为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
起因是网友“国王与乞丐”反馈的http://lpl.qq.com/es/live.shtml页面播放不了flash。
Web网页播放视频的播放器有很多,TSINGSEE青犀视频开发的EasyPlayer也是比较完善且稳定的一套播放器,目前已经集成到了我们EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS等多个视频流媒体平台当中。也有用户咨询开源的播放器video.js来进行播放。
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
现在很多云课堂web播放器采用的是flash技术,我们都知道flash播发器原生是不支持倍速播放的。但是flash在视频加密中的应用更加成熟。其实除了倍速播放以外,随着H5视频加密技术的日益成熟和精进,很多视频类网站都开始选择H5视频加密方案。
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
云端录制在远程教育、秀场直播、视频会议、在线医疗等场景中都广泛应用,考虑到取证、质检、审核、存档和回放等需求,常需要将整个视频通话或互动直播过程录制并存储下来。腾讯云产品会将录制结果保存在云点播的资源管理的视频管理当中,在这里可以通过管理视频查阅视频的基本信息、视频发布或在浏览器中直接使用。
流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术
每当大型活动和赛事来临, 对于视频平台来说, 高涨的不仅仅是人气, 还有大流量视频分发上的挑战,虽然有CDN平台,但流量突发,很可能会遇到意想不到的问题。这是因为突发流量,骨干网就会有瓶颈,若是预估不准、CDN资源准备不足,还会伴有更严重的视频分发质量问题。 P2P则是解决这个问题的良方,自古至今还没有那个系统可以宣称能很好地抗突发,除了P2P是一个例外,它宣称:看的人越多,效果越好。 众所周知,欲想P2P,必须得经过三步: 按照固定格式分割数据切片,这将是点对点对等网络相互分享的最小数据单元; 连接
网页端观看视频操作简单方便,打开网页就可以直接观看,无需安装任何程序,很多在线教育机构都开辟了网页端的在线观看业务,网页端观看视频如何实现视频加密播放呢?网页端视频加密又可以实现哪些功能?
JS 实现浏览器的 title 闪烁、滚动、声音提示、chrome、Firefox、Safari等系统弹出通知。它没有依赖,压缩只有只有4.66kb(gzipped: 1.70kb),demo 实例预览。
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章。先来看看二者的同性与差异性:
Flash即将退出历史的舞台,但是它的继承者将会是谁呢?可能就是H5(Video标签)。
有些人呐,真是不见棺材不落泪,N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,在群里一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。 本文只发一次,完整解决方案再啰嗦一遍,恕我不在群里回答这种问题了,自己花时间好好看吧,身为搞直播的研发工程师,总不能火烧了眉毛才开始想办法吧,各位耗子尾汁吧。 看完视频,请看详细方案。 没有Flash了怎么做直播? 答
市面上播放器千千万,比如我们常见的有Video.js、hls.js、点播超级播放器等。其中点播超级播放器是基于 video.js 框架并结合腾讯云点播业务而开发的视频播放器,采用以 HTML5为主,Flash 为辅的播放方式,在浏览器不支持 HTML5的情况下采用 Flash 播放、PC端兼容很好。最近收到客户反馈,在接入使用Web超级播放器时,嵌入到对应页面时出现报错。接下来以腾讯云点播为例,来看下如何解决。
1、绑定域名。加密后的视频限制仅能在允许的域名网页中播放。用户登录后才可以进入播放器观看。
我们很多安防、互联网、直播的应用场景中,在打开一路直播流后,极少看到需要点击播放按钮才能直播 播放视频流的情况,但是由于H5场景的播放需要兼容的浏览器非常多,这样的情况下经常会遇到各种各样的摄像机网页播放的问题,比如这里解析的视频流自动播放的问题:
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频播放,音乐播放的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。html5开发越来越流行了,而对于视频这一块也是必不可少的一部分。如何让你的网站占据优势,就要看你的功能和用户体验了。html5对video还是做了很多优惠的东西,我们使用起来很得心应手。 在过去 flash 是网页上最好的解决视频的方法,截至到目前还算是主流,像那些优酷之类的视频网站、虾米那样的在线音乐网站,仍然使用 flash 来提供播放服务。但是这种状况将会随着 HTML5 的发展而改变。就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线播放视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频内容进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。例如苹果公司的产品不支持 flash 仅支持 HTML5 中的 video 功能。 HTML5 的兼容性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码:
