最近做android浏览器插件学到一些东西和大家分享: 需要了解的有以下几个方面的知识: 1.插件是什么 2.android浏览器怎样加载插件和创建实例 3浏览器插件和脚本语言的交互 4插件内部的数据流
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 几种APP开发模式 概述 当前的APP开发模式注意有以下四大类型: Native App 即传统的原生APP开发模式,Android基于Java语言,底层调用Google的 API;iOS基于OC或者Swift语言,底层调用App官方提供的API。体验最后。 Web App 即移动端的网站,将页面部署在服务器上,然后用户使用各大浏览器访问。一般泛指 SPA(Single Page Application)模式开发出的网站。体验最差。 Hybrid App 即
selenium官方加上第三方宣布支持的驱动有很多种;除了PC端的浏览器之外,还支持iphone、android的driver;大概记录一下selenium支持的各种driver的用途与说明。
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
如果一个网站已经有现成的网页及业务逻辑,那么使用WebView将其内嵌到app中,省去了app重画页面与http通信的事情,无疑是更经济的做法。WebView就是Android上的一个浏览器内核,可自动展示web页面,并且实现js代码的相互调用。 下面是WebView的常用方法: getSettings : 获取浏览器的web设置信息。 addJavascriptInterface : 添加本地的js代码接口。 removeJavascriptInterface : 移除本地的js代码接口。在4.0至4.2的Android系统上,Webview自己增加了searchBoxJavaBredge_,可能被黑客利用导致远程代码执行。为阻止该漏洞,需要手工移除接口searchBoxJavaBredge_。代码如下所示:
人脸核身微信普通H5、微信原始H5等都基于微信浏览器的功能,外部浏览器调用会报错,用户在发起核验前,需先校验浏览器类型,非微信浏览器不可调用人脸核身的服务
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
前言 我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybrid APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。 之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。 注:本文整理资料来源网络,有些图片/段落找不到原文出处,如有侵权,联系删除。 一、什么是 Hybrid App,与 Native App 及 Web App 有什么区别 参考文章: 《Web App Hybrid App和 Native Ap
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。这是因为浏览器想看看你是不是要进行双击(double tap)操作。
目前,移动设备浏览器上常用的内核有Webkit,Blink,Trident,Gecko等,其中iPhone和iPad等苹果iOS平台主要是WebKit,Android 4.4之前的android系统浏览器内核是WebKit,Android4.4系统浏览器切换到了Chromium(内核是Webkit的分支Blink),Windows Phone 8系统浏览器内核是Trident。
微信小程序是介于Native和web app之间的产物。它依托浏览器(webview)展示,同时可以调用原生能力(如获取通信录,拍照等等),同一份代码可运行在Android,iOS和微信调试开发工具内(跨平台能力)。
在看Selenium 3.X核心目录结构前,我们先看一个基础的Selenium使用实例
Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。 NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。 NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
本接口测试框架适合Android拥有前端、终端交互的APP接口测试之用。
前言 我们大前端团队内部 ?每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybird APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。 之前分享的每周内容,我都整
混合式开发,在产品体验以及页面加载速度的体验上已经非比以往的。今日早读文章由@unclechen分享。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
原作者:Neil Bergman 译:Holic (知道创宇404安全实验室) 译者测试环境:Maxthon 4.5.6,Android 5.1.1 / Android 4.2.2 Maxthon Browser(傲游浏览器) 又是一个当下比较流行的 Android 浏览器,未使用Android 的 stock 浏览器(AOSP)。我在 Android 版的浏览器中发现了一些有趣的甚至有些严重的漏洞,可能导致远程代码执行和信息泄漏。 漏洞要点: 暴露的 JavaScript 接口导致任意文件写入 - 恶意网
移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。
Android 使用 Android Studio 开发环境 , Java / Kotlin / C / C++ 语言 , 开发 Android 平台的应用 ;
浏览器控件是每一个开发环境都具备的,这为马甲神功提供了用武之地。windows的有webbrowser,android和ios都有webview。仅仅是其引擎不同,相对于微软的webbrowser。android及ios的webview的引擎都是webkit,对Html5提供支持。本篇主要介绍android的webview之强大。
