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沙龙
1
回答
我怎样才能让我的分数基于被闪避的东西的数量而提高呢?
我的
游戏
的想法是,我的企鹅
躲避
冰块,我如何根据
躲避
的冰块的数量让分数上升?
浏览 0
提问于2018-09-22
得票数 0
1
回答
Three.
js
曲线路径动画
、
、
我正在使用three.
js
开发一个基于webgl的
游戏
,但是我找不到任何关于曲线路径动画的东西。我想要的是在我的
游戏
中制造障碍,在演员的道路上,他必须
躲避
即将到来的障碍。
浏览 3
提问于2013-08-21
得票数 2
1
回答
LibGDX Java
游戏
:创建秒表
、
、
、
我正在为安卓开发一个使用LibGDX的
游戏
。
游戏
的目标是尽可能多地
躲避
掉下的物体,而计时器则跟踪你玩了多长时间。一旦玩家接触到掉下来的物体,
游戏
就结束了,屏幕被设置为一个GameOver屏幕。我已经查看了内置于Java中的timer
类
,但我不知道这是否是最好的组件。有人有洞察力吗? 非常感谢,伙计们!
浏览 0
提问于2014-04-03
得票数 0
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1
回答
在Unity2D中,我将如何使抛射物从天空中无止境地下雨?
、
我目前正试图做一个简单的
游戏
,在团结,玩家可以移动和
躲避
投掷弹丸随机。然而,我并不完全确定如何在我的
游戏
中实现这样的东西。 任何帮助都将不胜感激!
浏览 2
提问于2020-06-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用Pygame运行代码时出现的问题
、
、
所以我写了一段代码,用OKay开发了一个
游戏
。这就是
游戏
的目的:有一个玩家(马里奥)只能垂直移动。从窗口的右边,火焰出现了,马里奥不得不
躲避
。这个
游戏
和dodger.py非常相似!现在,当我运行
游戏
时,它停留在“按任意键进入”。 请帮帮我!
浏览 2
提问于2014-03-24
得票数 0
1
回答
用于
躲避
广告拦截程序的随机“div”ids
、
、
、
我想知道是否有可能用html+css+
js
编写一个网站,它使用随机的div -id和
类
来
躲避
广告拦截程序,但也很容易维护(我的意思是,它的程序员不会在一两个小时后发疯)。
浏览 1
提问于2015-03-29
得票数 0
1
回答
在Python中将计时器(计数器)放在画布上
、
、
我在创建一个
游戏
。它不使用pygame,而只使用Tkinter。这基本上是一个
游戏
,玩家必须
躲避
一些障碍,并尽可能地坚持下去,所以我试图跟踪玩家存活了多长时间。我该怎么写这段代码呢?
浏览 0
提问于2014-12-10
得票数 0
1
回答
NavmeshAgent不使用根动画更新位置
、
、
我在看你能不能帮我.我有一个导航代理,从远处跟踪并攻击玩家,我在动画控制器上设置动画,当它受到一定程度的伤害时,它会播放一个背带/躲闪动画,就像你在gif中看到的,它正确地执行动画,但是这个位置,以及与
游戏
对象相关的所有东西
浏览 1
提问于2022-02-27
得票数 1
2
回答
在html5画布
游戏
中添加计时器
、
、
、
我在想,如果有人能帮我增加一个计时器到我的帆布
游戏
,
游戏
的目的是
躲避
物体,直到你与一个碰撞,我想经过的时间是最后的分数。我希望在画布上有一个计时器,当
游戏
结束时,我想要把比分表现出来。
浏览 3
提问于2013-12-18
得票数 1
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2
回答
如何在不停止
游戏
的情况下,每隔x秒调用一个函数?
