using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class mouseScript : MonoBehaviour {
public Texture2D cursorTexture;
public CursorMode cursorMode = CursorMode.Auto;
public Vector2 hotSpot = Vector2.zero;
// Use this for initialization
void Start ()
从获得一个示例,并遵循我的说明:
<button popover="I appeared on mouse enter!" popover-trigger="mouseenter" class="btn btn-default">Mouseenter</button>
当我把鼠标移到按钮上时,我得到:
未定义的TypeError:无法读取未定义ui的属性“拆分”-引导-tpls-0.11.2.min.js:8
positionElementsui-bootstrap-tpls-0.11.2.min.js:8
z
我想精确地放大/缩小图像中鼠标单击的位置。整个图像应该是缩放的,但当前视图应显示发生鼠标单击的部分,滚动条也应可用于查看其他部分。
我试着使用scrollviewer并把我的图像控件放在里面。在鼠标单击时,我使用RenderTransform并在每次用户单击缩放in.Image时将比例增加1,但视图不在鼠标单击发生的位置。
请帮帮我!
THanks Sai