rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
在使用自定义View时,View宽 / 高的wrap_content属性不起自身应有的作用,而且是起到与match_parent相同作用。
在我本地测试当中: 在IE、FireFox、Opera下都可以使用 document.body.clientWidth document.body.clientHeight 即可获得,很简单,很方便。 而在公司项目当中: Opera仍然使用 document.body.clientWidth document.body.clientHeight 可是IE和FireFox则使用 document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight 原来是W3C的标准在作怪啊
轮播图是我们常见的一种表现形式,通常,图片之间要做到无缝衔接循环需要花一些功夫,而小程序提供的组件就已经可以实现。可以说省去了开发者不少的时间。所以,今天我们要一起来学习以下几件事:
效果展示 Demo代码 wxml <view class="loading"> <view class="dot" animation="{{alpha
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。 Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的
在响应式布局中,通常图片自适应是没法带上宽度和高度的,或者是需要使用JavaScript来计算出它的合适宽高,而且在使用懒加载时,我们会默认给一个占位图片,一个占位图片在各种不同宽高的图片里面,是会严重变形,有没有更好的处理方法呢?
图片的移动,也就是图片坐标的变换,我刚开始做的时候是考虑到四个面,判断每个面是否碰到屏幕壁。这样做的坏处是,需要判断多次,也可能是按照固定的路线在走,一成不变。最后我想到了只考虑两个,横向和纵向。我只需要给他们标志位,当坐标大于等于屏幕壁(浏览器的边框)时,让他们的坐标实现加减就可以了。
十年前,张小龙说过:“一个产品,要加多少功能,才能成为一个垃圾产品。”仅此一句话,道尽他做产品的理念。小程序就是其产品理念的最佳实践,少即是多,小即是大。今天,我们来绘制如下的界面
众所周知,前端内容多而杂,经过查阅各种资料,总结了一些知识点,以备后续复习使用。文章分为上(html,css)中(js)下(vue)三部分。
ECharts 是一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库,涵盖各行业图表,满足各种需求。
手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。 我们要做的,就是确定好我们当前设备的html文字大小就可以了 比如当前设计稿是750px,那么我们只需要把html文字大小设置为75px(750px/ 10)就可以 里面页面元素rem值:页面元素的px值/ 75 剩余的,让flexible.js来去算
现在有这么一个需求,在一个宽940px,高660px的区域内,里面有一张图,其图大小不确定,可能高大于宽,可能宽大于高,问题是要让这张图片在区域内能正常显示,比例不失调。
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。
android:scaleType是控制图片如何 resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别: CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截 取图片的居中部分显示 CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽) CENTER_INSIDE / centerIn
Anchor布局的效果直接看代码和效果图最为直观 !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ch
此篇文章主要实现两个功能: 1、点击屏幕下方签到悬浮按钮; 2、弹出幸运大转盘,转盘抽奖签到 效果如图: 在网上找了很多移动端拖拽的js实现方式,大部分都是这一种,html5的touch事件,但是
有时我们的图片并不是同一个比例,但是我们需要设置图片保持一个固定的比例,在小程序里面因为宽度固定为750rpx,所以我们如果需要设置宽高比为2 : 1的话直接设置图片css的宽为一个固定值,然后高为固定值一半就行了。这样在不同的屏幕下都能保持设定的比例。
你是否遇到过这种情况:在css中设置了transition过渡动画,但使用时,却无效。
在做页面时,页面上的一些图片需要找临时图片来占位。Placeholder 提供好用的占位图服务。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
Bootstrap来自Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap是基于HTML、CSS和JAVASCRIPT的,它简介灵活,使得Web开发更加快捷。
