我有一个角数据表,它有时只是无法加载以下错误:
angular.js:13708 TypeError: Cannot read property 'mData' of undefined
at HTMLTableCellElement.<anonymous> (jquery.dataTables.js:1197)
at Function.each (jquery-3.1.0.min.js:2)
at r.fn.init.each (jquery-3.1.0.min.js:2)
at HTMLTableElement.<anonymous> (jquery
所以,我花了一些时间来做这个难题,我终于让我的控制台输出正确了。我刚开始使用JavaScript方法,我很难弄清楚为什么this.columns是undefined。 下面是我的代码: export var Matrix = function(matrix) {
var self = this
let splitMatrix = matrix.split("\n")
self.rows = splitMatrix.map(function(row){return row.split(" ").map( Number )})
s
矩阵1和矩阵2。矩阵2包含大于0的值,矩阵1包含黄色单元格。我现在想要一个代码,它在Matrix 2中查找大于0的第一个值,从找到的单元格值中减去1,向左移动1,复制测试"Task 1“并将其粘贴到Matrix 1中找到的第一个黄色单元格中。
这是一种将任务分配到我的日历中的时间表,日历上的黄色字段表示专门用于工作的时间。
我的方法是:
Private Sub CommandButton1_Click()
Dim z As Integer
Do
'my loop'
For Each cell In Range("b1:b3")
cell.
我正在开发的应用程序,我是显示所有的图像在画廊。现在,我想提供放大效果,目前显示在画廊图像。现在我使用延迟适配器来延迟加载,因为图像是从web服务中出来的。我正在使用懒散适配器和Imageloader在图库中显示图像,请帮助。我从前两天开始头痛。提前谢谢。
我已经实现了TouchImageView.Java,但是这个代码只提供缩放效果,但不能滑动图库。
public class TouchImageView extends ImageView {
Matrix matrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
stati
我的职能:
function rotateAroundWorldAxis2(object, radians1, radians2) {
object.rotWorldMatrix.makeRotationX(radians1).makeRotationZ(radians2);
// object.rotWorldMatrix;
// old code for Three.JS pre r54:
// rotWorldMatrix.multiply(object.matrix);
// new code
我需要获取一个div的translate3d属性的x和y值,为此我使用以下代码:
var style = window.getComputedStyle($(videoContainer).get(0));
var matrix = new WebKitCSSMatrix(style.webkitTransform);
var verticalOffset = parseInt(matrix.m41);
var horizontalOffset = parseInt(matrix.m42);
当我在Chrome的检查器中使用断点来查看这些值是否正确时,它工作得很好。如果我在代码中输入一个al
我试图找出错误发生的原因,而助手函数工作得非常好。但我还是找不到解决办法。你能指出我的功能到底是哪里坏了,还是坏了?
目标是返回其行中最小、列中最大的数字。
,这是我的代码:
function luckyNumbers(matrix) {
for (let i = 0; i < matrix.length; i++) {
for (let j = 0; j < matrix[i].length; j++) {
let ele = matrix[i][j];
if (minInRow(ele) === maxInColumn(e
我有一个用于SVG绘图的java代码。它处理包括rotate在内的转换,并且做得非常好,据我所见,与它们在Chrome中的渲染相比,我在许多测试图片中都看到了这一点。接下来,我需要的是获取实际的对象位置,这是通过转换声明的许多图像中的位置。所以我决定从用于绘图的Matrix中读取X和Y。不幸的是,我得到了不正确的rotate变换值,也就是说,它们与图像中的真实对象位置不对应。
精简后的代码如下所示:
Matrix matrix = new Matrix();
float cx = 1000; // suppose this is an object X coordinate
float
我写了这个js canvas代码。它起作用了,但它能以一定角度画出一半的画布。我能做些什么来纠正这段代码吗?或者我需要完全重写它。将此代码放入setup()中是否正确?谢谢。https://p5js.org/reference/#/p5/random var side = 10;
var grassArr = [];
var matrix = [];
console.log(matrix)
function setup() {
for(var y = 0; y<49; y++){
matrix[y] = [];
for(var x = 0; x<
我试图理解这里的基本逻辑,例如,'n‘代表什么?如果你能简单解释一下它是如何工作的,那就太好了。代码如下:
public static void rotate(int[][] matrix, int n) {
for (int layer = 0; layer < n / 2; ++layer) {
int first = layer;
int last = n - 1 - layer;
for(int i = first; i < last; ++i) {
int offset = i - f
我使用Scipy dok_matrix方法创建了一个稀疏矩阵,如下所示:
