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沙龙
1
回答
从特定点
播放
音乐
、
、
、
可以在网站上设置一些背景
音乐
的开始
时间
吗?我的代码如下。> <a id="toggle" class="volume-icon" href="javascript:"></a> 是否可以使用
音乐
的当前
时间
设置cookie,并在更改/刷新页面上从cookie中的
时间
继续
播放
音乐
浏览 5
提问于2014-05-11
得票数 0
1
回答
按下后退按钮时,使用MediaPlayer的活动将重置
、
、
、
、
当我按back转到MainActivity并再次打开AudioActiviy时,音频的SeekBar和计时器被重置,但
音乐
仍在
播放
。我不想让seekBar重置,而是从
音乐
播放
的地方继续。在
音乐
播放
时最小化应用程序(当seekBar也在更新时从AudioActivity )并再次打开它,当搜索条从music.Is的位置继续时,会产生所需的效果。
浏览 2
提问于2017-11-21
得票数 0
2
回答
currentTime,deviceCurrentTime,playAtTime for AVAudioPlayer
、
、
我正在研究,但是我很困惑
浏览 2
提问于2012-05-22
得票数 1
2
回答
如何关闭Android
播放
器
、
android.content.Intent.ACTION_VIEW);startActivity(intent); 在我的应用程序中,我使用了这段代码并
播放
了一个音频文件,但是当它
播放
完后,
播放
器并没有关闭。有没有办法在
播放
完整个音频后关闭
播放
器?
浏览 4
提问于2012-09-06
得票数 2
3
回答
Android代码-记住上次
播放
的歌曲
有没有办法在android
音乐
播放
器中
获取
上次
播放
的歌曲的详细信息? 我正在开发一款
音乐
播放
器。每当我的
音乐
播放
器应用程序启动时,我需要像在现有的android
音乐
播放
器中一样,用最后一首
播放
的歌曲启动它。
浏览 3
提问于2012-07-03
得票数 0
1
回答
如何模拟音频剪辑前的“热交换”?
、
、
这很好,但是每当我在音频剪辑之间交换时,AudioSource就停止
播放
,必须重新启动.也就是说它从一开始就开始了。 由于音频剪辑是相同的长度,我应该如何处理逻辑来拾取上一个剪辑上次中断的地方?同时“
播放
”从3 AudioSources一次,静音其中2,并留下最后一个是唯一一个真正听到?
浏览 0
提问于2015-09-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Chrome扩展
获取
在YouTube
音乐
上
播放
的
音乐
的详细信息
、
、
我想要创建一个Chrome扩展,我需要获得
音乐
的细节,正在
播放
的YouTube
音乐
。有没有办法做到这一点(也许使用
JS
来
获取
音乐
的名称或其他什么)。任何形式的帮助都会受到感谢。
浏览 5
提问于2022-05-08
得票数 -1
1
回答
在整个游戏中
播放
背景
音乐
我正在开发一个记忆游戏,在这个游戏中,我想在开始游戏时
播放
背景
音乐
。 我使用了声音池类,并成功地执行了它,但我在
播放
时遇到了问题。我添加了两分钟的.mp3音频文件,但它只能多
播放
15秒。
浏览 1
提问于2011-12-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
持久化
音乐
播放
器
、
、
、
我正在从事一个像
音乐
商店的项目,我需要实现持久的
音乐
播放
器,如在。我检查了ReverbNation,发现他们正在使用ajax加载中心内容,以便
播放
器始终完好无损。或者有没有什么好的方法来实现持久性
音乐
播放
器?请提个建议。
浏览 0
提问于2013-08-06
得票数 5
2
回答
声音与
音乐
的区别
、
、
比如使用Sound对象来
播放
音乐
文件,或者使用visa-相反? 作为Sound
播放
音乐
的风险有多大?
浏览 2
提问于2013-10-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使用pygame.mixer.music.play()反复
播放
歌曲?
、
self.playlist.get(ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() 为了重复这个声音文件,我添加了这样的循环,但它只
播放
了一次我应该多次调用函数
播放
声音(Self)吗?
浏览 1
提问于2021-01-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何把
音乐
从一个房间换到另一个房间?
、
、
、
当我从一个房间进入另一个房间时,我想要改变
音乐
。我怎么做才能使第一房间的
音乐
只能在第一房间听到,等等。 📷
浏览 0
提问于2019-06-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何知道安卓系统何时开始
播放
音频
、
、
、
在我的应用程序中,我希望获得用户启动
音乐
播放
器的开始
时间
和停止
音乐
播放
器的结束
时间
,但我不想在应用程序中启动任何
音乐
播放
器。我只想跟踪设备中的用户活动。因此,我希望我的应用程序在用户开始
播放
音乐
时收到任何通知。 我得到任何意图的
音乐
播放
器启动和它stopped.Or我得到任何意图,当用户打开
音乐
文件。除了意图捕获开始
时间
和用户启动
音乐</
浏览 1
提问于2012-05-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
呼叫对方背景
音乐
怎么设置呢?
、
浏览 204
提问于2021-03-25
1
回答
将变量传递给(全局?)导出类
、
、
我目前有一个带有MusicPlayer类的
音乐
播放
器的不和谐的机器人--这个类是以这种方式导出的:const MusicQueuefalse; } } 我有各种与
音乐
相关的命令,这些命令导入这个
音乐
播放
器如下: const {
浏览 3
提问于2020-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在iPhone上
播放
Spotify的当前歌曲
、
、
访问MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer() (下面的代码)可以
获取
Apple应用程序中正在
播放
的歌曲的跟踪信息,但是有什么方法可以访问Spotify应用程序中
播放
的当前歌曲的信息吗
浏览 3
提问于2017-03-05
得票数 12
回答已采纳
1
回答
自定义iPod
播放
器不会像MPMediaItemPropertyLastPlayedDate一样更新MPMediaItem值
、
、
因此,我想使用MPMediaItemPropertyLastPlayedDate来
获取
歌曲最后一次
播放
的
时间
,单位是秒(或天、小时)。问题是,如果我在应用程序中
播放
我的
播放
界面(只是一个带有插图、标题和
播放
/暂停按钮的视图),MPMediaItem不会在iPod库中更新。在我自己的应用程序中按下
播放
按钮后,有没有办法手动更新刚刚
播放
的MPMediaItem。
浏览 1
提问于2011-10-05
得票数 1
3
回答
在多活动应用程序中处理
音乐
回放
、
、
、
、
我的应用程序中有几个活动,后台正在
播放
音乐
,我想要实现的是,
音乐
应该在应用程序启动时启动,在应用程序转到后台时结束
播放
。有没有什么简单的解决办法,或者我应该实现某种系统来管理每个活动中的回放?
浏览 5
提问于2012-01-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何获得正在
播放
的pygame中
音乐
的位置?
我想
播放
音乐
,并在
音乐
播放
的几秒钟或几分钟内获得它的位置。我使用了pygame.mixer.music.get_pos(),但代码不起作用。()//1000+5) print(pygame.mixer.music.get_pos()) 第一个' get_pos‘有效,但在我使用pygame.mixer.music.play(循环,
时间
)更改歌曲的当前位置后,它将get_pos的值赋给0 我进行了更多的搜索,我发现get_pos()并不是
播放
音
浏览 84
提问于2019-09-22
得票数 3
1
回答
为音频
播放
器绑定多个活动到一个服务
、
、
、
他们可以点击其他导航按钮或后退按钮,只要他们正在观看这三个活动中的一个,
音乐
就会继续
播放
而不会中断。
浏览 1
提问于2012-10-19
得票数 0
回答已采纳
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