前端仍然是JavaScript的关键战场。 不过现在已经尘埃落定,看上去只剩下了两个战士……
最近系统梳理HTML5所有涉及到的标签时,梳理至<link>和<script>标签时,碰巧想到一个困扰很久的问题,即一般把<script>放在<body>尾部,<link>标签放在<head>内部,而页面通过CDN引入第三方框架或库时,基本都是将其<script>标签放在<link>标签前面。
最近在做开发的时候有用到红、绿、蓝三色号的色彩调节,然后想使用某种色彩还需要去相关的网站上进行查询很是麻烦,于是就想着利用Java的GUI开发一个简单的调色器。可以自行调节色彩并且获取到对应的红绿蓝三种色号。
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。
在现代web开发中,CSS框架和JavaScript (JS) 是两个常用的工具。CSS框架通过提供一系列样式和布局选项,可以帮助我们快速构建美观的网页。而JS则提供了一套功能强大的脚本语言,可以为网页添加交互和动态效果。本文将深入探讨CSS框架和JS之间的关系,并通过具体代码示例来说明它们如何相互配合。
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
该段落使用了样式 "text-muted"。
JS线程负责执行JS,GUI渲染线程负责渲染,这两者是互斥的,所以JS执行时会阻塞渲染。
“任何可以用JavaScript编写的应用程序最终都会用JavaScript编写。”JavaScript已经不仅仅局限于浏览器了。
不知道在座的各位有没有被问到过这样一个问题:如果页面卡顿,你觉得可能是什么原因造成的?有什么办法锁定原因并解决吗?
display和visibility都是css样式,而show hide则是jquery的方法
小包在学习阮一峰大佬的《ES6入门教程》时,对文章顶部的阅读进度功能产生了浓厚的兴趣。小包当时猜想应该是使用 JavaScript 实现的,但最近爱上了浩如烟海的 CSS ,于是小包有个大胆的想法,单纯的 CSS 能实现阅读进度功能吗?
jQuery框架 jQuery 1.4 是企业主流版本,从jQuery1.6 开始引入大量新特性。最新版本 2.1.1,这里讲解以1.8.3为主(新版本主要是浏览器兼容问题以及新特性) jQuery 提供 jquery-1.8.3.js 和 jquery-1.8.3.min.js jquery-1.8.3.js jQuery框架源码,没有被精简,体积较大 (主要用来研究 jQuery源码),企业开发时,需要导入 jquery-1.8.3.min.js (精简过) 1.jQuery程序快速入门 window.
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production) 下Developer Menu是不可用的。 如何开启Dev
JavaScript一直都在不停的变化。源源不断的产生新的库、框架、语法……探索这些是充满乐趣的,不过也会使人感到压力。
前言 今天这篇文章的标题,显然是要搞事情。一个JS交互效果,居然花费了一天的宝贵时间才研究出来,我是不是不太适合做前端? 别急,搬好小板凳,正文从这开始~ 本来今天下班回来感觉有点累,想着今天就别学了吧,正好看见停播了好久的《极限挑战》在网上放出了最新的一期。但是,今天发生在公司的一件小事儿,在我心里产生了不小的波澜,正好拿这个话题跟同行们聊聊..... 今天早晨我按时去了公司,坐在我的工位上,习惯性地点开了编辑器SublimeText(我宠幸了它三年之久~),一天的编码工作正式开始。 我的大脑高速运转
区分词的类型,如:名词、动词、形容词...等等,然后通过权重将这些词关联起来,最后总结出一个最匹配的回答。
一、函数的一些基础概念: 1.js中的函数使用function来声明。 2.关于return: 2.1 函数在执行到return语句后悔立即停止并退出,return后面的代码永远不会得到执行; 2.2 函数不必指定是否返回值,只要return语句后跟要返回的值即可实现返回值; 2.3 return语句不带任何返回值时,会返回undefined值,这种做法一般用在需要提前停止函数执行而又不需要返回值的情况。 3.理解参数: 3.1 函数不介意传递进来参数个数以及类型,因为js中的参数在内部是用一个数组
大家好,在我们谈论网页动画时,我们第一时间会想到用jQuery的animate()方法或者CSS3的animation和transition。今天的这篇文章,我将给大家推荐另一个可选方案,一款专业的Web动画库GSAP,通过这款工具你能做出绚丽复杂的动画效果,通过本篇文章的学习,你将会学习到什么是GSAP,以及相关的入门基础知识。
学过网页开发就会知道,CSS 不能算编程语言,只是网页样式的一种描述方法。 为了让 CSS 也能适用软件工程方法,程序员想了各种办法,让它变得像一门编程语言。从最早的Less、SASS,到后来的 Po
本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。本文将向大家分享React Native程序调试的一些技巧和心得。 Developer Menu Developer Menu是React Native给开发者定制的一个开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。 提示:生产环境release (production)
