曾经诺基亚的贪吃蛇风靡一时,在游戏匮乏的年代,用Java实现太难,现在网页制作20行代码就做成一个简单的demo了,时代在进步啊 代码: <!...document.getElementById("can").getContext("2d"); function draw(t,c){ ctx.fillStyle=c; ctx.fillRect(t%20...*20+1,~~(t/20)*20+1,18,18); } document.onkeydown=function(e){fx=sn[1]-sn[0]==(n=[-1,-20,1,20]...function(){ sn.unshift(n=sn[0]+fx); if(sn.indexOf(n,1)>0 || n399||fx==1&&n%20==...0||fx==-1&&n%20==19) return alert("GAME OVER"); draw(n,"Lime"); if(n==dz){
300行JS代码,让你重回经典 诺基亚贪吃蛇——我的游戏启蒙 儿时的经典游戏,无非俄罗斯方块、贪吃蛇、推箱子,之后才有了智能拼图、麻将、象棋、连连看、消消乐。...今天拿出来一款JS贪吃蛇供大家学习、参考。 游戏玩法不多做赘述,可以调整关卡,可以调整爬行速度,祝您游戏愉快。 部分游戏截图: ? ?...DOCTYPE html> 贪吃蛇 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;...; left:<em>20</em>px; text-align: left; font-size: <em>20</em>px; font-weight: bold; } #prompt { position...(''+'' + ' 得分+50'+'');
贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...游戏页面展示 游戏进行中,蛇头吃“果实”不断变长 游戏结束,弹出页面询问是否再次游戏或退出 输入”y”重新开始,“n”游戏结束,输入其他按键弹出“选择错误” 部分代码展示...在这里插入代码片#include #include #include #include #include <...int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system(“title 贪吃蛇....txt”, “r”); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录.txt”, “w”); //以只写的方式打开文件
div>"); var Arr=[23,22,21]; var direction="right"; var number=0; var bool=false; //画地图 for(var i=0;i<20...*20;i++){ if(i<20){ var div=$(""+i+""); }else if(i%20==0){ var div=$(""+i+""); }else if((i+1)%20==0){ var div=$(""+i+""); }else if(...i>20*19){ var div=$(""+i+""); }else { var div=$(""+i+"</div...*20); if(foodNum20*19 ){ food(); }else { if( $("div
import * from sys import exit from pygame.color import THECOLORS import random import sys cellsize = 20...sys.exit() if keys[K_LCTRL]: main() main() 自学python 第一次尝试编程贪吃蛇
can").getContext("2d") function draw(t, c) { ctx.fillStyle = c; ctx.fillRect(t % 20...* 20 + 1, Math.floor(t / 20) * 20 + 1, 18, 18); } document.onkeydown = function (e) {...fx = sn[1] - sn[0] == (n = [-1, -20, 1, 20][(e || event).keyCode - 37] || fx) ?...sn.unshift(n = sn[0] + fx); if (sn.indexOf(n, 1) > 0 || n 399 || fx == 1 && n % 20...== 0 || fx == -1 && n % 20 == 19) { // return alert("GAME OVER"); } draw(
[1]<0 or s[0][1]>=40: break screen.fill((0,0,0)) for r,c in s: pygame.draw.rect(screen,(255,0,0),(c*20...,r*20,20,20)) pygame.draw.rect(screen,(0,255,0),(food[1]*20,food[0]*20,20,20)) pygame.display.update(
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。...以上的功能虽然没有介绍,但是在代码中,我有实现这些相应的功能。
= 27); //游戏结束后按esc退出 } Init() void Init() { SetConsoleTitleW(L"贪吃蛇"); system("MODE CON: COLS...for (COORD* node : snack.body) { if (node->X == food.X && node->Y == food.Y) goto unfished; } } 所有代码...if (node->X == food.X && node->Y == food.Y) goto unfished; } } void Init() { SetConsoleTitleW(L"贪吃蛇
playSurface = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 创建游戏窗口 pygame.display.set_caption('贪吃蛇...') # 窗口名 snakePosition = [80, 80] # 贪吃蛇的头 snakebody = [[80, 80], [60, 80], [40, 80...]] # 初始化贪吃蛇的长度 (注:这里以20*20为一个标准小格子) targetPosition = [200, 400] # 绿色方块目标位置 targetflag...if direction == 'left': snakePosition[0] -= 20 if direction...snake.gameover() # 控制蛇行走速度 clock.tick(6) snake = Snake() snake.initialize() 注:代码不是本人所写