代码组织: 目录结构: . ├── components //组成应用的各个组件 │ ├── Routers.android.js //每个组件若实现不一样,分为android的实现和ios的实现。 │ ├── Routers.ios.js │ ├── common //公共组件 │ ├── issues //议题页面 │ ├── navigation //导航组件,android用侧边栏,ios准备用tab │ └── project
我们经常可以在一些 app上看到分享到朋友圈、微信好友、qq好友等功能,例如 饿了么、美团等 app,下单之后就会弹出给好友发红包的 modal窗,这在 app上很常见,app的权限可以很大,甚至连启动手机上其他关联软件的权限都可以有,分享到什么朋友圈简直是小菜一碟,而相比之下浏览器的权限就被限制地很小,连读取粘贴板内容的功能有的浏览器都没有。
Flutter For Web已经发布一年多时间,它的发布意味着我们可以真正地使用一套代码、一套资源部署整个大前端系统(包括ios、Android、Web)。经过一段时间的探索,使用Flutter For Web技术开发了移动端可视化编程平台——Flutter乐高,在此分享使用Flutter For Web实践过程和踩坑实践,欢迎交流探讨。
PC端基于Web API的语音识别方案可参考《【Recorder.js+百度语音识别】全栈方案技术细节》一文。
| 导语 现如今,在做移动端 H5 开发时,少不了与 Native 之间进行交互。而在Native中,H5的承载容器为 WebView,其核心是使用 WebView 控件实现加载 url。
| 导语 现如今,在做移动端 H5 开发时,少不了与 Native 之间进行交互。而在Native中,H5的承载容器为 WebView,其核心是使用 WebView 控件实现加载 url。 WebView的概念 WebView 用来展示网页的 view 组件,该组件是你运行自己的浏览器或者在你的线程中展示线上内容的基础。使用 Webkit 渲染引擎来展示,并且支持前进后退等基于浏览历史,放大缩小,等更多功能。 简单来说 WebView 是手机中内置了一款高性能 Webkit 内核浏览器,在 SDK 中封
你需要先安装最新版本的node.js(我最后使用的是v4.1.2),前往官网下载>>
大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。能否用一个统一的HTML5来替代android和ios并行开发的双重成本呢?以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序。
通过JS判断访问设备并跳转对应HTML页面 <script type="text/javascript"> if ((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|Android|ios|iPad)/i))) { window.location = "手机页面.html"; //移动端访问跳转页面 } else { window.location = "电脑页面.html"; //PC端访问跳转页面 } </sc
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
在介绍JSAPI模式之前,首先需要介绍一下微信内置浏览器。可能很多人注意到了,在打开微信“朋友圈”链接的时候会出现进度条,如图5.1所示,这实际上就是微信内置浏览器访问页面的进度。也就是说,“朋友圈”是通过微信内置的浏览器访问的手机页面,并且微信浏览器是在微信安装时内置在微信中的。
最近在做一个项目过程中,发现了一个很严重的安全漏洞,这个漏洞是乌云平台(http://www.wooyun.org)报告出来的。 1,使用场景 我们很多时候要使用WebView来展示一个网页,现在很多应用为了做到服务端可控,很多结果页都是网页的,而不是本地实现,这样做有很多好处,比如界面的改变不需要重新发布新版本,直接在Server端修改就行了。用网页来展示界面,通常情况下都或多或少都与Java代码有交互,比如点击网页上面的一个按钮,我们需要知道这个按钮点击事件,或者我们要调用某个方法,让页面执行某种
日前,谷歌旗下Android系统爆出webview控件存在接口安全隐患,会令绝大部分使用Andorid系统为核心的设备沦为黑客的“玩物”。目前,包括微信、手机QQ、遨游云浏览器等多款Andorid应用已在漏洞报告平台乌云被曝光可以进行手机挂马,当用户打开挂马页面后,手机就会自动执行黑客指令,出现被安装恶意扣费软件、向好友发送欺诈短信、通讯录和短信被窃取等严重后果。 安恒信息提醒开放手机业务的相关企事业单位尽快进行自检修复。 一、webView及addJavaScriptInterface简介:
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄
设备指纹、浏览器指纹也是同理根据软硬件信息,设备版本、设备操作系统等差异性从而生成唯一的设备指纹。
有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器
先后涌现出了具备后端能力的node,具备移动开发能力的react native,具备游戏渲染能力的cocos2d-js,以及iOS上的热修复技术JSPatch等等新技术。
JS调用Android的其中一个方式是通过addJavascriptInterface接口进行对象映射:
如果说以前的微信公众号还是一个媒体化的平台,那么2016年的公众号会有一种新的形态,叫应用号。应用号预示着比公众号更强大的功能、更优质的体验以及更丰富的服务。应用号的出现是微信产品的一次重大升级,无论是为了体现用户价值观?还是追求产品商业化?作为一名技术人员,我不想过多讨论,而是更愿意从技术的角度来分析一些其中Web技术的发展。 微信做为一款超级App,有着巨大的入口流量,需要不断的产生动态的内容,Web技术在微信中一直发挥中重要的作用。如果说公众号还是标准Web技术+简单桥接扩展,那么在应用号中,Web
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
搭建好Xamarin环境,先来小试牛刀,使用Xamarin的webView来访问网页,从而实现伪WebApp的效果(网站本身移动设备兼容WebView调用)。主要是通过WebApp来访问页面,同时通过
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