没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
Fabric.js 的基础包并没有包含橡皮擦模块,如果你的项目需要使用橡皮擦,要使用定制版的 Fabric.js 。
Update、Enter、Exit是D3.js中十分重要且关键的3个概念。它们三主要处理的是数据集个数和选择集个数之间的匹配问题。
collection是model对象的一个有序的集合,概念理解起来十分简单,在通过几个例子来看一下,会觉得更简单。
网页加载后,浏览器会解析 html、执行 js、渲染 css,这些工作都是在 Event Loop 里完成的,理解了 Event Loop 就能理解网页的运行流程。
MeiliSearch 是一个开源、速度极快且高度相关的搜索引擎。但它不仅仅是通用搜索引擎:MeiliSearch 高度可定制的搜索引擎 API 为您提供了极大的灵活性。例如,您可以修改排名规则、添加自定义排名规则、配置同义词、过滤掉停用词等等。为了提高您的搜索能力,MeiliSearch 允许您设置作为索引的分面过滤器。
大部分免费证书(指阿里/腾讯申请的),下载本地后,解压都会有以下四个文件夹。宝塔面板只需要用到nginx或apache的,其他无需理会。 请根据你的服务器web环境查看下列文档:
微信小程序-代码结构介绍
由于近期 Gitbook 非常的不稳定,导致木及简历[1]的帮助中心一直挂,一直在寻找一个比较好用,且简单上手的文档搭建系统,最好还是可以私有部署(使用免费服务多半会不稳定,还是自己付费部署香)。
运行时性能表现(runtime performance)指的是当你的页面在浏览器运行时的性能表现,而不是在下载页面的时候的表现。这篇指南将会告诉你怎么用Chrome DevTools Performance功能去分析运行时性能表现。在RAIL性能评估模型下,你可以在这篇指南中可以学到怎么去用这个performance功能去分析Response, Animation, 以及 Idle 这三个性能指标。
jQuery的杰出的DOM操作能力相信已经深入每一个前端Coder,在使用Vue之前我并不能习惯数据驱动的概念,仍然幻想着把jQuery引入到Vue中,直到深入使用Vue以后才发现,原来许多jQ操作DOM的方法都不需要,数据驱动比手工操作DOM方便快捷许多。尽管如此,Vue仍然给了我们原生DOM控制的能力。 环境是由Vue-Cli搭建的webpack模板,省略CSS部分 HTML部分 <div clas09jQuery 选择器使用方法下面的代码,只有外层段落的字体会改变颜色,里层不会,因为里层是属于 divInner 的直系元素01jQuery 选择器使用方法下面的代码,只有外层段落的字体会改变颜色,里层不会,因为里层是属于 divInner 的直系元素01Chrome的First Paint触发的时机探究前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之04一篇文章带你用jquery mobile设计颜色拾取器现实生活中,我们经常会遇到配色的问题,这个时候去百度一下RGB表。而RGB表只提供相对于的颜色的RGB值而没有可以验证的模块。02关于H5在移动端弹出下拉选项时遮挡输入框的问题fixed定位的元素是相对于屏幕视口(viewport)进行定位的,当H5嵌入到app的webview中进行展示时,可以理解为:fixed是相对于webview进行定位的。03Chrome的First Paint触发的时机探究前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之09Vue之组件化(三)每个组件的数据都存放在自己的data函数中,不可以直接使用其他组件或Vue实例(根组件)中的data数据。 在开发时,页面中展示的数据都是通过网络请求获取而来的动态数据。因为每个组件都是独立存在,即每个组件中的数据都是独立存储的,那每个组件所需要的动态数据都是通过各自发送网络请求而获取来的吗? 由于组件化的思想,一个完整的页面可以根据功能划分成若干个组件,而这些组件也可以根据逻辑功能再次细分。所以一个页面是由许多个组件集成的。02Chrome开发者工具不完全指南:(三、性能篇)卤煮在前面已经向大家介绍了Chrome开发者工具的一些功能面板,其中包括Elements、Network、Resources基础功能部分和Sources进阶功能部分,对于一般的网站项目来说,其实就是需要这几个面板功能就可以了(再加上console面板这个万精油)。它们的作用大多数情况下是帮助你进行功能开发的。然而在你开发应用级别的网站项目的时候,随着代码的增加,功能的增加,性能会逐渐成为你需要关注的部分。那么网站的性能问题具体是指什么呢?在卤煮看来,一个网站的性能主要关乎两项,一是加载性能、二是执行性能。第一项可以利用Network来分析,我以后会再次写一篇关于它的文章分享卤煮的提高加载速度的经验,不过在此之前,我强烈推荐你去阅读《web高性能开发指南》这本书中的十四条黄金建议,这是我阅读过的最精华的书籍之一,虽然只有短短的一百多页,但对你的帮助确实无法估量的。而第二项性能问题就体现在内存泄露上,这也是我们这篇文章探讨的问题——通过Timeline来分析你的网站内存泄露。02微信小程序-代码结构介绍如上图所示,一个微信小程序由.js、.json、.wxml、.wxss四种文件构成:02反调试问题-debugger最近在爬取某个网页时,发现了一种奇怪的现象。