对象的投影版本的2D绘图?我认为手动是
浏览 2
提问于2020-10-21
得票数 0
1
回答
目标C中的鼠标坐标?
objective-c
、
macos
、
cocoa
、
events
这三种
获取
鼠标坐标的方法有什么不同: [NSWindow convertBaseToScreen][NSEvent* locationInWindow][NSWindow mouseLocationOutsideOfEventStream
浏览 4
提问于2012-02-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
跳跃扭曲光标
objective-c
、
macos
我正在尝试使用Objective-C沿着任何UI元素之外的路径移动Mac光标的位置(不只是在某些窗口上,而是在整个
屏幕
上,与鼠标悬停的内容无关)。问题是光标总是在
屏幕
的水平中心线上来回跳跃(如果我从y=289开始,它会跳到y=511,然后跳回y=289,依此类推,因为我的
屏幕
有800像素高),即使我实际上没有移动它。
浏览 4
提问于2013-01-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
CGRectMake坐标指的是
ios
我们使用CGRectMake来设置宽度、高度以及x和y坐标,但是x和y指的是根视图的坐标,如果是,那么如果我创建一个子视图,然后将这个按钮添加到子视图中,那么哪些坐标将引用哪些坐标?
浏览 1
提问于2014-03-07
得票数 0
1
回答
从标准化设备坐标到
屏幕
坐标的关系?
opengl
、
screen
、
coordinate-systems
、
depth
我对ndc与
屏幕
坐标系
之间的关系感到困惑。我所做的是 结果等于我第一次选择的坐标,除了Z坐标。,这就是标准化
坐标系
和
屏幕
坐标系
之间的关系。如何设置gluUnproject函数的深度变量?
浏览 5
提问于2012-08-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在应用CGAffineTransformRotate后移动UIImageView?
iphone
、
uitouch
、
cgaffinetransform
dx, self.center.y + dy);}如何才能在没有初始抖动的情况下移动图像视图?
浏览 0
提问于2011-02-01
得票数 5
2
回答
在Java2D中可以移动
坐标系
吗?
java-2d
、
coordinate-systems
我需要一个2D
坐标系
,渲染到
屏幕
上的摆动组件的用户空间
坐标系
。现在,这正是Java2D所做的。但我需要进一步的是移动
屏幕
和
坐标系
的相对位置,以获得一种滚动。
浏览 0
提问于2009-12-28
得票数 2
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2
回答
如何将点转换为像素坐标?
actionscript-3
、
flash
、
apache-flex
获取
全局
屏幕
位置(以像素为单位!)有没有需要考虑的缩放或
坐标系
统?
浏览 0
提问于2012-08-27
得票数 0
1
回答
Three.
js
Y坐标可以向下而不是向上吗?
three.js
有没有一种简单的方法可以改变Three.
js
坐标系
,使Y值在
屏幕
上向下移动而不是向上移动时增加? 我必须编写一些在SVG和Three.
js
中都能工作的代码。如果我不需要一直翻转Y坐标就好了。
浏览 2
提问于2013-04-17
得票数 2
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3
回答
在Matlab中,如何在二维
坐标系
中扫描旋转到实际
坐标系
45度的二值图像?
matlab
、
image-processing
、
geometry
、
coordinate-systems
我有一个如下图所示的二进制图像,x-y
坐标系
是MATLAB附带的默认
坐标系
。我能够得到x-y
坐标系
统中每行和每列的像素总和。1)将x-y
坐标系
转换为连续(实值)
坐标系
2)在x-y坐标中找到与u-v
坐标系
中的每个点相对应的点。u-v中的like (1,1)对应于x-y中的(1.26,1.45)。3)
获取
u-v坐标中行和列的总和。 在这方面,1)创建空间
坐标系</
浏览 6
提问于2012-01-05
得票数 3
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1
回答
如何从CGContext获得基空间转换?
transform
、
core-graphics
、
cgcontext
半相关的医生有这样的解释: 这说得通。然而,如何得到这个基空间的转换呢?
