我对JS有一个奇怪的问题(可能是一个新手bug),但我坚持使用它
在函数fillInVersionsList中,如果我在firebug中放入一个alert("tempo")或一个断点,我就可以在参数中访问我的数据(例如:alert(pSimulator.simulatorData['LastVersion']),我得到了正确的结果。问题是,如果我不在访问数据之前设置警报/firebug中断,我就会出现JS错误pSimulator.simulatorData is undefined。
$(document).ready(function() {
var
我正在开发一个用于数据收集的JavaScript库。我需要捕获所有单击事件,并希望在单击时遍历事件路径以查找特定的标记/ids/类。
如果我在不使用setTimeout的情况下运行以下代码,则事件路径返回的总是Window数组中的单个对象。添加setTimeout,事件路径就会如期而至。
window.addEventListener('click', function (event) {
// setTimeout with a 4ms delay to push to the end of the JS execution queue.
setTim
最新的Mac Sierra 10.12.5和最新稳定的CE Docker for Mac版本17.03.1-ce-mac12 (17661)。Docker说服务器已“启动”,但当我执行命令行'docker info‘时,在长时间延迟后得到以下错误:
Cannot connect to the Docker daemon at tcp://192.168.99.101:2376. Is
the docker daemon running?
我们有一个asp.net core应用程序在azure中托管为web应用程序。我们有相当大的前端,包括很少的javascript文件,图像和html。有时,对静态文件(例如something.js)的请求只会遇到无穷无尽的进程,并在长时间延迟后回复状态为502 Bad Gateway。这种情况不经常发生,但对我们来说是个大问题。我们所有的静态文件都放在wwwroot目录下。
有人经历过类似的事情吗?
延迟()在C中工作吗?我们可以用多少种方式来增加时间延迟?
因此,当我使用代码::块(默认情况下有一个旧的32位MinGW编译器)时,我不得不给我的C程序提供一些时间延迟,而delay()函数一开始工作得很好。现在,当我下载并为其设置MinGW 64位时,延迟功能不起作用。所以,我只是切换到原子,因为有人建议我使用它,我使用的是TDM-GCC-64编译器和再次延迟是不工作的。
每当我使用延迟,它说,Warning: Implicit function declaration和Undefined reference to delay。所以,基本上我是怎么有时间延迟的?
我试图在0.05634和0.15342之间创建一个随机延迟,我已经尝试过查看其他帖子,但它们都使用整数,这些数字不希望有人能提供帮助:)
我尝试过使用随机函数和time.sleep函数,但似乎都不起作用!
我正在尝试为游戏做一个双击,但当我使用随机函数时,它会在每次我按下鼠标按键时延迟,当我删除time.sleep函数时,它没有任何延迟!
from pynput.keyboard import Key, Listener
import pyautogui
from pynput import keyboard
from pynput.mouse import Controller
from p