JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
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我在前文中曾经介绍过鸿蒙的 Javascript 框架,这几天终于把 JS 仓库编译通过了,期间踩了不少坑,也给鸿蒙贡献了几个 PR。今天我们就来逐行分析鸿蒙系统中的 JS 框架。
写在前面 本文只是个人在熟悉Immutable.js的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API,所以很多API并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce等等操作,这些API我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。 一、什么是Immutable collections Immutable data cannot be change
Mysql5.7版本以后新增的功能,Mysql提供了一个原生的Json类型,Json值将不再以字符串的形式存储,而是采用一种允许快速读取文本元素(document elements)的内部二进制(internal binary)格式,并提供了不少内置函数,通过计算列,甚至还可以直接索引json中的数据。
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在某次渗透过程中,碰到了一个登录的网站。于是随便输了个 admin/123456进行登录尝试,准备burp抓包,进行爆破。
这里Robin Pokirny的文章中提到了,如果满足这三者,可以放心使用index作为key
JSON中对象通过“{}”来标识,一个“{}”代表一个对象,如{“AreaId”:”123”},对象的值是键值对的形式(key:value)。
在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细程度的要求不是特别高时,仍然可以借助一些外部工具来实现一些常见的动画效果,例如巡检、移动和旋转等。今天小编向大家介绍的工具就是Babylon.js中提供的动画曲线编辑器。用户只需要通过简单的拖拽和点击操作,就能自定义设计想要的动画效果,提升3D可视化看板的视觉效果。(如下图所示)
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用 “就地复用” 策略。如果数据项的顺序被改变,Vue将不是移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。
其实这个问题,之前在Python黄金群也有问过【十一姐】,当时【十一姐】和【孙文】大佬也有给过思路,今天这里整理成文章,分享给大家。
JSON的全称是”JavaScript Object Notation”,意思是JavaScript对象表示法,它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。XML也是一种数据交换格式,为什么没有选择XML呢?因为XML虽然可以作为跨平台的数据交换格式,但是在JS(JavaScript的简写)中处理XML非常不方便,同时XML标记比数据多,增加了交换产生的流量,而JSON没有附加的任何标记,在JS中可作为对象处理,所以我们更倾向于选择JSON来交换数据。 JSON的两种结构 JSON有两种表示结构,对象
在Vue.js的开发中,循环语句是非常常用的语法之一。通过循环语句,我们可以对数组和对象进行遍历,动态生成重复的HTML元素或执行一系列的操作。本文将详细介绍Vue.js中循环语句的使用方法和相关技巧。
Immutable.js 由 Facebook 花费 3 年时间打造,为前端开发提供了很多便利。我们知道 Immutable.js 采用了持久化数据结构,保证每一个对象都是不可变的,任何添加、修改、删除等操作都会生成一个新的对象,且通过结构共享等方式大幅提高性能。
在「vue」框架中,如果需要遍历渲染模板数据,那么就需要使用v-for命令,其中还有随之而来的「key」问题,下面来看看如何基本使用、以及问题解决!!
创建redux必备3文件(redux架构), store.js actions.js reducers.js 创建 [ store.js ] [ reducers.js ] [ actions.js ] (内容可以先空,具体业务在来补充)
在前端中,主要涉及的基本上就是 DOM的相关操作 和 JS,我们都知道 DOM 操作是比较耗时的,那么在我们写前端相关代码的时候,如何减少不必要的 DOM 操作便成了前端优化的重要内容。
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! Webpack模块化 Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。 包括如下原理: CommonJS模块化实现原理; ES Module实现原理; CommonJS加载ES Module的原理; ES Module加载CommonJS的原理; CommonJS: 打包前 const { dateFormat, priceFormat } = require('./js/format'); console.
