我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
之前上传图片很大没怎么理会,手动调一下,最近发现在手机上查看没法自适应,很是烦,便想着改掉这个问题。
最近在开发过程中,需要用webview控件来展示文章的详情页面,流程是通过请求后台数据,然后用控件加载,而后台返回的文章详情页面是直接网页端使用的,并没有对移动端进行适配,导致webview加载后文章详情展示的图片过大,需要左右移动才能查看完整的图片,这显然给用户的体验很差,这个时候就需要我们移动端进行做适配了。
Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。Fabric.js可以做很多事情,如下:
前面提到,小程序服务端的数据是基于Ghost的公共API的,在设计首页文章列表时,为了美观加上了头图,但是服务端没有提供对应的字段(头图url)。
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
根据 Discourse 官方的博客说明: Faster (and smaller) uploads in Discourse with Rust, WebAssembly and MozJPEG | Blog
注意事项: 1.如果在画图完成后,有对应操作时,必须在draw的callback后执行,比如图片预览、改变画布大小等 ctx.draw(false, function() { console.log(‘后续操作’);
由于svg有着可以动态缩放而不影响图片质量的特性,所以项目中只需要导入一张图片就可以代替之前的多张png图片了,可以减少apk体积。今天给大家分享一下我自己项目中的svg使用经验,希望能对大家有所帮助。
问题:然后利用new Date() 转换时间戳时,使用微信开发工具、安卓都没问题,ios中无法展示并报错 “invalid date”。
如何打造一个移动端H5性能平台?听起来是否有点高大上,不知道如何下手。不要紧张,我们来手把手教大家打造自己的移动端H5性能测试平台。 功能篇 【H5前端性能平台可以做什么】 以前我们要测试移动端H5性能,通常会用到远程连接+抓包分析,工具诸如:fiddler,Charles。或者是一些在线测试工具:Page Speed、PCAP Web Performance Analyzer、WebPagetest。这些工具要么测试执行过程复杂,要么测试报告复杂,亦或者也看不出测试结果是好是坏。 所以我们希望移动端H5性
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
HTML+CSS meta标签的viewport属性说明 2016.05.30~2016.06.03 核心概念 viewport(视口) 参考答案 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0" /> width=device-width 是设置视口宽度为设备的宽度,还可以固定视口的宽度,例如: width
跟着我做,做成功就去表白,不介意的话表白成功给我打个赏。第一步是制作网站;第二步是部署网站,第三步是二维码制作。所有源码我都给了大家,如果你是小白,中途遇到不会的问题,可以主页加群联系我(粉丝群少的可怜)
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 7. 基于第二、第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
表情包支持的图片格式包括jpg、jpeg、bmp、gif、png,不支持doc、xls、flv、txt等;
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。 效果展示 原图片大小:82KB
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
最近在做小程序,和域名更换,和新域名备案事情,甚是较忙,少写了文章,今天尝试写一篇小白总结小程序的常见问题,刚接触小程序不到2周,在业余时间尝试小刀小程序,在做这个简历之前,自己亲身搜索了个人简历的小程序,都体验过,大部分是参差不齐,我这个算是比较用心的制作了,搜索出来的简历小程序要不就是其他第三方支持自动生成的,或者是自己制作的,但是都是放置一个设计的图,比较简单,但是也不缺一些好的案例。
4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB
1、首先可以从php和mysql入手,OPCache缓存就是针对php代码执行效率优化提速的,而Memcached主要是缓存我们的mysql查询,减少不必要的重复查询,从而加快访问深度,显著降低TTFB,减轻服务器压力。
现在手机用户拍照照片都十分巨大,1m-10m,而普通用户的上传带宽大概为100kb/s-1m/s,导致上传图片十分缓慢
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
不管是网上下载下来的也好,还是从系统图片库中读取的图片,都有一个相同的特点:像素一帮较高。同时我们都知道,Android 系统分配给我们每个应用的内存是有限的,由于解析、加载一张图片,需要占用的内存大小,是远大于图片自身大小的。所以,这时程序就可能因为占用了过多的内存,从而出现OOM 现象。那么什么是 OOM 呢?
