我正在为一个大学项目制作一款2d平台游戏。我和我的伙伴们一直在使用jQuery和pure JS。到目前为止,我可以使用jQuery的animate函数将我的角色移动到左右,他可以跳,但我还需要我的角色能够在特定坐标下拾取对象或与它们交互。这些对象使用CSS在屏幕上以绝对位置定位。所以,我的问题是:我能以某种方式跟踪我的角色的x和y坐标,使他与这些物体交互吗? 下面是我如何移动角色的一个例子: function checkKey(e) {
switch (e.keyCode) {
//GO TO LEFT/
case 37:
$('#character
我正在尝试实现一个UIPageController,这样我的用户就可以在图片库上左右滑动。UIImageView将占据整个背景,而标签将位于as的顶部堆叠。下面是我在接口构建器中的尝试:
由于下面的注释,UIImageView的大小检查器:
但是我在界面构建器中遇到了很多错误,如下所示:
2015-09-18 22:19:33.964 ParksonUI[10525:453297] Unable to simultaneously satisfy constraints.
Probably at least one of the constraints in the fol
我正在尝试根据特定条件更改加载到userform标签中的字符串的一部分的颜色。我的尝试是使用instr函数找到要格式化的字符串的起始字符和长度,然后遍历各个字符并更改它们的.forecolor属性。
startpoint = InStr(showformula, ListBoxValue)
endpoint = startpoint + Len(ListBoxValue)
For i = startpoint To endpoint
LabelMain.Characters(i).ForeColor = RGB(255, 0, 0)
Next i
不幸的是,我在LabelMain.Cha
我正在寻找一种在jQuery或纯JS中获得像素滚动量的方法,不是从页面的顶部,而是从div的底部。
换句话说,我需要将超出div高度+页面顶部像素距离的滚动量转换为变量。
我想在下面附加这个视差代码,而不是从页面的顶部计算,而是从目标div从顶部+其高度的距离计算。
/* Parallax Once Threshold is Reached */
var triggerOne = $('#trigger-01').offset().top;
$(window).scroll(function(e){
if ($(window).scrollTop() >