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沙龙
1
回答
在c++中对样条曲线进行插值
c++
、
spline
我正在尝试用opengl开发一个游戏,但我不能让对象沿着
曲线运动
。我现在有了它,这样物体就会走直线,但我想让它沿着
曲线运动
。interpPos.y = (u)*targetPos.y+(1-u)*startPos.y;
贝
塞
尔
曲线能行得通吗
浏览 0
提问于2013-10-31
得票数 0
2
回答
给定两个点的
贝
塞
尔
轨迹曲线动画的iOS计算控制点
ios
、
animation
、
core-animation
、
uiviewanimation
、
uiviewanimation-curve
我正在尝试使用CGPathAddCurveToPoint来为视图的移动设置动画,并生成一个
贝
塞
尔
曲线路径,但是我在找出原点和目标之间的控制点时遇到了麻烦。我要做的是一种
曲线运动
的鸟,而不是直线运动的鸟。我将非常感谢你的帮助。 谢谢你的回答,但我仍然想知道如何计算控制点。
浏览 4
提问于2012-09-01
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2
回答
三次bezier到二次
c++
、
actionscript-3
、
opengl
、
bezier
、
spline
我必须编写一个函数来将三次bezier (start,end,cp1,cp2)转换为简单的二次(start,end,cp1)实例(一个立方体可以变成2个或更多个二次)。
浏览 2
提问于2012-12-17
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1
回答
如何在paper.
js
中绘制样条曲线
javascript
、
computational-geometry
、
spline
、
paperjs
、
cad
我目前正在做一个在paper.
js
画布上显示DXF文件的项目。但是,当我读取DXF文件中的样条线对象时,我完全被命名和如何将它们转换为paper.
js
curve对象弄糊涂了。DXF有:degree、control points和know values以下是DXF Spline数据对象的示例: controlPoints:(15) [{…}, {…},
浏览 0
提问于2018-06-22
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1
回答
使用manim库绘制线条?
python
、
manim
我开始学习manim,希望您能帮助我理解这段代码是如何工作的 class Line_1(Scene): path = Line(LEFT*5,RIGHT*5,stroke_opatity=0.5) self.add(path) 当我运行代码时,我得到这样的结果: ? 但是我不知道如何解释这个"path.points1:3 += UP*2“它是什么意思.points1:3 提前感谢
浏览 32
提问于2020-09-22
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1
回答
为什么三次
贝
塞
尔
函数与windows api PolyBezier相比不太准确?
c++
、
graphics
、
bezier
我一直在尝试使用自定义函数来绘制一条曲线/三次
贝
塞
尔
曲线。然而,在互联网上找到的所有例子和类似的例子,彼此之间略有不同,通常会产生不同的结果,为什么?
浏览 1
提问于2014-09-27
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1
回答
MS Chart在错误的点上绘制线条
c#
、
asp.net
、
charts
我有一个有值的折线图: Y-axis = 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 327.78, 403.90, 420.35, 425.25, 441.35, 446.11, 444.50, 454.86, 450.38, 458.57, 463.96, 463
浏览 2
提问于2010-07-26
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2
回答
Html5画布上的虚线曲线
javascript
、
math
、
geometry
、
bezier
、
html5-canvas
我知道如何沿
贝
塞
尔
曲线画直线,但不会画曲线... 虽然我不是专家,但我知道,这个算法的问题是,它允许你使用从0到1的时间参数来识别
贝
塞
尔
曲线上的坐标。这是不够的,因为要绘制虚线
贝
塞
尔
曲线,我需要在主
贝
塞
尔
曲线路径上绘制许多具有指定长度参数和给定间距的小
贝
塞
尔
曲线。JavaFx使用的算法一定是有的。如果有人能帮我,那就太好了。
浏览 5
提问于2011-09-09
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1
回答
iOS根据路径显示/取消掩蔽图像?
