主要对比默认配置的profile和配置修改后的profile[1],本文修改后的profile采用如下配置。
在本文中,我们将研究如何在 Node 程序中创建和使用 Cron 作业。为此我们将创建一个简单的程序,该应用程序会自动从服务器中删除自动生成的 error.log 文件。Cron 作业的另一个优点是,你可以安排程序以不同的时间间隔执行不同的脚本。
JQuery模块分析及其实现第六部分动画部分功能及实现,接第五部分! 动画原理 根据人眼具有 0.1 秒的视觉残留,只有在一秒切换至少 24 个画面就会产生动画 动画的基本结构 function animate() { function render() { //动画 } window.setInterval(render, time); } 小动画案例 奔跑的小矩形 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>奔跑吧矩形</ti
[toc] 今天接到阿里的面试电话,面试官很和善,聊聊天的形式不知不觉就是一个小时。本人接触前端不深,面试的时候问的几个问题也让我发现自身学习过程中思考太少,其中一个就是问到了setTimeout的工作机理,当时简单讲了讲我自己的想法,面试官也指出了其中的问题,现查阅资料重新整理记录。
一、前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理;而其他事件大多的需求是
友情提示:推荐阅读时间10分钟 + 练习时间10分钟 上一期给大家分享了Gulp插件的安装与使用,只要掌握了Gulp插件安装的流程与配置,对于其他Gulp插件的使用基本上就没有太大的问题。毕竟Gulp的插件太丰富了,大家也没有太多的精力把所有的插件都去研究一遍。当一个网站进行改版升级的时候,会遇到静态资源版本更新的问题,那么对于前端开发工程师来说,该如何解决这个问题?所以今天要和大家一起探讨如何解决静态资源版本更新的问题和package.json的作用。 相关阅读:前端工程化 | 定制专属提速“外挂”(上)
js的setTimeout方法用处比较多,通常用在页面刷新了、延迟执行了等等。今天对js的setTimeout方法做一个系统地总结。
本专栏主要是一些实用技巧,带大家灵活运用、并理解其思想;另外后续也会开设js核心知识方面的专栏带大家深入理解js这门语言。由于个人刚完成js阶段的学习,却没有什么项目经验,另外感觉自己基础也不是很好;所以梳理了下js学习过程中个人认为必须掌握的一些知识点、技巧等,以此为后期的学习打下坚实的基础。
{{ moment(message.timestamp).fromNow(refresh=True) }} <script type="text/javascript" src="{{ url_for('static', filename='js/popper.min.js') }}"></script>
html动画一般会采用css3的形式去做,当然也比较建议用css去做动画。但是有时候一些动画只能使用js来完成,常用的js动画方案是使用计时器来完成。编写动画循环的一个关键在于我们要延迟多长时间比较合适,如何设置时间才能让动画显得平滑顺畅,这个时间并不是越小越好,因为要遛狗足够的时间间隔来让浏览器产生渲染变化,否则就会变成跳跃感。
本文接着聊Sentinel的QPS流控效果基于漏桶算法的排队等待模式,Sentinel排队等待为什么只支持QPS在1000以下?另外,Sentinel在新版版中还提供了一种预热+等待的模式,这种模式执行逻辑是怎么样的?
在资源请求的过程中,涉及到网络请求的,包括:HTTP、TCP、DNS。其中TCP、DNS前端能做的工作非常有限,因此「优化HTTP」就成为了首要任务。
1. 定时器的介绍 定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。 2. 定时器的使用: js 定时器有两种创建方式: setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)调用一次函数的定时器 setInterval(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)重复调用一个函数的定时器 setTimeout函数的参数说明: 第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
通常,你需要获得当前日期和计算一些其他的日期,例如,你的程序可能需要判断一个月的第一天或者最后一天。
通常,你需要获得当前日期和计算一些其他的日期,例如,你的程序可能需要判断一个月的第一天或者最后一天。你们大部分人大概都知道怎样把日期进行分割(年、月、日等),然后仅仅用分割出来的年、月、日等放在几个函数中计算出自己所需要的日期!在这篇文 章里,我将告诉你如何使用DATEADD和DATEDIFF函数来计算出在你的程序中可能你要用到的一些不同日期。
原文 / https://developer.akamai.com/blog/2018/06/25/experiments-with-browser-preconnects/
在项目开发中,有许多场景需要执行一些定时任务,Egg 提供了一套机制来让定时任务的编写和维护更加优雅。
首先来看下我们准备要做的粒子动画效果是怎么样的~ 是这样: 或者是这样: 甚至是这样: 很酷炫! 那如何去实现类似上面的粒子动画甚至根据自己的喜好去做更多其他轨迹的动画呢~请看下面详细的讲解。 技术
无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。在EventLoop事件队列中有宏任务和微任务队列,分析宏任务和微任务的运行机制,有助于我们理解代码在浏览器中的执行逻辑。
setTimeout:在指定的毫秒数后,将定时任务处理的函数添加到执行队列的队尾。