类似于页面,一个自定义组件由json、wxml、wxss、js四个文件组成
在上一篇文章【微前端】single-spa 到底是个什么鬼[1] 聊到了 single-spa 这个框架仅仅实现了子应用的生命周期的调度以及 url 变化的监听。微前端的一个特点都没有实现,严格来说算不上微前端框架。
思路:初始化currentIndex为0,用作记录第0个li的位置,后点击哪个li,就把该li的位置赋给cuurentIndex
实例:我在公用文件夹src下的js文件夹中创建的三个保存全局变量的文件:base64.js、config.js、data.js
基本上所有的程序员都使用过javascript,我们在web中使用javascript,我们在服务器端使用nodejs,js给大家的第一映像就是简单,但是可能并不是所有人都系统的了解过js中的内置对象和数据结构。
在Vue3.0中将响应式处理放到reactivity文件夹中,然后将其中的reactive,effect,computed, ref各自抽离分模块编写。首先记录一下创建相应数据的reactive方法。
这篇文章不涉及 Webpack 的原理,只是观察下 Webpack 对 commonjs 和 esmodule 模块打包后的产物,读完后会对模块系统有个更深的了解。
修改代码--打包--提交审核(--审核被拒--修改代码--再次提交审核)--用户更新。 需要很长一个周期才能解决问题。而JSPatch的出现,有效的解决了这一尴尬的局面。
本文写了好久(个人菜+没时间),看了很多博客,才写完这篇博客。如果对你有所帮助,希望点赞一波。
key:想在redis中创建任意数据都必须有一个名字,可以通过这个名字来操作这个数据,这篇说明里,这个名字被称为key
二叉树中的节点最多只能有2个子节点,一个是左侧子节点,一个是右侧子节点,这样定义的好处是有利于我们写出更高效的插入,查找,删除节点的算法。
现在我们使用开发工具打开我们刚刚下载的项目,大家可以使用 Webstorm , HBuilder X , Visual Studio Code 。我使用 Webstorm 。
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
我进入项目组后参加了第一次项目会议,在会议上项目经理为每个项目成员都分配了任务,我的任务是使用GoJS实现一个拖拽效果,这也是我第一次听说GoJS,在网上查阅相关的资源后发现GoJS的资料比较少,而且绝大多数资源都是英文的,这也为我学习及使用这个框架带来了不小的困难,好在项目经理看出这块做起来比较难后来又加了一个人,现在这块由我和一个同事两个人共同开发。
列表可以存储 多个 有序 可重复 的字符串。列表中的每个字符串称为元素(element),一个列表最多可以存储2 ^ 32 - 1个元素。在Redis中,可以对列表两端插入(push)和弹出(pop),还可以获取指定范围的元素列表、获取指定索引下标的元素等。列表是一种比较灵活的数据结构,它可以充当栈和队列的角色,在实际开发上有很多应用场景。
vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的,那么vue是如果进行数据劫持的,我们可以先来看一下通过控制台输出一个定义在vue初始化数据上的对象:
通过例子可以发现,自定义组件的扩展其实就是提供了修改自定义组件定义段的能力,上述例子就是修改了自定义组件中的 data 定义段里的内容。
一. 概述 渗透测试过程中遇到web登录的时候,现在很多场景账号密码都是经过js加密之后再请求发送(通过抓包可以看到加密信息)如图一burp抓到的包,request的post的登录包,很明显可以看到p
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
2.资源文件:以.properties文件的key-value的特性,设置key和value,一般一个语种要写一个文件。
对象结构以”{”大括号开始,以”}”大括号结束。中间部分由0或多个以”,”分隔的”key(关键字)/value(值)”对构成,关键字和值之间以”:”分隔,语法结构如代码
写作不易,未经作者允许禁止以任何形式转载! WeakMap 前置知识[深入浅出]JavaScript GC 垃圾回收机制 什么是WeakMap? WeakMap是key / value的组合,key只接受对象,不接受基本类型,value可以为任意类型。 方法 set(key, value) 在WeakMap中设置一组关联对象,返回WeakMap对象 get(key) 返回key的关联对象,不存在时返回undefined has(key) 根据是否有key关联对象,放回一个Boolean值 delete(k
作用:使用 v-on 指令绑定 DOM 事件,并在事件被触发时执行一些 JavaScript 代码。
在开发小程序的时候,尤其是开发第三方小程序,我们作为开发者,只需要开发一套模板,客户的小程序对我们进行授权管理,我们需要将这套模板应用到对方的小程序上,然后由我们进行发版审核即可;
为了定制 prop 的验证方式,你可以为 props 中的值提供一个带有验证需求的对象,而不是一个字符串数组。
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