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SORT新方法AM-SORT | 超越DeepSORT/CO-SORT/CenterTrack等方法,成为跟踪榜首

基于运动的多目标跟踪(MOT)方法利用运动预测器提取时空模式,并估计未来帧中的物体运动,以便后续的物体关联。原始的卡尔曼滤波器广泛用作运动预测器,它假设预测和滤波阶段分别具有常速和高斯分布的噪声,分别对应于。常速假设物体速度和方向在短期内保持一致,高斯分布假设估计和检测中的误差方差保持恒定。虽然这些假设通过简化数学建模使卡尔曼滤波器具有高效性,但它们仅适用于特定场景,即物体位移保持线性或始终较小。由于忽略了具有非线性运动和遮挡的场景,卡尔曼滤波器在复杂情况下错误地估算物体位置。

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【Golang语言社区】H5游戏开发从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命

每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标

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3D卷积神经网络从神经生理学高度解码复杂大脑活动

从EEG中准确解码出特定大脑活动是BCI技术中的关键步骤,最常用的手段就是深度神经网络。但是以往的深度神经网络往往都对大脑运动任务进行粗略分类,难以从神经生理学的高度解码EEG中精细的活动特征。今年1月份,Neeles和 Konstantinos团队发表在《Nature》子刊《Scientific reports》上的一篇报道提出了一个可以在神经生理学高度解释的三维卷积神经网络(3D-CNN),该网络能够捕获运动过程中EEG特征的时空特性,保留了大脑诱发活动中至关重要的时间成分。且在测试其对相似运动模式的分类时,准确率达到了80%以上。相比现在的2D-CNN,3D-CNN的这一改进使得网络分类决策过程和大脑活动的神经生理学吻合度更高,这对复杂大脑活动的实时分类是一个重大进步。

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