在上一篇文章《JS基础知识点(一)》中我们学习了什么是js、js写法、js数据类型、js的函数。在本篇文章中我们将学习重要的部分:面向对象以及常用对象(math、date、string等)的方法
就是使用了Map来存储不同的id,对应的所在的内存地址,根据对应pid的值,找到你要加入到对象对应的位置。
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
功能:判断内存某个位置的L值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的。
引用类型:引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。引用类型的值是引用类型的一个实例。 一、Object ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的结合。 Object类型其实是所有它的实例的基础,换句话说,Object类型所有具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。 constructor属性:该属性保存了用于创建当前对象的函数,即当前对象的构造函数,object类型的构造函数就是Object() hasOwnProperty方法:用于检查给定的属性是否存在于当前对象的实例中,
学习zepto.js(对象方法)[2] 今天来说下zepto那一套dom操作方法, ['prepend', 'append', 'prependTo', 'appendTo'
最近发现一篇关于使用Chrome进行调试和优化的文章,写的特别全面和友好,虽然Chrome版本比较老了,但是和现在的功能基本没有大变化,还是非常值得参考的。下面是原作者的连接,但是已经打不开了
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
( t h i s ) . g e t ( 0 ) 与 (this).get(0)与
分享一个用原生JS实现的可拖拽照片墙,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
是计算一个数的商和余数的时候,发现基础的内建函数还没有掌握,今天空了来补一下。以下的列子均是在Python3里面支持的。
引用类型的值是对象,保存在堆内存中,而栈内存储的是对象的变量标识符和对象在堆内存中的存储地址。
如果你在启动JVM时没有指定参数, 那么可以使用第二种方式来生成Dump文件, 使用JVM自带的工具jmap
刚发布的应用,间隔8小时不到,就开始告警,告警的位置还很特殊,属于调用外组接口的位置,让人费解。
本文适用于所有前端开发人员。文章会介绍 PostCSS 的主功能实现原理,不是介绍 api,也不会介绍所有功能的原理,如果有需要了解全部功能或者查阅 API,可查看官方文档:https://postcss.org/api/。
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
最近经常看到很多 JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多 JavaScriptApi的手写实现。
这里在回顾一下 Java 程序在运行时都有哪些数据区域,如果没跟 lvgo 一起学的同学,可以看看之前的文章 《 你创建的 Java 对象都搁哪了》
我们知道,原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒。在 Java 多线程编程中,所谓原子操作,就是即使命令涉及多个操作,这些操作依次执行,不会被别的线程插队打断。
前面我们说到volatile不保证原子性,解决办法就是使用AtomicInteger代替int,但是为什么使用AtomicInteger就可以保证了原子性了,是因为AtomicInteger实现的就是CAS思想和Unsafe的支持。
继承: 在创建子对象时,new的第2步自动设置子对象继承构造函数的原型对象
this 是 c++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象,也就是当前对象的首地址。通过this指针,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。
熟悉jdk的人都知道,从jdk1.5开始引入了并发包,旨在对于java内置锁synchronized解决不了或者不适用的场景提供一种更优的解决方案。
CopyOnWriteArrayList是ArrayList的线程安全版本,内部也是通过数组实现,每次对数组的修改都完全拷贝一份新的数组来修改,修改完了再替换掉老数组,这样保证了只阻塞写操作,不阻塞读操作,实现读写分离。
注意:虽然省略 var 操作符可以定义全局变量,但是并不推荐这种做法,因为在局部作用域中定义全局变量会使得代码很难维护。
