application.js是express框架的核心,也是里面包括了服务端的很多配置和逻辑代码。这里主要说一下和路由有关的一些代码。...,其实然后直接通过router.handle进入到路由的查找和处理,这个查找和处理过程在上一章里已经分析过,也就是开始对router二维数组进行查找的过程。...3.app.use的本质是调用router的方法进行处理,就是把传入的函数挂载到layer层,然后储存在router的stack中,其中有一个特殊的情况需要处理,就是如果用户传入了一个router类型的路由对象的时候...,这时候,如果匹配了对应的路径时,执行的是该路由对象的handle方法,然后进入该router对象的内部处理逻辑。...4.app.all方法本质是利用route对象进行配置路由,逻辑是一个两层的循环,先是method数组的循环,然后是在route中具体的http方法函数里的循环。
java求圆的面积代码 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。 1、求圆的过程 创建圆形Circle类。 为此类提供变量r表示半径,常量PI表示圆周率。...* 为该类提供一个变量r表示半径,一个常量PI表示圆周率; * 同时为该类提供方法:用于求圆的面积; * 为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。 * 在main方法中测试。 ...public Circle() { System.out.println("无参数的构造函数:为R赋值为 4 ---"); r = 4; } //用于求圆的面积...; System.out.println("-----"); c.area(); c.girth(); } } 以上就是java求圆面积的代码...,大家可以先对基础的求圆过程进行熟悉,然后跟着上面的实例代码进行练习。
---- 本文简介 记得以前看爆笑校园里有一集讲到,一个人对着前面开了一枪,过了一阵子弹打中他自己的后脑勺。作者想通过这个冷笑话告诉大家一件事:地球是圆的。...在 Matter.js 世界里,默认是没有边界的,也就是说你往一个方向把物体丢出去,超过画布边界后你可能就找不回那个物体了。...如果想让 Matter.js 世界变成“圆”的,可以使用 matter-wrap 这个插件。 matter-wrap 是什么?.../js/matter-wrap.js"> // 业务代码 NPM 使用这个命令可以将 matter-wrap 安装到你的项目中 npm install...在 《物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南》 里有讲到如何使用 matter.js 创建画布和物体,这里我就不再啰嗦了。
作为函数式编程语言,JS带来了很多语言上的有趣特性,比如柯里化和反柯里化。 这里可以对照另外一篇介绍 JS 反柯里化 的文章一起看~ 1....var sendPost = sendAjax( _ , _ , { type: "POST", contentType: "application/json" }) JS不具备这样的原生支持...有时候应用中,同一种规则可能会反复使用,这就可能会造成代码的重复性。...,带来代码的重复性,因此可以使用上面的通用柯里化实现改造一下: // 柯里化后 function square(i) { return i * i; } function dubble(i) { return...,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: JS高级程序设计 JS中的柯里化(currying) 前端开发者进阶之函数柯里化Currying 浅析 JavaScript
只有调用函数subscribeToArray的上下文,才知道array的内容到底是什么。...调用上下文,只有一个参数input传给了subscribeToArray: 因此只有在Observable构造函数里,才能打印出input的真实数据:
计算圆与圆的交点,需要用到余弦定理 步骤如下: 求出两个圆的圆心距d 求出向量c2.c-c1.c与c1.c到某交点的向量夹角a 求出向量c2.c-c1.c与x轴的夹角t 那么,两个交点就分别是以c1....c为起点,大小为c1.r,角度为t+a、t-a的两个向量 题目:CGL_7_E AC代码: #include #include #include ...* cos(angle), length * sin(angle)); } pair get_Cross_Points(Circle c1, Circle c2) //求圆与圆的交点...((c1.r * c1.r + d * d - c2.r * c2.r) / (2.0 * c1.r * d)); //vec12与(c1与一个交点)的夹角 double t = atan2(...vec12.y, vec12.x); //vec12与x轴的夹角 return make_pair(c1.o + polar(c1.r, t + a), c1.o + polar(c1.r,
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 删除属性有很多方法,学到了就在这里记录一下。 ---- 有一个对象 a 。有2个属性 b=1 , c=2 删除b,保留 c 1.
:“这代码写的真他妈的烂”。...第一,代码的确很烂, 代码质量的好坏其实是很考验一个程序员的水平的, 能写出烂代码的程序员比比皆是。...第二, 程序员本身写代码的水平没有问题, 问题在于程序要描述的业务逻辑本身就非常复杂 ,这也势必会导致描述逻辑的程序也变的复杂, 造成以后维护这份代码的程序员看不懂, 因而被莫名其妙的吐槽。...因此, 在维护别人的代码时一定要保持平常心, 「烂代码」无处不在,就算是再牛逼公司中再牛逼的程序也会生产出在别人眼里的「烂代码」。 有句话说的好:既然逃避不了被强奸的命运,那就学会享受吧!...3 代码没什么特别, 代码的注解却是脑洞大开:和老婆意见不一致的时候听她的,意见一致的时候听我的 4 前端同学如果碰到这种代码, 肯定是杀人的心都有了 5 真的是人才呀,还这么听话, 来我们公司上班吧
:“这代码写的真他妈的烂”。...第一,代码的确很烂, 代码质量的好坏其实是很考验一个程序员的水平的, 能写出烂代码的程序员比比皆是。...第二, 程序员本身写代码的水平没有问题, 问题在于程序要描述的业务逻辑本身就非常复杂 ,这也势必会导致描述逻辑的程序也变的复杂, 造成以后维护这份代码的程序员看不懂, 因而被莫名其妙的吐槽。...因此, 在维护别人的代码时一定要保持平常心, 「烂代码」无处不在,就算是再牛逼公司中再牛逼的程序也会生产出在别人眼里的「烂代码」。 有句话说的好:既然逃避不了被强奸的命运,那就学会享受吧!...代码没什么特别, 代码的注解却是脑洞大开:和老婆意见不一致的时候听她的,意见一致的时候听我的 4 ? ? 前端同学如果碰到这种代码, 肯定是杀人的心都有了 5 ?
