我正在尝试将节点/反应系统移植到ES6上,尽管我在编译时遇到了错误。 GameSettingsStore.js:91 Uncaught TypeError: _dispatcher_AppDispatcher__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__.default.register is not a function at Module../src/client/stores/GameSettingsStore.js 下面这一行似乎抛出了一个错误,它来自这个特定的行/函数: import AppDispatcher from '../dispatcher/AppDi
很抱歉我的查询,但我只是一个初学者使用UserControl
为什么MouseClickEvent的UserControl不被其内部的控件(例如标签)继承?
向您展示如何在UserControl中实例化flowLayoutPanel
studentItemList[] listItem = new studentItemList[dt.Rows.Count];
for (int i = 0; i < listItem.Length; i++)
{
listItem[i] = new studentItemList(
我正在使用后台工作程序来执行一个开销很大的操作:
backgroundWorker1.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork);
backgroundWorker1.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged);
backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorker1
我想使用Backbone.js来做一些事件处理的事情,但是我对循环引用和内存管理没有信心。假设我有一个名为EventStation的静态事件源-所以,在脚本的开头我说:
var source = new EventSource();
source意味着在佩奇的生命周期中存在,这很好。现在,我还有一个事件消费者:
var EventConsumer = Backbone.Model.extend({
initialize: function(params) {
source.on("some_event",this.onSomeEvent,this);
每隔30秒,我刷新一个脚本以检查是否有更改。返回的数据设置音频元素的src。
如果数据已经更改,我将src属性更改为匹配,但是onClick -我听说两个音频文件一起播放。
这里发生了什么,我如何删除以前的音频文件?
(function fetchCal() {
$.getJSON('events', function(data) {
//I need to clear any previously created elements here
var nowAudio = document.createElement('audio');
nowAud
我在动态分配OnMouseMove事件时遇到了问题。
在一个报告中,我有几百个按钮,我给这些按钮分配了一个OnClick事件。此事件通过在调用中使用条件WHERE打开另一个报表。为此,我提取Button的名称(包括其编号),提取该编号并将其作为参数提供给函数。
这将正常工作,并打开正确的报告。我认为,在没有检查的情况下,这个论点是正确的。
它的工作原理如下:
在报告的Init函数中,我有
For Each ctl In Me.Controls
If ctl.ControlType = acCommandButton Then
nSekNr = ParseNumber(ctl.Name, 6)
我很难理解这个heroku堆栈跟踪。我的应用程序在本地和Heroku都运行得很好,已经有几年了。然而,我突然被赫罗库的撞车事故所困扰。下面是堆栈跟踪:
2019-05-14T14:05:14.947049+00:00 heroku[web.1]: Starting process with command `yarn run server`
2019-05-14T14:05:17.599376+00:00 app[web.1]: yarn run v1.16.0
2019-05-14T14:05:17.680344+00:00 app[web.1]: $ babel-node src/serv
快速前言:我理解承诺,我理解决心和拒绝。这不是问题。
(node:14104) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection (rejection id: 1): Error: "callback" argument must be a function
(node:14104) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections tha
像Google Play Music这样的应用程序可以检测到媒体控制器上有哪些按钮。例如,对于只有一个按钮的有线耳机,连续按下该按钮2-3次即可向前/向后跳过曲目。如果您使用的蓝牙控制器具有物理跳过前进/后退按钮,播放/暂停按钮将不会显示此行为,快速单击播放/暂停按钮将快速播放/暂停曲目。
这些应用程序如何知道控制器的功能?
我正在尝试构建一个-based iPhone应用程序,但是我一直收到以下两个错误:
./build-phonegap.sh: line 6: ./configure: No such file or directory
cp: lib/iphone/phonegap-min.js: No such file or directory
我从PhoneGap的源代码构建并安装了GitHub的最新版本。我已经检查过,以确保PHONEGAPLIB变量确实是在XCode中设置的。
文件列在哪里?我该把它们放在哪里(相对的路径是什么)?为什么他们还没到呢?
后来的
问题似乎是这个项目是用一个版本的Phon
我有三个主要文件:
A) application.js // This resides in rails land at app/assets/javascripts/application.js
B) SOF.js // This resides in rails land at app/assets/javascripts/SOF.js
C) router.js // This resides in backbone land at app/assets/javascripts/backbone/routers/router.js
我想知道为什么