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JS面向对象一:MVC的面向对象封装

Namespace 命名空间 允许开发人员在一个独特, 应用相关的名字的名称下捆绑所有功能的容器。 Class 类 定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义. Object 对象 类的一个实例。 Property 属性 对象的特征,比如颜色。 Method 方法 对象的能力,比如行走。 Constructor 构造函数 对象初始化的瞬间, 被调用的方法. 通常它的名字与包含它的类一致. 例如Object(),String(),Number() Inheritance 继承 一个类可以继承另一个类的特征。 Encapsulation 封装 一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法. Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。 Polymorphism 多态 多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。

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java中迭代器的原理图解和源码浅析

a:迭代器为什么定义了一个接口而不是实现类?   假如把迭代器定义为一个类,这样我们就可以创建该类的对象,调用该类的方法来实现集合的遍历了。   但是,java中提供了很多的集合类,而这些集合类的数据结构是不同,所以它们的存储方法也是不同的,   进而它们的遍历方法也是不一样的,最终就没有把迭代器定义为一个类了。   (因为定义成一个迭代器类就是一个具体的实现了,既然是具体实现那么它们的遍历方式就是一样的了)   而无论是那种集合,都应该具备获取元素的功能,并且最好辅助以判断的功能,这样在获取前,先判断,就不容易出错。   也就是说,判断和获取功能应该是一个集合遍历所具备的,而每种集合的遍历方式又不太一样,   所以把这两个功能给提取出来,并不提供具体的实现,而这种方式叫做接口。   那么,真正的具体的实现类在哪里呢?   在真正的具体的子类中,是以内部类的方式体现的。   (因为在子类中要包含两个方法)   如下图所示:

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代码块:在Java中用{}括起来的代码

(1)在Java中用{}括起来的代码。 (2)代码块分类:(根据其位置和声明的不同) A:局部代码块       在方法定义中,用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。 B:构造代码块       在类中方法外出现(即在类中的成员位置),可以把多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,用于对对象进行初始化,每次调用构造方法都执行,并且在构造方法前执行。 C:静态代码块       在类中方法外出现(即在类中的成员位置),并加上static修饰,用于对类进行初始化,静态在类加载的时候就执行了,并且只执行一次。 D:同步代码块       多线程部分讲解。 (3)面试题:     静态代码块、构造代码块、构造方法的执行顺序问题?

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