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1
回答
如何在转换矩阵值之后从style.transform旋转中得到正确的离题?
、
、
、
、
我需要从div的旋转(Deg)来
计算
下一行需要出现的位置。但是当我尝试用style.transform从div中得到值并转换矩阵值时,我仍然得到了错误的度。
浏览 0
提问于2018-04-26
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1
回答
计算
角度序列的
余弦
和
正弦
、
、
我应该创建一个程序来
计算
一个角度序列k*α的
余弦
和
正弦
,其中k是一个增长的自然数(即,0,1,2,...)α是介于0和π之间的一个恒定角度。我想让这个程序尽可能快。因此,我想先
计算
每个角度的
余弦
,然后用sqrt(1-cos(k*α)^2)
计算
相关的
正弦
。问题是
正弦
的符号,它应该由k*α角在实线上的位置来确定。我想知道如何尽可能快地实现这种动态比较,或者是否最快的方法也是直接
计算
正弦
。
浏览 3
提问于2012-12-16
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3
回答
我可以找到
余弦
值的
正弦
值而不
计算
角度吗?
、
、
、
同样的大小可以
计算
为u乘以v的大小,再乘以u和v之间的角度的
正弦
:||u|v||sin(θ)。现在u(归一化)和v(归一化)的点积给出了u和v之间的角度的
余弦
: cos(theta)==dot(normalize(u),normalize(v)) 我希望能够得到与
余弦
值相关的有符号
正弦
值。这是相关的,因为
正弦
和
余弦
波是PI/2不同步的。我知道1的平方根减去
余弦
值的平方,得到无符号的
正弦
值:sin(θ)==sqrt(1-(co
浏览 1
提问于2012-10-16
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1
回答
我的神经网络学习罪恶x,但不是因为x。
、
、
、
、
我的训练集是用-PI、PI和它们的0,1比例
正弦
值之间的随机值生成的(这是因为"Sigmoid-net“只产生0,1之间的值,而非缩放的
正弦
-function产生的值在-1,1之间)。如果我用同样的方式为
余弦
-function做每件事,网络就不会学习它。没有任何隐藏层大小或学习速率的设置。编辑:我的问题似乎与 applet的问题相似。它似乎不会学习
正弦
函数,除非先教一些“更容易”的权重(比如1400圈的二次函数)。小程序中的所有其他设置都可以保留为最初的设置。因此,在
浏览 0
提问于2012-11-19
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2
回答
获取一个点相对于另一个点旋转一定距离的X和Y
、
、
、
、
我在搜索中只找到了几个解决方案,它们要么特定于语言,要么过于复杂。我只需要得到一个点与另一个点旋转了n个数的距离。我在HTML5 canvas中的一个项目中使用它。我知道有一个旋转函数,但我正在处理路径,我不相信它能起作用。不管怎样,我只是想要一个公式,在这个公式中,我可以插入x,y,距离和方向。
浏览 1
提问于2010-12-16
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4
回答
请帮我解一下
正弦
和
余弦
。
、
、
有没有
计算
这类东西的捷径?请帮帮我。这些东西我甚至在上
计算
机图形课的时候都不懂,不幸的是,当我问我的老师时,她总是告诉我,这些东西你在7年级的时候就已经学过了。但我真的不记得我学过这样的东西。
浏览 3
提问于2010-07-13
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1
回答
有没有办法用软件FPU同时
计算
正弦
和
余弦
?
、
余弦
仅仅是
正弦
值90度平移的结果。我使用的是一个带有软件IEEE754 32位浮点处理器的微控制器,它具有sin和cos功能。Sin和cos相对较慢(大约800个周期),所以如果我能
计算
正弦
或
余弦
值并以某种方式导出缺失值,它会更快。有可能吗?
浏览 0
提问于2011-01-25
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1
回答
PHP -两个位置之间的距离,接近
、
、
、
根据:我的问题是,这两种方法中哪一种更“好”,为什么?<?php $lat_1 = "47.117828";$lat_2 = "47.122223";$delta_lat = $lat_2 - $lat_1 ; # Spherical Law of
浏览 0
提问于2013-06-16
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2
回答
什么时候使用CORDIC或多项式近似更有效?