要使用的是本地图片,不想把图片上传到网络再通过https的方式解决,解决方法如下:
随着美团点评业务越来越多,研发团队越来越庞大,对测试手机的需求显著增长。这对公司来说是一笔不小的开支,但现有测试手机资源分配不均,利用率也非常有限,导致各个团队开发、测试过程中都很难做到多机型覆盖。怎么样合理、高效利用这些测试手机资源,是摆在我们面前的一道难题。
QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好的HTML5游戏。(本秘籍主要讲述使用HTML + CSS技术方面) 一、自适应 Android手机的屏幕碎片化非常严重,各种各样的分辨率非常之多,那么如何让游戏可以适配这些机型就显得尤为重要。这里也是前前后实验了多种方案。先想到用JS来动态的根据分辨率来设置相关元素的大小,但要么在
因为存在一个复用的场景,比如之前已经开辟了400KB的大小用来显示图片A,现在我们需要显示300KB的图片B,而且图片A已经不需要显示了,那么可能就会将之前开辟的400KB用来显示图片B,这样就不需要重新开辟新的内存,所以图片B实际占用的内存400KB。
据统计,一个人获得的信息大约有75%来自视觉,而图片是人们最主要的信息源。进入信息化时代,人们越来越依靠计算机获取和利用信息,而数字化后的多媒体信息具有海量性,大量的图片信息会给存储器的存储容量,通信干线信道的带宽,页面加载速度,以及计算机的处理速度增加极大的压力。这时对图片信息进行有效的压缩处理无疑会极大的降低压力,并且显著提升页面加载速度。
android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi文件夹中的资源。
随时移动互联网的不断发展,人们的生活和消费方式都发生了前所未有的变化,在移动互联网时代,客户在哪?买家在哪?能够把握用户市场的企业或商家往往得到了很好的发展。基于H5商城建站是大势所趋,H5商城网站可以帮助企业覆盖整个网络,提高转化率,提高企业品牌形象。很多企业纷纷采用H5响应式技术建设自己的手机H5商城网站。
主题有好多模板设置了分类的背景图,调用了第三方api但是最近第三方挂了,嗯嗯,这就是图省事不写代码的后果,一旦图片都失效,网站打开速度慢不说,图片的背景图还是灰蒙蒙一片,非常尴尬。。。百度了下必应每日api源代码有很多,但是随机显示的也都是调用人家自己的,这样就可能再次出现无法打开的情况,但是仅仅调用一张图片又略显单调(最烦我这种啥也不是,要求还多的人。。。),终于皇天不负有心人让我找到了一个随机显示必应图片的api调用方法,附上代码及适用教程。
起因是一个项目的图片导出到excel之后太大了,需要调整一下大小,这个fastadmin自带的前端导出就可以实现,但是也是比较复杂的,需要搞清楚图片的代码
目录 微信小程序获取上传图片大小 微信小程序base64位大小计算 微信小程序小程序分包 ---- 📷 🍉🍉🍉微信小程序获取上传图片大小 wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['compressed'], sourceType: ['album', 'camera'], success: function (res) { var tempFilesSize = res.
App不但要求功能完善,其他方面也得综合考虑,比如APK安装包的文件大小就是很重要的因素。具备同样功能的两个安装包,一个很大很占用空间,另一个较小不怎么占空间,用户的选择结果自然不言而喻。如何减少打包后的APK文件大小,也就是所谓的APK瘦身,这涉及到很多技术手段,最常用的主要有四块:去除冗余功能、精简无用资源、减少图片大小、过滤无用的so文件,分别介绍如下:
因为前端优化的方案非常多,本文不会太深入讲解,否则就篇幅太长了,主要还是让大家对大的脉络有一些认识。具体里面的小点以后我会另写文章讲解。
自己运营了一个公众号,在发文章的时候,需要在网上找一些图,而有些网站的图片可能隐藏在属性或者背景图中,要下载的时候经常审查元素,查看源码,不太方便,最近在看一些谷歌插件的api,便顺手做了一个插件Im
用 JavaScript 处理图像可能非常困难且繁琐。 幸运的是,有许多库可以让这些变得简单得多。 下面介绍一些图像处理的库。
使用python要如何制作呢?我们继续来看。我们需要准备好两张图片,一张是国旗,一张是头像
近日,州的先生将觅道文档 MrDoc 更新到了 v0.5.9 版本。本次更新主要带来了如下内容:
##这款软件可以很快的从当前文件夹打开控制台到当前的路径,可以防止小图标到finder的小图标,貌似现在不可以放置了
Snipaste是一款功能丰富的屏幕截图和标注工具,具有许多实用的功能,使其成为一款备受欢迎的工具。用户只需按住F1快捷键即可轻松截取屏幕截图,同时还能够调整截图窗口的大小和位置。此外,Snipaste还提供了其他有用的功能,如测量尺寸、获取指定位置的颜色值以及将截图固定在特定窗口上进行查看等等。总之,Snipaste是一款功能强大、易于使用的屏幕截图工具,对于需要频繁进行截图和标注的用户来说,是一款非常实用和便捷的工具。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
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