先说下我理解的逻辑哈,逻辑一般是把事物运行的方式通过一定的归纳总结给抽像出来,而抽像出来的东西基本上都没有具体的对象了,都是特指某一类。...就是说,逻辑 => 抽像 => 规律 现在你看许多网上的例子吧,你看的多了之后,会发现都有一个共性,就是所谓的换汤不换药。...这就是说,如果在学习的时候,过于关注JS例子里面的特定技巧,那对自己的学习思考反而是一种阻碍。反过来讲,在学习的时候,将它里面的技巧做为一种逻辑层面上的共性抽取出来,其实更容易让我们举一反三。...逻辑是有演化过程的,逻辑的结果应该是规律。而不是记住逻辑。 笨办法它的好处就在于,只要沉下心来,看了100个相同的例子,那这人就算再怎么笨,他多少也能从中归纳引一些现像级的逻辑实现了。...但如果你通过大量的练习,分析出来了这些例子中的内在逻辑,实际上就等于是以俯视的方式在看这些工作中的需求,就比较容易展开工作了。
布局大概是这样: Paste_Image.png 首先,弄一个DIV,把弹窗的模子弄出来。 <divid="box"style="width:300px;he...
html逻辑: <!...crossorigin="anonymous" /> ❄️ 雪一直下 ❄️ css逻辑: * { box-sizing: border-box; } body { background-color: #323975...动画的意思是线性的永远的执行下去. js逻辑: const body = document.body; function createSnowFlake() { const snow_flake
style.css" /> 自动打字机 <script src="main.<em>js</em>...text-align: center; color: #fff; font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; } <em>js</em>...prog.slice(0,index); index++; if(index>prog.length) { index=1; } } setInterval(writeText,300); <em>js</em>...<em>逻辑</em>: ?
用 js , jQuery 编写 ajax 的样式,三种写法,例子: //用 js 原生写法 function sendGet(url){ xhr.onreadystatechange =function...DOCTYPE html> 首页 <script src="jquery-1.10.1.<em>js</em>...src.target.style.background = "linear-gradient(to right,#ddd, #eee)"; } } /* //用 js
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js /** * This is the main class that handles the game life cycle..._canvas.height); }; ---- boardRenderer.js /** * 这个类负责绘制,棋盘,球 * @param context the 2d context to draw..._rows; }; ---- boardModel.js /** * 这个类是负责保存/验证/返回当前游戏的状态 * 如当前的玩家是谁、每个单元格放的是什么球、 * 是不是谁赢了 * @param...this.reset(); } /** * 0代表单元格为空,1代表单元格有红色球,2代表单元格有绿色球 * 因为怕以后忘记这些数字代表什么,干脆把数字存到常量里,代码看起来易懂, * 但是这么多字,前端的js...* ps.变量名全大写表示这是常量,这是一个js程序员之间的约定,表达为 CAPITAL_CASED。
用JS读取XML的例子 由 Ghostzhang 发表于 2006-03-21 01:27 刚开始学XMLHTTP,试写的一个读取XML的JS脚本,没什么技术含量,主要用来读取一个类似于通讯录的XML...= ""; return WDiv; } https://gist.github.com/ghostzhang/8cf9cd79abad75599e2d#file-xmlhttp-js
今天试了一下node.js 创建一个服务居然如此的简单,没忍住要分享给大家!...1.安装NODE.JS brew cask install node 2.写一个简单的例子,保存为ex.js ? 3.运行 ? 4.看,hello dongdong ?...with NPM $ npm install connect serve-static 2.Create server.js file with this content:...$ node server.js You can now go to http://localhost:8080/yourfile.html 把文件放在/Users/jiangtao/...示例文件下载:ex.js server.js 参考:http://nodejs.org/ Like Be the first to like this No labels Edit Labels
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...逻辑与 ( && ) 当且仅当所有操作数为 true 时,一组布尔操作数的逻辑与(&&,逻辑连接)运算结果为 true,否则为 false。...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如 a&&=2,就是 a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??...25 逻辑与赋值(&&=) 逻辑与赋值(x &&= y)运算仅在 x 为真值时为其赋值。...注意:逻辑运算符除了逻辑非是( !