在打开浏览器进入所要爬取的网页之后,我们通常会选择F12即打开开发者工具来对网页进行分析。但这个页面一打开控制台就不断的debugger,无法正常观察Network。02chrome开发者工具-Timeline该文介绍了如何使用Chrome浏览器的Timeline功能来分析前端页面的性能,包括内存泄漏、CPU使用率、网络请求、渲染时间、内存变化等。通过在页面上进行操作,可以查看不同时间段内各项性能指标的变化情况。同时,还可以利用Timeline来找出内存泄漏等问题,从而优化前端性能。06chrome开发者工具-Timeline最近发现,许多前端开发人员(包括作者我哈),对chrome的开发者工具中的使用并不是特别深入,而本文时对chrome开发者工具Timeline的一个讲解。01基于Webkit的浏览器关键渲染路径介绍关键渲染路径概念 浏览器是如何将HTML、JS、CSS、image等资源渲染成可视化的页面的呢?本文简单介绍一下渲染过程中涉及到的关键步骤。 该过程分为四步:模型对象的构建、渲染树构建、布局、绘制。09JS内存泄漏排查方法内存泄漏是一个累积的过程,只有页面生命周期略长的时候才算是个问题(所谓“刷新一下满血复活”)。频繁交互能够加快累积过程,偏展示的页面很难把这样的问题暴露出来。最后,JS逻辑相对复杂才有可能出现内存问题(“bug多是因为代码量大,我自己都hold不住”),如果只是简单的表单验证提交,还没什么机会影响内存05简单实用的纯CSS百分比圆形进度条代码解析/源码下载percircle是一款简单实用的纯CSS百分比圆形进度条插件。你不需要做任何设置,只需要按该圆形进度条插件提供的标准HTML结构来编写代码,就可以生成一个漂亮的百分比圆形进度条。05
下面的代码,只有外层段落的字体会改变颜色,里层不会,因为里层是属于 divInner 的直系元素
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
现实生活中,我们经常会遇到配色的问题,这个时候去百度一下RGB表。而RGB表只提供相对于的颜色的RGB值而没有可以验证的模块。
fixed定位的元素是相对于屏幕视口(viewport)进行定位的,当H5嵌入到app的webview中进行展示时,可以理解为:fixed是相对于webview进行定位的。
每个组件的数据都存放在自己的data函数中,不可以直接使用其他组件或Vue实例(根组件)中的data数据。 在开发时,页面中展示的数据都是通过网络请求获取而来的动态数据。因为每个组件都是独立存在,即每个组件中的数据都是独立存储的,那每个组件所需要的动态数据都是通过各自发送网络请求而获取来的吗? 由于组件化的思想,一个完整的页面可以根据功能划分成若干个组件,而这些组件也可以根据逻辑功能再次细分。所以一个页面是由许多个组件集成的。
卤煮在前面已经向大家介绍了Chrome开发者工具的一些功能面板,其中包括Elements、Network、Resources基础功能部分和Sources进阶功能部分,对于一般的网站项目来说,其实就是需要这几个面板功能就可以了(再加上console面板这个万精油)。它们的作用大多数情况下是帮助你进行功能开发的。然而在你开发应用级别的网站项目的时候,随着代码的增加,功能的增加,性能会逐渐成为你需要关注的部分。那么网站的性能问题具体是指什么呢?在卤煮看来,一个网站的性能主要关乎两项,一是加载性能、二是执行性能。第一项可以利用Network来分析,我以后会再次写一篇关于它的文章分享卤煮的提高加载速度的经验,不过在此之前,我强烈推荐你去阅读《web高性能开发指南》这本书中的十四条黄金建议,这是我阅读过的最精华的书籍之一,虽然只有短短的一百多页,但对你的帮助确实无法估量的。而第二项性能问题就体现在内存泄露上,这也是我们这篇文章探讨的问题——通过Timeline来分析你的网站内存泄露。
如上图所示,一个微信小程序由.js、.json、.wxml、.wxss四种文件构成:
最近在爬取某个网页时,发现了一种奇怪的现象。在打开浏览器进入所要爬取的网页之后,我们通常会选择F12即打开开发者工具来对网页进行分析。但这个页面一打开控制台就不断的debugger,无法正常观察Network。
该文介绍了如何使用Chrome浏览器的Timeline功能来分析前端页面的性能,包括内存泄漏、CPU使用率、网络请求、渲染时间、内存变化等。通过在页面上进行操作,可以查看不同时间段内各项性能指标的变化情况。同时,还可以利用Timeline来找出内存泄漏等问题,从而优化前端性能。
最近发现,许多前端开发人员(包括作者我哈),对chrome的开发者工具中的使用并不是特别深入,而本文时对chrome开发者工具Timeline的一个讲解。
关键渲染路径概念 浏览器是如何将HTML、JS、CSS、image等资源渲染成可视化的页面的呢?本文简单介绍一下渲染过程中涉及到的关键步骤。 该过程分为四步:模型对象的构建、渲染树构建、布局、绘制。
内存泄漏是一个累积的过程,只有页面生命周期略长的时候才算是个问题(所谓“刷新一下满血复活”)。频繁交互能够加快累积过程,偏展示的页面很难把这样的问题暴露出来。最后,JS逻辑相对复杂才有可能出现内存问题(“bug多是因为代码量大,我自己都hold不住”),如果只是简单的表单验证提交,还没什么机会影响内存
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