这是一个图片轮播的 Demo,上半部分用 CollectionView 实现,没有无限循环效果,下半部分是用 ScrollView 实现的,自动无限轮播。代码地址在这里。
块标签 每一个块属性标签都是从新的一行开始,而且之后的元素也都会从新的一行开始 可以设置宽度、高度,行高,距顶部距离,距底部距离 块属性标签的宽度假如不做设置,会直接默认为父元素宽度的100% 块属性标签是可以直接嵌套的 p标签中不能嵌套div标签
topk排序是指从N个数据中找出最大/小的前K个数据,并以升/降序排列,本文讨论的topk与这个定义稍有差别(所以叫类topk算法):
1.问题 有些特定的时候,使用Tab切换时需要获取当前选中栏的ID来进行操作 1 2. 解决思路 通过定义一个函数进行函数绑定,函数会传递过去当前对象,通过当前对象获取对象属性 1 3.解决方法 下面展示一些 内联代码片。 ··· tab.vue <template> <el-tabs v-model="switch" @tab-click="tabClick"> <el-tab-pane class="tab" label="Tab1" name="tabOne"></el-ta
在高并发的业务场景下,线程安全问题是必须考虑的,在JDK5之前,可以通过synchronized或Lock来保证同步,从而达到线程安全的目的。但synchronized或Lock方案属于互斥锁的方案,比较重量级,加锁、释放锁都会引起性能损耗问题。
上面由API提供的描述,可以看出,String是一个最终类,继承了Object类,实现了序列化接口和排序接口以及char可读序列接口。可以得出以下几个特点。
线程对变量的读取赋值等操作,要先将变量从主内存拷贝自己线程的工作内存空间,在工作内存中进行操作,操作完成后再将变量写回主内存
Hook技术也叫钩子函数,功能是把网站的代码拉出来,改成我们自己想执行的代码片段,简单来说就是可以控制执行函数的入参和出参;
它的功能是判断内存某一个位置的值是否为预期,如果是则更改这个值,这个过程就是原子的。
寻找所有的活动对象, 要从一个起点开始, 根集合(包括栈、常量池等等), 然后一层一层找下去. 简单来说就像这样:
一、vue通过$refs获取到dom对象(获得dom对象改变里面的内容) 模板: <button @click="getdata">获取dom对象</button> 这是一个div js: methods: { getdata: function() { //在这个方法中通过vue形式获取到div的对象,比js和jq都方便 console.log(this.$refs.mydiv); //改变div
在JavaScript中,它的内存分为三种类型:代码空间、栈空间、堆空间,其中代码空间用于存放可执行代码。
this指针是一个特殊的指针,在C++类的成员函数中使用。它指向调用该成员函数的对象的地址。通过使用this指针,成员函数可以访问和修改调用它的对象的属性和其他成员函数。这种机制使得成员函数能够识别和操作其所属的对象,从而实现了面向对象编程中的封装性和数据隐藏。
最近封装一些功能性的jar包,因为需要产生一些动作,然后给调用者一些回调,所以用到了事件和监听器。 举个例子,比如DragListener和DragEvent,最开始写的时候,每次Drag动作都触发一个DragEvent事件,然后就得new一个DragEvent对象。后来感觉这样太浪费内存了,然后就研究了一下系统的MotionEvent这个类,找到了好的 解决方案。
学习zepto.js(对象方法)[6] first: 获取当前对象集合中的第一个dom元素。 $("div").first();// 返回第一个div对象(zepto对象)
这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式(Function Expression)
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现. 提供所有可选的映射操作, 并允许使用null值和null健. 此类不保证映射的顺序.
要理解JS中数据是如何存储的,就要先明白其内存空间的种类。下图就是JS的内存空间模型。
(3)修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁
1. 写出 List、Set、Map的各自特点 List接口: 存储任意类型的Object对象,有序、有下标、元素可以重复; 下标范围:0~元素个数-1 0~size()-1 Set集合: 无序、无下标、元素内容不允许重复; Map集合: (1) Map以键值对形式存储(key-value)。 (2) 键:无序、无下标、元素不允许重复(唯一)。 (3) 值:无序、无下标、元素内容允许重复。
所有浏览器的focus/blur事件都不冒泡,万幸的是大部分浏览器支持focusin/focusout事件,不过可恶的firefox连这个都不支持。
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