这是JSFiddle:
这是实时网站:
是的,我的索引正确地链接到JQuery库和我的.js文件。所有文件中的其他javascript都在工作,只有我在JSFiddle中做的那部分似乎不起作用。它实际上在做与它应该做的相反的事情。
以下是现场直播网站上的截图:
var skinCare=[];
$('.skinCare').click(function(){
var value = event.target.className.split(" ")[0];
var index = skinCare.indexOf(value);
if(
我有一个productsCount计算属性,它应该计算所有的products,但是它总是返回一个0。那是为什么,我怎样才能修好它?
controller.js
productsCount: Ember.computed('model.products', function() {
var products = this.get('model.products');
return products.get('length');
}),
route.js
import Ember from 'ember';
export d
我在努力学习Javascript。我构建了下面的代码来从一个数字数组中找到平均值。除了最后返回的值总是NaN外,它是有效的。我搞不懂为什么。如果我把这个部分移出块外,它似乎完全忘记了变量和应该等于什么。对于JS,我应该使用某种全局变量类型的等效值吗?
var average = function(myarray) {
sum = 0;
for (counter = 0; counter <= myarray.length; counter++) {
sum = sum + myarray[counter];
average = sum /
我打开了一个前段时间写的js文件,虽然它工作正常,但我想我发现了一个错误。(JS不是我的主要语言)
我有这样的经历:
if( myvar = fieldval.match(mypattern))
{
//Do Stuff
}
所以我想我明白了。这是一个正确的语句吗?:javascript赋值操作的计算结果是被赋值的值。
我在w3schools上测试过
<script type="text/javascript">
var str="The rain in SPAIN stays mainly in the plain";
var
在使用ko.observableArray()属性扩展的实体与在构造函数中作为简单数组[]类型扩展的实体的导入过程中遇到错误。
var customerCtor = function () {
this.extendedProp = ko.observable(true);
//this.extendedArray = ko.observableArray(); // causes error: Cannot write a value to a ko.computed unless you specify a 'write' option. If you wi
我得到了角度误差:
Error: l is not a function
.compile/</<@http://localhost/investui/app/vendor/uibootstrap/ui-bootstrap-tpls-0.4.0.min.js:1
Scope.prototype.$digest@http://localhost/investui/app/lib/angular.js:8811
Scope.prototype.$apply@http://localhost/investui/app/lib/angular.js:9012
done@http://loc
我不知道如何学习演示2,因为它对我来说很难。
//demo1.js
var a = 1;
var b = 2;
var c;
c = b;
b = a;
a = c;
log(a); // a = 2
log(b); // b = 1 I can read this one.
//demo 2.js
var a = 1, b = 2;
a = [b][b = a, 0]; // why? '0' is a varible?
console.log(a,b) //output a = 2, b =1
我正在构建一个小的排序可视化工具,即使定义了每个样式属性,我也得到了这个错误。我的app.js代码在这里,错误显示在数字1和2(我在代码的注释中提到了1和2)。 mergeSort(){
// mergeSort animation is a different function
const animations=mergeSortAnimations(this.state.array);
for(let i=0;i<animations.length;i++){
//take all the array bars
const a
我使用的是ChartJS 2.7.2。 现在,Y轴缩放是根据值自动进行的。我希望它仍然是自动的,但max不应该太高。我总是希望看到最大的比例,例如:(value+20%)。 所需外观:good looking chart 不想要的外观:not so good looking chart /edited: example with data 我使用ajax获取数据:my real JS code 我只想看到3个Y轴刻度(screen 2),但比例和线条应该看起来像这里(screen 1)。 没有maxTicksLimit: 3,是什么样子:screen 1 如何使用maxTicksLimit:
我正在尝试让一段代码准确地每秒执行一次。但是,我发现每次运行setInterval之间存在>1000ms的时间差。
var incrementUnitCount = function() {
var now = new Date();
console.log('Shift' + now + 'ms' + now.getMilliseconds());
};
setInterval(incrementUnitCount2, interval);
输出如下所示:
js/schedule.js (148) :ShiftTue Mar 28
我正在尝试使用从MySQL获取信息的php文件来制作饼图,JSON对其进行编码,然后将其发送到我的JS文件来制作饼图。我已经看过这里贴出的大多数其他问题,但没有一个对我有任何帮助。我尝试重新编写我的代码,以匹配那些看起来合适的代码,但什么都不起作用。
我的php文件是:
$shelvDate = $_POST['shelvDate'];
$x = 0;
// get information from database for shelving chart
$shelv = $conn -> query ("SELECT sum(quantity) as qty,
如果一名玩家连续获得五枚代币,我可以宣布胜利者,而现在我正在尝试实现捕获对手棋子的功能。例如,我是玩家X,我可以诱捕O的碎片,像这样的X00X在板上的任何方向。为了实现这一点,下面的逻辑是正确的:查找O周围的所有邻居,检查邻居是X还是O,如果每一侧有两个0被X包围,我可以取下这些片段。有没有更好的方法来解决这个问题?我在想这样的事情:
function isOCaptured(token, row, col){
if(gameBoard[row][col]==="O" && gameBoard[row][col+1] === "X"
当在控制器上创建计算属性时,尝试访问控制器的模型时,我会得到以下错误:
model.uniqBy is not a function
app/controller/ticket.js
export default Ember.Controller.extend({
statuses: Ember.computed('model', function() {
var model = this.get('model');
return model
.uniqBy('status')