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js读取map+key值

在JavaScript中,Map 是一种内置的数据结构,它允许你存储键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象和原始值)都可以作为一个键或一个值。

基础概念

  • Map: 是一种键值对的集合,其中键可以是任意类型。
  • Key: 是用于检索值的唯一标识符。
  • Value: 是与键关联的数据。

优势

  1. 键的类型多样性: 与普通对象不同,Map 的键可以是任何类型,包括函数、对象和基本类型。
  2. 键值对的顺序: Map 中的元素会按照它们被插入的顺序进行迭代。
  3. 性能: 在频繁增删键值对的场景下,Map 的性能通常优于普通对象。
  4. 直接获取大小: 可以通过 Map.size 属性直接获取键值对的数量。

类型

Map 是 ECMAScript 2015 引入的新数据结构。

应用场景

  • 当需要存储和检索键值对时。
  • 当键不是字符串时。
  • 当需要保持插入顺序时。
  • 当需要快速查找、添加或删除键值对时。

示例代码

代码语言:txt
复制
// 创建一个新的 Map 实例
let myMap = new Map();

// 设置键值对
myMap.set('key1', 'value1');
myMap.set('key2', 'value2');
myMap.set(3, 'value3'); // 数字也可以作为键
myMap.set({name: 'keyObj'}, 'valueObj'); // 对象也可以作为键

// 读取键值对
console.log(myMap.get('key1')); // 输出: value1
console.log(myMap.get(3)); // 输出: value3
console.log(myMap.get({name: 'keyObj'})); // 输出: undefined,因为对象引用不同

// 正确获取对象键的值
let keyObj = {name: 'keyObj'};
myMap.set(keyObj, 'valueObj');
console.log(myMap.get(keyObj)); // 输出: valueObj

// 获取 Map 的大小
console.log(myMap.size); // 输出: 3

// 遍历 Map
for (let [key, value] of myMap) {
  console.log(key + ' = ' + value);
}

// 删除键值对
myMap.delete('key1');
console.log(myMap.has('key1')); // 输出: false

可能遇到的问题及解决方法

问题: 为什么 myMap.get({name: 'keyObj'}) 返回 undefined

原因: 在JavaScript中,对象是通过引用进行比较的。即使两个对象包含相同的数据,它们也被视为不同的键,除非它们引用的是同一个对象实例。

解决方法: 确保使用相同的对象引用作为键。

代码语言:txt
复制
let keyObj = {name: 'keyObj'};
myMap.set(keyObj, 'valueObj');
console.log(myMap.get(keyObj)); // 正确获取值

通过这种方式,你可以确保在使用对象作为键时能够正确地读取到关联的值。

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