我已经设置了来自github的截图插件,位于这里:
我按照说明和1.8.1的cordova设置了它。它起作用了,截图被保存到了手机上。然而,使用cordova 2.0.0失败了。
Screenshot.java代码:
Screenshot.js代码:
由于一个名叫Simon MacDonald的非常聪明的人的建议,我从上面显示的JS文件中删除了第31行和第38行。
然而,当我尝试在cordova 2.0.0中使用截图插件时,我收到了以下错误:
ERROR: org.json.JSONException: Value undefined of type java.lang.String c
Google play控制台希望我添加一些7英寸的平板电脑屏幕截图,以便平板电脑可以轻松访问该应用程序。但是我没有平板电脑。我不明白问题出在哪里。我在开发的最后阶段制作了截图,在Unity编辑器中测试游戏。我认为这些.png图像就像它们是由手机制作的一样好。我甚至不知道怎么用手机截图。 有没有隐藏的功能来识别屏幕截图是由7英寸的平板电脑制作的?为什么他们不简单地说明他们想要的平板电脑“屏幕截图”的图像分辨率??
我有一个简单的网络应用程序,我用它来控制一个设备,它只是html+css+js。
我想把这个应用放在树莓皮上,并把它作为本地服务器使用,这样我就可以从平板电脑、个人电脑、手机等任何我想要的地方打开这个应用程序。
我试着设置一个nodejs服务器来托管应用程序,这是我使用的代码,在论坛的某个地方找到了它:
var http = require('http');
var fileSystem = require('fs');
var server = http.createServer(function(req, resp){
fileSystem.rea
我正在尝试将我的android手机屏幕分享给一个网络应用程序。我使用代码中所示的方法每隔几秒钟截取一次屏幕截图。我将屏幕截图图像转换为Base64,并将其作为字符串传递给web服务。web应用程序将显示图像,并且一切正常
我使用Service和TimerTask来截图。这是截图的代码。
Process sh = Runtime.getRuntime().exec("su", null,null);
OutputStream os = sh.getOutputStream();
os.write(("/system/bin/screencap -p " +
我正在尝试创建一个带有动画GIF的视图..
当我尝试在模拟器中运行以下代码时,一切工作正常。但是当我尝试在真正的智能手机中运行时,什么也没有发生。
我的观点是:
public class GIFView extends View {
private Movie mMovie;
private long movieStart;
public GIFView(Context context) {
super(context);
initializeView();
}
public GIFView(Context context, AttributeSet attrs) {