浏览 16
提问于2021-09-07
得票数 0
1
回答
从笛卡尔平铺转换为Here.com平铺时的阶梯式
here-api
、
directx-9
、
cartesian-coordinates
、
proj
我正在尝试将瓷砖拼接到WindowsWindows9的
屏幕
上。我的问题是瓷砖在
屏幕
上是阶梯式的。我认为这是因为在我的笛卡尔
坐标系
中,给定与X(或经度)无关的相同纬度,具有相同的Y。我的应用程序使用lng API来转换为lat/lng和用户选择的
坐标系
(例如,NAD83,Zone Connecticut),该
坐标系
是X/Y模型。不能更改视图渲染的
坐标系
,因为客户导入的DXF文件使用这些笛卡尔
坐标系
。
浏览 23
提问于2019-01-22
得票数 0
1
回答
如何在OpenGL中适当地缩放自然坐标到
屏幕
坐标系
?
opengl
、
c++
我想我在从自然
坐标系
到opengl
屏幕
坐标系
的过程中有一个比例问题,在-1到1之间,我是说,1是150米,-1是-150米。因此,要达到比例尺,我应该能够取自然
坐标系
点,比如<0,100>,通过做<0,100/150>来进行
屏幕
缩放,这大约是<0,.667>
屏幕
坐标。我认为这与
坐标系
统的转换有关(现在只需除以150个标量)。有人知道我做得对吗?
浏览 0
提问于2019-08-26
得票数 0
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1
回答
数据驱动设计与游戏
屏幕
解析
c++
、
xml
、
data-driven
因此,我刚刚开始研究数据驱动的设计,并将其实现到一个项目中。我刚刚遇到了一个问题,我无法找到任何材料,建议一个优雅的,如果不是实用的设计来解决它。有谁能就如何解决这个问题提供一些好的想法吗?欢迎有案可查或有个人经验。
浏览 0
提问于2016-10-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在当前
坐标系
中
获取
鼠标坐标
processing
如何获得当前
坐标系
中的鼠标坐标,即由变换矩阵确定的
坐标系
中的鼠标坐标? mouseX和mouseY在未转换的
屏幕
空间中返回坐标。
浏览 4
提问于2017-03-17
得票数 1
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1
回答
轻轴和主轴Android设备
android
、
android-xml
、
axis
android设备的长轴和轴长是什么?如何在运行时中定义哪个轴是主要的和次要的?如果申请一定是“肖像”通过宣言,它会影响主轴/小轴线吗?
浏览 2
提问于2016-08-22
得票数 0
1
回答
ThreeJS中立方体网格与浏览器边界碰撞的检测
javascript
、
html
、
three.js
、
webgl
我是3D游戏和ThreeJS的新手。如上图所示。我的网格在浏览器的左边边界,当时网格位置是-1035而不是0。这意味着ThreeJS中的mesh.plaction.x不是浏览器窗口X像素,而是ThreeJS中的mesh.plaction.x。是否有将浏览器内部宽度和高度转换为与mesh.plaction.x相同的计算。如何检测与浏览器边界的碰撞。
浏览 5
提问于2013-08-16
得票数 0
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2
回答
cocoa:读取NSImage的像素颜色
cocoa
、
nsimage
、
nscolor
、
nsbitmapimagerep
我有一台NSImage。我想在某个x和y位置读取像素的NSColor。Xcode似乎认为NSImage上有一个colorAtX:y:方法,但这会导致崩溃,说NSImage没有这样的方法。我见过一些创建NSBitmapImageRep并对其调用相同方法的示例,但我无法成功地将我的NSImage转换为NSBitmapImageRep。由于某些原因,NSBitmapImageRep上的像素会有所不同。
浏览 5
提问于2012-03-16
得票数 5
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1
回答
使用SpriteBatch与BasicEffects和layerDepth一起创建负Z值?
xna
、
spritebatch
、
depth-buffer
简单地说:为什么所有这些精灵都不画呢?我该怎么做才能让他们抽签?创建效果和矩阵的代码基于以下内容: XNA博客中的XNA游戏工作室中的SpriteBatch和自定义着色器。using System; using Sy
浏览 0
提问于2012-08-19
得票数 2
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