我有一个简单的心跳过程,应该永远运行并继续跳动,但它一启动就会死掉。
$ node heartbeat.js
Starting heartbeats
$
我的心跳脚本很简单。
var heartbeats = require('heartbeats');
// tell me that the script is starting
console.log('Starting heartbeats');
// create a heart that beats every second
var heart = heartbeats.createHeart(10
我有一个UL,如果用户滚动超过给定的阈值,它会动态地将元素添加到底部。然而,当创建元素时,然后追加(vanilla js style,即:
container.innerHTML = container.innerHTML + newHtmlString;
)
然而,这样做会使滚动跳动,因为,我假设,修改DOM会阻止滚动动画/事件触发。
Scroll事件按如下方式附加:
//scrollableList is a jquery element
this.scrollableList.on('scroll', e => {
/*
function that
我不确定我们的任务是否以最具功能性的方式呈现,但我必须使用它。我有一个代表吃豆人游戏状态的“地图”:
B B B B
B P _ B
B . . B
B B B B
其中B是边界瓦片,P是吃豆人,_是空白空间,.是食物颗粒。在移动pacman时,有许多规则,但请考虑其中一条:
当吃豆人移动到一个被食物小球占据的瓷砖中时,用一个空白空间替换吃豆人瓷砖,用吃豆人替换食物小球。此函数的定义如下:
move:: [[Char]] -> [[Char]]
现在,我已经得到了一些函数,可以给出pacman的(x,y)坐标元组和他的新位置,并且我计划使用!!函数来“覆盖”这些块。但是,我对诸如:之类的
我想在GridView中创建一个滚动弹跳动画。
我搜索了很长一段时间,但仍然找不到办法在我的GridView上实现超滚动弹跳动画,我偶然发现了flow home launcher,我想知道devs在滚动应用列表时是如何实现这个动画的,如果我能附加一个视频会更好。
我意识到有很多应用程序都是通过滚动动画来实现的,但是怎么做到的呢?
下面的屏幕短片是flow home launcher
我正在写一个简单的游戏来学习JS,在这个过程中我正在学习HTML5,所以我需要在画布上画东西。 代码如下: let paddle = new Paddle(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);
new InputHandler(paddle);
let lastTime = 0;
const ball = new Image();
ball.src = 'assets/ball.png';
function gameLoop(timeStamp){
let dt = timeStamp - lastTime;
lastTime =