某游戏公司为了监测新上市游戏APP的受欢迎程度,通过数据来分析用户的总数、用户的平均年龄及活跃用户(连续两天访问)的总数和平均年龄。以下表格为用户登录信息表明细。
在实际工作中,我们很少会遇到一次性需要向页面中插入大量数据的情况,但是为了丰富我们的知识体系,我们有必要了解并清楚当遇到大量数据时,如何才能在不卡主页面的情况下渲染数据,以及其中背后的原理。
举个例子:电脑只有4g内存,但是要同时打开一个占用3g内存和一个2g内存的游戏,怎么办呢?这里面就涉及到了换页(page swapping)机制。
手机中的相机是深受大家喜爱的应用之一,下图是某手机厂商数据库中的用户行为信息表中部分数据的截图。
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
节流指的都是某个函数在一定时间间隔内只执行第一次回调。举个常见的节流案例:我们把某个表单的提交按钮——button 设成每三秒内最多执行一次 click 响应;当你首次点击后,函数会无视之后三秒的所有响应;三秒结束后,button 又恢复正常 click 响应功能,以此类推。
用JS操作DOM,是比较慢的。为什么呢?首先,补充一下浏览器相关的知识。下图为浏览器结构:
让某个函数在一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题。
当用户频繁的与UI界面操作交互时,例如:窗口调整(触发resize),页面滚动,上拉加载(触发scroll),表单的按钮提交,商城抢购疯狂的点击(触发mousedown),而实时的搜索(keyup,input),拖拽等
一年一度的双十一大促又来了,原以为今年总算不需要帮忙盖楼了,奈何还有沉迷于助力的小同事:
而且从昨天开始,【组队比拼】又来了,你没点人气都不好意思帮人助力了,想要人气你就得做任务,但一看到这个任务列表,放弃的心都有了......
时间间隔计数器,简称计数器,是用于时间间隔测量的仪器。时间间隔的精确测量是实现高精度时间同步、对比和校频的基本要求。在科学技术不断进步和发展下一些应用系统,如大型通信系统、电力系统,特别是高速运动目标的跟踪定位系统,都对时间间隔计数器的测量精确度提出了很高的要求,所以时间间隔计数器的性能也在不断完善,以满足各领域需求。
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。
利用元素的 disabled 属性,新建自定义指令,preventClick.js
学习资料 入门: 小白篇 http://samsungapps.csdn.net/text.html?arcid=311044 了解了 npm,类似于python的easy_install 把依赖的模
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
常用的测频率仪器包括:电子计数器、通用计数器、频率计数器、微波计数器、时间间隔测量仪、比相仪、频标比对器、相位计、相位噪声分析仪、频谱分析仪等。
使用AFNetworking 2.0 请求数据时出现错误 Request failed: unacceptablecontent-type: text/html 解决方法
互联网的用户是存在一定的生命周期的, 每一个产品都会经历去获取用户, 用户成长, 用户不断成熟, 然后用户衰退的过程。
早期 JS 定时动画:主要通过 setTimeout 和 setIntarval 实现。 HTML5 出现后:又出现了两种实现动画的方式,1. CSS 动画(transition、animation)2. H5的 canvas 实现。 与此同时,HTML5 还提供了一个专门用于请求动画的 API requesetAniamtionFrame(),统一了 DOM 动画、canvas动画、svg动画、webGL动画等的刷新机制。
1 --dateadd 将制定的数值添加到指定的日期部分后的日期 select dateadd(mm,4,'01/01/99') 2 -- 返回:以当前的日期格式返回05/01/99 3 4 --datediff 二个日期之间的指定日期部分的区别 select datediff(mm,'01/01/99','05/01/99') 5 --返回:4 6 7 --datename 日期中指定日期部分的字符串形式 select datename(dw,'01/01/2000')
我们都知道在做运动之前先得来几组拉伸之类的动作,给身体做个热身,让我们的身体平滑过渡到后面的剧烈运动中。流量预热也是一样的道理,对限流组件来说,流量预热就类似于一种热身运动,它可以动态调整令牌发放速度,让流量变化更加平滑。
今天,在读javascript异步编程的js事件深入理解部分的时候,了解到了requestAnimationFrame 这个api,在这里记录一下。 原文: setTimeout 和 setInterval 就是些不精确的计时工具。在Node中,如果只是想产生一个短时延迟,请使用 process.nextTick。在 浏 览 器 端 , 请 尝 试 使 用 垫 片 技 术 (shim ) ③ : 在 支 持requestAnimationFrame 的 浏 览 器 中 , 推 荐 使 用requestAni
方法(贪心算法) 容易想到的一种贪心策略为:先安排出现次数最多的任务,让这个任务两次执行的时间间隔正好为n。再在这个时间间隔内填充其他的任务。
最近在做需求的时候,有个管理端接口需要在调用的时候传递一个无符号的32位整形文件ID,也就是0 ~ 4294967295之间的数字,每次调用接口这个文件ID不能重复。
本文主要学习 requestAnimationFrame API , 顾名思义,请求动画帧,也称 帧循环。
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