跳转目录 前言 运行示例 程序分析 捕获键盘操作 输出游戏画面 代码分析一 安装运行环境 游戏地图的实现 炸弹的实现 食物的实现 蛇的实现 初步测试 键盘控制的实现 主程序 game函数 图形界面显示分数...第一次写文章,如有错误请谅解 运行示例 ---- 程序分析 捕获键盘操作 Python从控制台读取可以使用input()函数, 但很明显的是, 贪吃蛇游戏需要在游戏运行的同时不断读取键盘操作,...): if (food.x == x and food.y == y): self.list[index].life = 0 蛇的实现 既然是贪吃蛇...__head[1])) 初步测试 此时游戏所需的地图, 食物, 炸弹等已经全部实现, 可通过简单代码进行初步测试 game_map = Map(20, 20) # 初始化地图 foods = Foods...实现游戏的主程序之后即可正常游玩 部分内容本文未作详细解释, 请参考源码使用 game函数 将所有的游戏内流程, 如创建各种对象, 各种对象的更新封装在game()函数中, 方便多次重复游戏 该部分代码为测试代码的扩充
Python命令行小游戏—贪吃蛇 前言 一、贪吃蛇游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 2.游戏地图 二、命令符的设置、输出刷新和按键检测 1.库支持 2.c语言代码 3.Python代码(变量初始化及游戏初始化...:#绘制围墙 i=0;j=0 while i<=x: print('■',end="") for j in range(y): if i==0: print('■', end="") elif i==20...(_kbhit()) { //_kbhit()为按键检测,有按键输出1,没有输出0 key = _getch(); Sleep(10); return key; } else; } 3.Python代码...(变量初始化及游戏初始化) import os,time,ctypes,random wall_x,wall_y ,eat_flag= 20,21,1 move_up,move_down,move_left...: food_x = snake_x food_y = snake_y while [food_x,food_y] in snake_list: food_x = random.randint(1, 20
if direction == ‘left’: snakePosition[0] -= 20 if direction == ‘up’: snakePosition[1] -= 20 if direction...== ‘down’: snakePosition[1] += 20 # 增加蛇的长度 snakeSegments.insert(0,list(snakePosition)) # 判断是否吃掉了树莓 if...raspberrySpawned == 0: x = random.randrange(1,32) y = random.randrange(1,24) raspberryPosition = [int(x*20...: pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20)) pygame.draw.rect(playSurface...,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20)) # 刷新pygame显示层 pygame.display.flip(
时间:2018-11-14 概述:贪吃蛇 Python贪吃蛇完整代码,代码注释比较多,可学习一下Python编写游戏的一些基本技巧,代码分享如下: #coding=utf-8 import curses...如果我们需要特殊处理这些键位,则可以调用keypad(True),这样当我们按下键盘左键,将会返回一个类似KEY_LEFT的特殊值 gameX = 1 #坐标原点y gameY = 1 #坐标原点x gameHeight = 20...#游戏高度 gameWidth = 20 #游戏宽度 gameSpeed = 0.08 #游戏速度 blockSize = 2 #游戏单元像素格 isGameOver = False #判断是否游戏结束
#话不多说,直接上代码,有需要的小伙伴可以直接拿去用 import pygame import random import sys import time from pygame.locals import...gamesurface = pygame.display.set_mode((640, 480)) # 设置窗口的标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇...~') # 初始化变量 # 初始化贪吃蛇的起始位置 snakeposition = [100, 100] # 初始化贪吃蛇的长度 snakelength =...snakeposition[1] -= 20 if derection == 'down': snakeposition[1] += 20 #...], 20, 20)) # 刷新pygame显示层 pygame.display.flip() # 判断是否死亡 if snakeposition
用Java编写精典小游戏——贪吃蛇!...前言 我想贪吃蛇应该是不少90后和00后的童年(我本人是01年的),回想起从前偷偷拿着我爹的诺基亚在被窝里玩贪吃蛇,不禁感慨万分,时间飞逝,没想到10年后的我也可以自己做一个贪吃蛇了。...接下来放出源码,为了让初学者也能够理解,我尽量将大部分代码写了注释: 测试类 public class Test { public static void main(String[...-------------------------------- //窗体 public void myJFrame() { this.setTitle("贪吃蛇...我一直坚持“分享知识”的原则,免费透明的将代码公开展示,如果帮到了你,请顺手点个赞吧(#^.^#)。
snakeRect[0].left-1 and food.top == snakeRect[0].top-1: food.left = random.randint(0,WINDOWWIDTH/20...-1)*(rectLength+2) food.top = random.randint(0,WINDOWHEIGHT/20-1)*(rectLength+2) pickUpSound.play
贪吃蛇C语言代码 贪吃蛇C语言代码 手动贪吃蛇 智能贪吃蛇 1.手动贪吃蛇 /*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include <windows.h...} else if (map[x][y] == 'O') { //吃到苹果 sum++; //蛇身总长加1 speed = ((600 - sum * 20...(600 - sum * 20) : 100; //速度加快 } } void turn() { //转弯 if (_kbhit()) { char dir = _...} else if (map[x][y] == 'O') { //吃到苹果 sum++; //蛇身总长加1 speed = ((600 - sum * 20...(600 - sum * 20) : 100; //速度加快 } } void turn() { //转弯 int i, k = 0; for(i = 1; i < 4;
."); Pos(64,20); printf("C语言研究中心 www.clang.cc"); status=R; while(1) { Pos(64,10); printf("得分:%d ",score
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