、
我正在构建一个项目,就像一个玩家试图
躲避
子弹一样,所以我的
游戏
每次在我的create_bullet()循环中调用while True。我不知道如何用x时间调用这个函数,但不使用time.sleep(),因为当我使用它时,它会停止我的整个
游戏
,甚至是玩家的移动。
浏览 4
提问于2022-01-13
得票数 0
1
回答
我可以有多个精灵在一个预制产卵?
、
、
我做了一个小
游戏
,其中预制产卵下降障碍下来,你必须
躲避
他们,现在我认为这是有点无聊,有一个精灵连续下降。 我怎么才能在精灵每次遇到障碍物时改变它呢?
浏览 12
提问于2019-02-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何利用Pixmap Libgdx实现碰撞
、
、
、
、
我正在做一个
游戏
,其中一个街区是黑色的下降在白色背景。我的头像是红色的,它在
躲避
黑色的方块,但是如果它击中了黑色的方块,
游戏
就结束了。有人能帮我开始这一切吗?
浏览 8
提问于2017-04-06
得票数 1
回答已采纳
9
回答
我怎样才能让新的球员有效地与长期的球员竞争?
、
、
、
当新玩家加入我的策略
游戏
时,他们有3天的时间来
躲避
其他玩家的攻击,但这还不足以赶上那些已经玩得更久的球员。 我怎么才能解决这个问题?该
游戏
是基于浏览器的PHP后端.
浏览 0
提问于2014-08-12
得票数 17
1
回答
如何用pygame聚焦在一个窗口上?
、
、
我用Pygame做了一个Python
游戏
。我试着让它在启动时加载shell,输入一个原始输入将显示pygame窗口并启动
游戏
,这样我就可以在不关闭shell的情况下使
游戏
可玩。这个
游戏
是一个简单的“
躲避
物体”,没有任何停顿。
游戏
仍然在后台运行,可能会让玩家在用户意识到之前击中多个投射物。有没有办法把注意力集中在窗口上?
浏览 4
提问于2014-12-08
得票数 2
2
回答
敌人的不同运动
我正在制作一个雪碧包的2-D
游戏
,这是一个关于冰元素跳跃和在冰块上奔跑的
游戏
,以及
躲避
火元素发射的火球的
游戏
。我想要火元素在屏幕的右边上下移动。屏幕是水平的。
浏览 14
提问于2019-02-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在新的x位置Pygame中的Blitting
、
、
、
我正在写一个基本的鼠标
躲避
游戏
,我需要blit小星星来
躲避
。screen.blit(self.player,(self.mouse_pos))我在顶层的
类
外部定义了
浏览 1
提问于2013-06-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
产卵者在某一地区产卵的产卵者
、
、
、
我一直在做一个
游戏
,我的大脑已经死了,我需要帮助,有没有人有一个很好的基本脚本,可以在一个随机的时间间隔内产生物体,就像一个迈特
游戏
,在这个
游戏
的顶部孕育出迈特,就像飞机射击
躲避
者一样。
浏览 1
提问于2022-02-20
得票数 -2
2
回答
SpriteKit斯威夫特:当被敲击时如何使雪碧跳跃到位?
、
、
所以,我一直在做一个
游戏
,有一个小的精灵,目前正在运行。每当用户点击屏幕以
躲避
障碍时,我需要让他跳起来。我也需要他在他跳下来后回到地面上的起点。
浏览 2
提问于2015-09-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何每秒钟增加一个整数
、
我正在用Python做一个
躲避
游戏
,我希望它的分数每秒钟增加一个,但问题是我不知道怎么做。最好能找到一个解决方案,这样我就不必修改太多的代码了。 有人能帮忙吗?
浏览 4
提问于2022-02-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何设置计时器以在RandomX处派生对象
、
我正在制作一款
游戏
,里面的陨石从天而降,我的飞机必须
躲避
它们。到目前为止,我所能做的就是让一颗流星落下。Some1请给我看一下如何设置定时器使对象从randomX中产生和坠落的代码。谢谢。
浏览 1
提问于2014-06-01
得票数 0
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