ios
、
objective-c
、
cgpath
我正在尝试用动画来绘制这个特定的图像:然而,我意识到尝试用CGPath来绘制它是不可能的。我认为下一个解决方案是尝试基于它的路径上的近似来展示这张图像。所以我设法画出了一个与这个图像很接近的CGPath:我希望有人能帮我解决这个问题!-(void)animateItAll{ self.thePath = [UIBezierPath bezierPathWithCGPath:[PocketSVG pathFromSVGFileNamed:@"SquiggleLine&
浏览 0
提问于2016-11-18
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1
回答
确定二次bezier曲线分段的参数计算
algorithm
、
language-agnostic
、
math
、
geometry
、
bezier
我有一条二次
贝
塞
尔
曲线,描述为(startX,startY)到(anchorX,anchorY),并使用控制点(controlX,controlY)。(2)然后,给定我的
贝
塞
尔
曲线上的一条直线段(由我的
贝
塞
尔
曲线上的两个中间点(startX',startY',anchorX',anchorY‘)定义),我想知道该直线段的控制点,以便它精确地与原始
贝
塞
尔
浏览 1
提问于2010-04-17
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1
回答
用第0个
贝
塞
尔
函数表示一个简单函数
representation
、
bessel-functions
我的任务是使用前五个0阶
贝
塞
尔
函数来表示一个简单的函数(确切地说,f(X)=1-x)。另外我还得找出它们的系数。 首先,我知道在寻求帮助之前,我必须证明我已经解决了这个问题,但我真的不知道从哪里开始。我知道一阶
贝
塞
尔
函数和二阶
贝
塞
尔
函数,但我不知道0阶
贝
塞
尔
函数是什么。另外,我甚至不知道你可以用
贝
塞
尔
函数来表示函数。我知道你可以
浏览 5
提问于2012-10-28
得票数 2
1
回答
bezier缓动中的速度运动图
animation
、
math
、
graph
、
bezier
我在我的应用程序中使用
贝
塞
尔
缓动插值来制作动画。(像这样:)这里提到:,
贝
塞
尔
曲线的导数(特别是立方
贝
塞
尔
曲线)由其他
浏览 19
提问于2021-02-20
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1
回答
将二次
贝
塞
尔
曲线转换为三次
贝
塞
尔
曲线
c++
、
c
、
algorithm
、
graphics
、
vector
将二次
贝
塞
尔
曲线(3点)转换为三次
贝
塞
尔
曲线(4点)的算法是什么?
浏览 3
提问于2010-07-02
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1
回答
CGContextAddCurveToPoint中的控制点如何与实际的曲线公式相关联
objective-c
、
core-graphics
我正在尝试在我的应用程序中实现CGContextAddCurveToPoint()。除了起始点和结束点之外,该函数还接受两个控制点。
浏览 2
提问于2013-07-22
得票数 0
1
回答
来自math.net的第一类
贝
塞
尔
函数
c#
、
math
、
math.net
、
bessel-functions
我需要使用unity3d中的第一类
贝
塞
尔
函数(使用c#)。在尝试统一使用mathnet.numerics .dll后,我发现了许多错误,显然是由于unity3d不支持.NET 4。
浏览 15
提问于2014-06-23
得票数 0
2
回答
Java Swing:绘制曲线
java
、
swing
我正试着用爪哇画曲线。具有(X,Y)起点、(X,Y)终点和曲线量的简单bezier曲线就足够了。编辑:我知道如何通过覆盖paint(Graphics g)方法来绘制形状和线条。
浏览 1
提问于2012-03-05
得票数 6
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10
回答
如何使用Bézier曲线创建圆?
geometry
、
bezier
还有一个引擎可以从
贝
塞
尔
曲线点创建路径。 如何使用
贝
塞
尔
曲线创建圆?
浏览 3
提问于2009-11-15
得票数 119
2
回答
在给定四个点的情况下,如何使用wxPython绘制
贝
塞
尔
曲线?
python
、
wxpython
、
bezier
、
spline
在我看来,只支持样条曲线,有没有库可以增加
贝
塞
尔
曲线的功能,或者有没有办法把
贝
塞
尔
曲线转换成样条曲线?
浏览 1
提问于2010-02-27
得票数 0
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