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
最近在做图片上传的一个前台页面,上传图片功能虽然很简单,但是需要我们学习的地方很多。在上传图片之前验证图片的格式,并同时实现预览。这篇博客我们就用一段简单的js代码来实现验证图片格式,并同时预览的功能。
ImageView的scaleType的属性有好几种,分别是matrix(默认)、center、centerCrop、centerInside、fitCenter、fitEnd、fitStart、fitXY
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原理:宽字节(两字节)带来的安全问题主要是吃ASCII字符(一字节)的现象,使用一些特殊字符来”吃掉“经过转义符 “ \ ” 。
[总结]我对移动端适配的了解 不知不觉做前端已经两年了,从PC端,移动端,微信小程序一路走来到今天刚刚开放注册的快应用(手机厂商对抗小程序的新技能,所以在注册时用的是qq邮箱的话要去垃圾箱里才能找到注册邮件),对于前端圈日新月异的磅礴发展对于大前端发展是喜闻乐见的,这次的快应用的手机厂商们为其开放了应用入口和系统推广引流入口。这些新能力为前端开发者们带来更强的作战能力。 我们在开发PC站时经常在浏览器兼容问题上耗费巨大的时间,到了移动端,面对webkit内核的Safari与Chrome会舒心很多。b
python 可以通过 tkinter, pyqt5或者pyside2等工具库实现界面设计。
但图片显示的高宽并不是图片本身的高宽。它被MINA框架设置成了宽度300px、高度225px,这也是小程序默认的图片高宽。如果我们不显示地指定图片高宽,所有图片都将保持这个默认值。
前言 最近忙里偷闲,给自己加油充电的时候,发现自己脑海中布局这块非常的凌乱混杂,于是花了一些时间将一些常用的布局及其实现方法整理梳理了出来,在这里,分享给大家。 单列布局
“ 大家对ImageView再熟悉不过了,但其ScalType你了解吗?” ImageView的ScaleType属性,表示的是ImageView中资源图片的填充方式。scaleType的属性值有好
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
measure过程要分情况来看,如果只是一个原始的View,那么通过measure方法就完成了其测量过程,如果是一个ViewGroup,除了完成自己的测量过程外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素再递归去执行这个流程,下面针对这两种情况分别讨论。
一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。 二、CSS渲染、页面重绘以及回流 尽量避免类似.a.b{}.list a{}以及其他一些复杂选择器,以提高整站整体CSS渲染。 避免某些expression表达式,避免IE6的AlphaImageLoader png透明滤镜,可以试试使用fireworks生成png8 alpha透明(目前photoshop只有png8 索引透明)。 适当定高,例如如果d
写在前面的话:随着移动设备的逐渐普及和Web技术的发展,跨端的Web开发需求将会越来越大。如何在多种设备上进行跨端的界面适配呢?我们可以利用CSS3的Media Query来实现。本文主要介绍了移动开
ImageView的ScaleType属性,表示的是ImageView中资源图片的填充方式。scaleType的属性值有好几种,分别是:
梯形螺纹的代号用字母“Tr”及公称直径×螺距表示,单位均为mm。左旋螺纹需在尺寸规格之后加注“LH”,右旋则不用标注。例如Tr36×6,T44×8LH等。梯形螺纹各基本尺寸计算公式可通过机械加工手册查阅。
一、盒子模型 标准盒子模型 从下图可以看到标准 w3c 盒子模型的范围包括 content、padding、border、margin,并且 content 部分不包含其他部分。 怪异盒子模型 从下
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小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
scrollIntoView对页面元素调用,会滚动元素的父容器,将该元素滚动到浏览器的可视区域
我这里绘制二维码使用的 wxapp-qrcode ,也可以使用weapp-qrcode,基本是一样的,今天主要讲解适配不同屏幕尺寸的canvas。
本文中介绍的如何在pyecharts中配置全局组件,在后续的作图中会用到这些全局配置项。
在微信公众号开发中,很多时候都有个需求是一张图加上头像和昵称或者其他数据生成自己的二维码海报或者是生成分享海报
在网络会议、双人视频通话等场景时,将手机横屏、竖屏放置场景下,实现本地和远端都可以看到正常的画面效果。
Flutter中尺寸限制类容器组件包括ConstrainedBox、UnconstrainedBox、SizedBox、AspectRatio、FractionallySizedBox、LimitedBox、Container。这些组件可以约束子组件的尺寸,下面一一介绍。
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