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js事件循环机制和优先级

浏览器的渲染进程是多线程,包括 GUI渲染线程 js引擎线程 事件触发线程 定时器触发线程 异步http请求线程 主执行栈和任务队列 所有的任务可以分为同步任务和异步任务,同步任务,顾名思义,就是立即执行的任务...宏任务与微任务 从任务层面,在JS引擎中,我们可以按性质把任务分为两类,macrotask(宏任务)和 microtask(微任务)。...浏览器为了能够使得JS内部(macro)task与DOM任务能够有序的执行,会在一个(macro)task执行结束后,在下一个(macro)task 执行开始前,对页面进行重新渲染,流程如下: (macro...线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取) 宏任务与微任务的优先级(浏览器): macrotask(按优先级顺序排列): script(你的全部JS代码,“同步代码”), setTimeout,...setInterval, setImmediate, I/O,UI rendering microtask(按优先级顺序排列):process.nextTick,Promises(浏览器原生实现的 Promise

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JavaScript中的惰性载入函数

定义 惰性载入函数表示函数执行的分支仅会发生一次,有两种实现惰性载入函数的方式,第一种是在函数被调用时再处理,在第一次调用中,该函数会覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对函数的调用都不用再经过执行的分支了...第二种实现惰性载入的方式是在声明函数时就制定适当的函数,这样,第一次调用函数时就不会损失性能了,而在代码首次加载时会损失一点儿性能。...为了解决以上问题,JavaScript中出现一种名为惰性载入的技巧。...示例 载入方式一 var flag = 1; function test1() { if(typeof flag === 'undefined') { test1 = function()...,很多JavaScript库在在加载的时候就根据浏览器不同而执行很多分支,把所有东西实现设置好,而惰性载入函数将计算延迟,不影响初始脚本的执行时间。

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