、
、
、
、
我已经在这个架构上用软件实现了32位单精度浮点加/减、乘法、
余弦
、
正弦
、除法、平方根和范围缩减。为了实现
余弦
和
正弦
,我首先使用了使用论文中描述的方法的范围缩减,然后实现了
余弦
和
正弦
函数,它们是范围-pi/4到+pi/4上的
余弦
和
正弦
函数的多项式逼近。我参考了Hart等人的“
计算
机近似”一书。此外,我还尝试搜索如何实现
余弦
和
正弦
的CORDIC算法,但我找不到任何用于32位
浏览 0
提问于2013-03-15
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6
回答
三角函数是如何工作的?
、
、
如果你需要一些东西的
正弦
或
余弦
,你点击
计算
器上的
正弦
或
余弦
按钮,你就设置好了。这很好。 我想知道三角函数通常是如何实现的。
浏览 2
提问于2008-12-05
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1
回答
如何进行鼠标导航?
、
、
我使用LibGDX来玩我的游戏,我想让鼠标移动玩家的“头”,例如。就像在“我的世界”里。我将如何实现这一点?我已经让它有点工作偏航和俯仰值,glRotateF正在渲染,但鼠标移动到窗口外(显然)后,一段时间的右转。我曾尝试使用robot类将指针位置重置到屏幕的中心,但是导航几乎是不可能的。package com.amzoft.gdxracingtestgamething; import com.badlogic.gdx.InputProcessor; import com.badlogic.gdx.gra
浏览 1
提问于2012-04-03
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3
回答
用Linq
计算
余弦
和
正弦
、
我制作了一些代码来
计算
正弦
和
余弦
,但是,代码不是很好,我想知道是否可以让代码用Linq
计算
值。 } Console.WriteLine(seno); 是否可以使用linq编写代码来
计算
degres的
正弦
值?
浏览 4
提问于2013-11-18
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2
回答
精确
计算
正弦
和
余弦
函数
如何在java中精确地
计算
正弦
和
余弦
函数? 因为标准sin和cos不允许这样做。
浏览 3
提问于2013-11-05
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1
回答
在GLSL中有什么快速替代
正弦
的方法吗?
、
、
、
、
我应该只使用内置sin()函数还是自定义
正弦
函数? 我检查了图表,它非常接近实际的
正弦
。
浏览 0
提问于2021-04-25
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1
回答
计算
正弦
和
余弦
、
在性能和其他方面,我是否需要考虑改进下面的代码?欢迎任何意见和建议!{ double sum = term; { sum += term; retur
浏览 0
提问于2022-03-26
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1
回答
将
余弦
相似距离转换为置信度
、
、
我致力于基于深度学习技术的图像特征,对于标记图像,我使用
余弦
距离指定一个阈值来指定所需的标记。
浏览 0
提问于2022-01-26
得票数 1
2
回答
在.NET中,__CIasin比
正弦
慢得多吗?
、
、
、
我的
计算
大约有32%是由Haversine公式使用的。这需要两个
正弦
、两个
余弦
、一个平方根和一个
正弦
-所有这些都使用标准的.NET数学库(即:Math.Sin、Math.Asin、Math.Sqrt)。我已经能够很容易地缓存
余弦
-导致Haversine函数的加速大约为25-30%。我假设这是一个
正弦
正弦
,但它真的比
正弦
昂贵吗?轮廓中没有
正弦
的迹象,即使将
计算
两倍的
正弦
。 这两个函数都是
正弦<
浏览 1
提问于2010-10-21
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1
回答
在numpy中-如何通过将其与
正弦
和
余弦
相关来
计算
正弦
的相位和振幅?
、
、
我收到一个已知频率的输入
正弦
信号。我知道人们可以通过
计算
它与一个
正弦
和一个
余弦
的相关性来
计算
它的相位和振幅。我该如何使用numpy来做这件事呢? 或者,也许有更好的方法来做这件事。看着this here,但我不知道如何在numpy中进行
计算
。 我是个麻木的新手。如果能给我一些建议,我会很感激。
浏览 28
提问于2019-03-23
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1
回答
三角恒等式
、
、
、
我有一个表达式,它有
正弦
曲线和
余弦
,并且希望只使用
正弦
曲线(或
余弦
),可能使用。# (1 - cos(2*angle))/2有没有办法告诉Sympy只用
正弦
曲线(或
余弦
)重写这样的表达式?
浏览 18
提问于2016-07-02
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2
回答
在iron python中
计算
数学函数
如何在iron python中
计算
余弦
或
正弦
?我认为这是需要使用的代码。
浏览 0
提问于2015-05-16
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