本文作者:IMWeb 邝伟科 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 本文希望通过20个简单的例子让没用过Q.js的同学快速掌握其基本用法 1....Q({ el: '#demo', data: { msg: 'this is a demo', name: 'Jack' } }) try 本例子展示了...比如上面例子的 this.$set('msg2', 'You are Jerry') 中msg2被设置改变了,会触发更新绑定了msg2的p元素的innerText。 15....$set('people', []); } } }) try 这是目前为止最复杂的例子,演示的是数据对象中数据的操作,也集成了前面例子说到的各种用法,基本看懂了这个例子就是对前面的例子的一个简单...dom进行操作,比如本例子中我们直接通过this.el即可获得当前div元素。
本文希望通过20个简单的例子让没用过Q.js的同学快速掌握其基本用法 1....Q({ el: '#demo', data: { msg: 'this is a demo', name: 'Jack' } }) try 本例子展示了...比如上面例子的 this.$set('msg2', 'You are Jerry') 中msg2被设置改变了,会触发更新绑定了msg2的p元素的innerText。 15....$set('people', []); } } }) try 这是目前为止最复杂的例子,演示的是数据对象中数据的操作,也集成了前面例子说到的各种用法,基本看懂了这个例子就是对前面的例子的一个简单...dom进行操作,比如本例子中我们直接通过this.el即可获得当前div元素。
后端node.js监听的端口是8124 index.html Long Polling in node.js 1: 2: 3: <script type='...实现的polling.<em>js</em> var http = require('http'), fs = require('fs'); http.createServer(function(req, res)...2、Diving into Node.js – A Long Polling Example 3、Node.js File System 文件系统模块
在JavaScript中,逻辑运算符可以操作ECMAScript中的任意值,同时也不强制返回boolean类型。 在js逻辑操作中,需要隐式的转换为boolean类型再计算。...的作用是把一个其他类型的变量转换成bool类型 在||和&&逻辑操作中的短路原则: a && b:左操作数为false,返回左操作数,否则返回右操作数。
div id="app-7"> Vue.component("base-checkbox",{ model:{ prop:"checked",.../vue-2.5.13.js"> Vue.component('base-input', { inheritAttrs: false,...对于类似 的你希望它也可以配合 v-model 工作的组件来说,为这些监听器创建一个类似下述 inputListeners 的计算属性通常是非常有用的: 完整例子 <body class...function (event) { /* ... */ } input: function (value) { /* ... */ }, } $listeners 继承父级的所有事件,例子中的
上一篇已经对绕非定轴转动有所了解,这篇郭先生继续说一说逻辑转体游戏的制作,这部分我们同样会遇到一些小问题,首先是根据数据渲染陷阱和目标区域,然后是对可以转动的判定,最后是获胜的判定。 1....win = false; } }) if(win) { this.win(); } }, 最后加上一点tween动画,这样我们就完成了一个逻辑转体的游戏
今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击逻辑转体。...image.png 捕获3333.PNG 看这个图大家就懂了,我是将逻辑转体的面放在了XOZ面上,并将平面放在了x和z的负半轴,因此他们的坐标都是负值,每一个格子的边长都是10,所以关卡数据start
Js中的逻辑运算符 JavaScript中有三个逻辑运算符,&&与、||或、!非,虽然他们被称为逻辑运算符,但这些运算符却可以被应用于任意类型的值而不仅仅是布尔值,他们的结果也同样可以是任意类型。...&&: AND,逻辑与,expr1 && expr2,若expr1可转换为true则返回expr2,否则返回expr1。...||: OR,逻辑或,expr1 || expr2,若expr1可转换为true则返回expr1,否则返回expr2。 !: NOT,逻辑非,!...短路计算 由于逻辑表达式的运算顺序是从左到右,是适用于短路计算的规则的,短路意味着下面表达式中的expr部分不会被执行,因此expr的任何副作用都不会生效。...操作符也可以 逻辑或|| 示例 console.log(true || true); // true console.log(false || true); // true
js中常见的逻辑运算符 || 、&&、!.... || 只要有一个条件为true时,结果就为true; 当两个条件都为false时,结果才为false; 当一个条件为true时,后面的条件不再判断; 注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为true,会返回第一个为真的值...false,会返回第二个为假的值; 2. && 两边条件都为true时,结果才为true; 如果有一个为false,结果就为false; 当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件; 注意:当数值参与逻辑与运算时
HTML5学堂-码匠:短路,并不仅仅存在于物理学当中,JavaScript中的逻辑操作符也有短路问题,这个问题时常作为前端的考点出现哦!...运行结果: 'HTML5学堂' '码匠' 逻辑操作符的短路问题 短路问题 短路问题,主要出现在逻辑与、逻辑或这两个操作符当中。...逻辑与( && ) 当逻辑与(&&)前面是0(false)时,&&后面的表达式并不会执行。 逻辑或( || ) 当逻辑或(||)前面的表达式结果“非0”(真)时,||符号后面的表达式并不会执行。...”和“逻辑或”这两种操作符,逻辑与的优先级要优于逻辑或,因此该表达式,等价于 a || ( b && (c=‘码匠’))。...前置递增和前置递减 算术操作符 关系操作符 逻辑与 逻辑或 条件操作符 赋值操作符
js逻辑操作符的介绍 1、逻辑操作符与,由两个‘&’字符组成(&&),只有当两个操作数都是true时,它才会是true。...if(num>=5&&num<=10){ alert("the number") } 2、逻辑操作符或,由两个垂直线字符构成(||)。 只要其操作数之一是true,逻辑或操作就是true。...if(num>=5||num<=10){ alert("the number") } 3、逻辑操作符非,由(!)单独构成。 if(!...(num>=5)){ alert("the number") } 以上就是js逻辑操作符的介绍,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程 收藏 | 0点赞 | 0打赏
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