sparse_dtm = dok_matrix((num_documents, vocabulary_size), dtype=np.float32)
for doc_index, document in enumerate(data_list):
document_counter = Counter(document)
for word in set(document):
sparse_dtm[doc_index, word_index[word]] = document_counter
我试图向react组件创建的元素中添加一个脚本。其想法是使用脚本在id=“矩阵”的画布中绘制一些效果。
我已经成功地将脚本添加到我的index.html中,并且正在尝试执行它。但是,我的document.getElementById("matrix") 返回空。
我试着做的事情清单:
此.Change导入脚本的useEffect到body标记的末尾。将document.getElementById("matrix")更改为document.querySelector("#matrix")
My index.html body
<body&g
我正在和theano类型的人做斗争。
我在Keras中创建了一些Sequential模型,其中最后一层是
final_model.add(Dense(1, activation='sigmoid'))
当我尝试的时候
final_model.get_output([x,x])
>>> sigmoid.0
如何获取实际的输出值?我试着使用output.eval()。output[0][0].eval(),但这只会导致
theano.gof.fg.MissingInputError: ("An input of the graph, used to com
我正在寻找一个解决方案,使一些符号(5个数字)在背景imageview上移动。
因此,如果我移动背景,符号必须停留在背景上的位置,我把它们丢弃了。
我想知道的是,搜索什么才能获得正确的信息。
以下是我到目前为止所做的工作:
public class MyTouchListener implements View.OnTouchListener {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (view.getId()) {
case R.
为什么当numpy数组是向量时,设置工作,而dtype被隐式转换为浮点数,但是当numpy数组是矩阵时,设置工作,但dtype仍然是int。这里有一个演示脚本来说明这个问题。
import numpy as np
# successfully sets / converts
x = np.array([100, 101])
c = -np.max(x)
x += c
print 'before', x.dtype
x = np.exp(x)
print 'after', x.dtype
print x
# doesn't successfully
好的,我应该为一个矩阵模块创建一个show方法,以便逐行显示矩阵。现在他们给了我一个模块,但我不知道它是什么意思,发送它的人也没有真正解释它。我是Haskell的新手,而且我以前也从未用过函数式语言编程。如果有人能给我一些关于这个模块是如何工作的说明,我将不胜感激。
下面是我应该使用的矩阵模块:
module Matrix (Matrix, fillWith, fromRule, numRows, numColumns, at, mtranspose, mmap) where
newtype Matrix a = Mat ((Int,Int), (Int,Int) -> a)
fill
public static Matrix read(String filename) {
Scanner scan = new Scanner(filename);
int row = scan.nextInt();
int column = scan.nextInt();
Matrix mat = new Matrix(row, column);
scan.nextLine();
我使用最小编辑距离算法来查找数组中最相似的字符串的束。 因此,我必须遍历双for循环来比较所有元素。 如果数据量足够大,则该算法的效率很低。 有没有优化的方法? let data = [
"10000", // count
"asdfqwerty", "asdfzxcvgh", "asdfpoiuyt",
...
]
for i in 1..<data.count {
let string = data[i]
for j in (i + 1)..<data.count {
let new
我需要创建一个数独模板,与它所有的填充。我需要处理随机数,所以我检查这个数是否已经存在于行和列中。问题是,当一个数字在列中重复时,它不会尝试另一个数字,从而导致无限循环。有人能帮我吗?记住,我需要处理随机数。 import random
matrix = [[None for i in range(9)] for j in range(9)]
def criarSdk():
for l in range(9):
for c in range(9):
if matrix[l][c] is None:
tmp3 =
在node.js模块中,变量声明在模块内部保持私有:
var a= 'x';
比方说,我想以这种方式声明一些变量。我不能使用下面的代码,因为像这样变量变得非常全局,并且在其他模块中也是可见的:
var xs = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (key in xs) {
var value = xs[key];
global[value] = 'x';
}
有没有一种方法可以只为模块做这件事?我需要这个,因为我需要一个库('gl-matrix'),它本身有
function findMin(array) {
return Math.min.apply(Math, array);
}
function rearrange(matrix) {
let min = 0;
let newMatrix = [];
for (let i = 0; i < matrix.length; i++) {
let min = findMin(matrix[i]);
newMatrix[i].push(min);
}
return newMatrix;
}
示例输入:
let matrix = [[2,7