首图来自 https://www.cablelabs.com/meet-connectivity-enabler-alberto-campos
前几天花了点时间研究了下怎么在浏览器中播放m3u8的视频地址,最后终于找到了两个开源的东西可以正常播放,稍稍整理下方便后来人。
图片,视频,音乐是小程序使用中不可缺少的部分,这篇文章中,我们将介绍小程序媒体组件的使用。媒体组件分为audio音频组件,image图像组件,video视频组件,camera相机组件以及live-player、live-pusher小程序直播组件。其中直播权限需要相关资质的账号才能开通,本文暂不做介绍。其他组件我们将会以Hello World的demo形式做介绍。
现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始—封装一个vue视频播放器组件。
点量FLV视频加密系统还同时可以提供Android、IOS下的加密视频播放方案(可提供播放器引擎,能在授权后播放点量FLV系统加密过的视频),是目前行业内为数不多的,可以支持移动端进行加密视频播放的解决方案。视频一次加密后,可以在网站端、移动端均能播放(移动端需要使用我们的播放器引擎开发一个APP软件,我们也可以提供定制开发功能)。
最近项目做跟视频有关的,一个是直播,一个是播放视频。使用video标签。视频直播有很多协议,rtmp、rtsp、hls等就自己去了解,业务有做到就会了解一些。
视频编码后要使用播放器对其进行解码、播放视频内容。在web应用中常用的播放器有flash播放器、H5播放器或 浏览器插件播放器,其中以flash和H5播放器最常见。
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题。
对于EasyNVR和EasyDSS的使用方式大概分为两大类,一类是直接将软件作为视频能力平台来进行使用;另一类就是将视频能力集成到自身的业务系统来,这就涉及到相关的接口调用和一些对应的功能的集成。对与前端的web播放器的集成也是一个 需要注意的方向;通常也有很多客户会咨询到关于web播放器集成的相关问题,本篇博客也是对应web流媒体播放器的demo介绍。
近期学《流体力学泵与风机》,发现swf文件在OFFICE2016-PPT课件中不能正常播放,想不安装FlashPlayer插件便能够在线查看。于是提取了PPT中的swf文件,使用swf2js库(https://github.com/ienaga/swf2js)解析为canvas绘图并播放。示意代码如下:
N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。
之前有分享过rtmp和m3u8的直播,后来才有了哔哩哔哩开源的flvjs做,于是就出现了ios不兼容的问题。
HTML是用于创建web页面和web应用程序的公开标准的标记语言。HTML文件基本上是纯文本文件,这意味着软件应用程序和普通人可以轻松地创建、读取和更新web页面。HTML的开放特性不仅使得用户可以使用简单的文本编辑器来编辑网站,而且任何人都可以查看源代码并复制其HTML源代码,并应用于其他地方。
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/韩翔 移动平台游戏制作人 链接:http://www.techug.com/post/html5-history.html 1写在前面 对于HTML5,在今天这个互联网时代,大部分人应该至少都听说过这个名字,或许很多人对HTML5的了解都起于一句话:FLASH杀手。 HTML5其实早已不是什么新鲜的事物了,其最初的雏形早在2004年就诞生了,虽然整个标准的制定过程极其漫长,然而即便只关注最终标准确定,也已经是2014年的事了。 开始常规提问,什么是HTML5?
如果直接前端放rtmp直播流, 则需要有flash, 而Chrome已经不再支持flash了, 所以得借助flash插件
传统的播放视频是采用 flash 播放器方式,然而各大浏览器厂商都不再支持flash , 我们不得不寻找其他解决方案。
由于要实现图片翻转,需要较高的响应度,此时需要进行缓存,new一个Image对象创建一个HTMLImageElement对象实例
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
Web技术飞速发展的如今,我们在感受新技术带来的便捷和喜悦的同时,也时常在考虑着一个问题:老技术如何迁移。
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议时adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议是adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和S
Streamedian 提供了一种“html5_rtsp_player + websock_rtsp_proxy”的技术方案,可以通过html5的video标签直接播放RTSP的视频流。
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032
对rtmp/http-flv/hls这三种协议不熟悉的同学,强烈建议先看看网友写的这篇文章科普下:理解RTMP、HttpFlv和HLS的正确姿势 。
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