1、为什么牛奶装在方盒子里卖,可乐却装在圆瓶子里卖? ? 几乎所有软性饮料瓶子,不管是玻璃瓶还是铝罐子,都是圆柱形的。可牛奶盒子却似乎都是方的。方形容器能比圆柱形容器更经济地利用货架空间。...但牛奶则需专门装在冰柜里,冰柜很贵,运营成本也高,所以,冰柜里的存储空间相当宝贵,从而提高了用方形容器装牛奶的收益。 2、为什么硬币上的人像都是侧面像,纸币上的人像却是正面像? ?...看看口袋里的零钱,你会发现,出现在硬币上的前总统头像都是侧面像,分币上的林肯、杰弗逊,角币上的罗斯福、华盛顿和肯尼迪,全都侧着脸。可在钱包里的纸币上,你却找不到侧面像。...从收益方面来看,柜子里有一盏灯,你找东西更方便。由于大多数人打开冷藏柜的次数,比打开冷冻柜的次数要多得多,显然,在冷藏柜安装一盏灯的好处更大。...DVD出现以前,大多数租赁店放的是VHS格式的录像带,装在13.5厘米宽、19.1厘米高的纸盒子里。录像带一般是标签朝外并排展示的。
我在调试Angular应用时发现了一个zone-evergreen.js: ? 到我的Angular应用package.json的dependencies区域内,发现一个zone.js的依赖: ?...查看zone.js的readme.md, 其描述为Zone是能在异步任务之间进行持久化的执行上下文,zone可以被类比成JavaScript虚拟机的Thread-local storage. ?
this关键字在c++,java中都提供了这个关键字,在刚开始学习时觉得有难度,但是只要理解了,用起来就方便多了,下面通过本篇文章给大家详解js里this关键字的理解。...接下来你谈谈我对它的理解,也作为一个笔记,方便以后参阅。有不对的地方,欢迎指出批评。 1. 不像C#,this一定是指向当前对象。 js的this指向是不确定的,也就是说是可以动态改变的。...call/apply 就是用于改变this指向的函数,这样设计可以让代码更加灵活,复用性更高。 2. this 一般情况下,都是指向函数的拥有者。 这一点很重要!这一点很重要!这一点很重要!...这也是一道常见的面试题,如下代码: var number = 1; var obj = { number: 2, ...在函数自执行里,this 指向的是 window 对象。 扩展,关于this,还有一个地方比较让人模糊的是在 dom 事件里,通常有如下3种情况: 如下: 1.
# function currying # currying 一个 currying 的函数首先会接收一些参数,接收了这些参数后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包过程中被保存起来...等到函数真正被求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。...fn.apply(this, args); } else { [].push.apply(args, arguments); // callee 是 arguments 对象的一个属性...,用于引用该函数的函数体内当前正在执行的函数 return arguments.callee; } } }; var cost = (function() { var money...return self.apply(obj, arguments); }; }; // 通过 uncurrying 将 Array.prototype.push.call 变成一个通用的push
原文链接:https://blog.spiritling.cn/posts/c0f17b1f/ 在计算机科学中,柯里化(Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数...从一道面试题谈谈函数柯里化从一道面试题谈谈函数柯里化 题目:使用 js 实现 add(1)(2)(3)(4) 返回 10 函数柯里化要求多个参数转为单一参数,所以相当于 function add()...addCurrying(1)(2)(3)(4) // => /* ƒ (value2) { result.push(value); return _add; } */ 重写内置函数返回结果 上面的代码虽然已经获取到所有的参数...当然有了,在 js 中函数是有原型链的,所以每个函数都继承了基本的一些方法。 当你定义一个函数后,你如果打印时只输入函数名,并不执行,则函数内部信息就被打印出来。...结束 通过上面的研究,解决一个函数柯里化问题。
源码 点击这里前往Github查看本文源码,文件名中有arrow-func的就是用箭头函数实现的版本。 不用箭头函数的实现 网上看到很多用箭头函数的版本,在看不懂的时候非常的眼花。...所以在这里我选择先用纯粹的function配合arguments分析完原理,再过渡到轻量级的箭头函数。...以及这个函数本身的arguments 第4行判断了总参数totalArgs与原始函数的长度f.length,如果参数数量足够,那就直接调用原始函数f并且返回结果 第7行就是如果说参数还不够,...箭头函数轻量级实现 众所周知,箭头函数是一种轻量级的函数,它不像function那样会有冗余的字段。...f(...outer, ...inner) : curry(f, ...outer, ...inner) 但是我觉得正常人类是看不大懂这玩意的,不推荐!
/remove修改集合元素, 这样由于集合用自身的方法修改时仅仅修改了自身的modCount,但是修改不了iterator的expectedModCount, 触发了fail-fast的条件,使得程序会停止这种修改行为并上报...error的一种机制. fail-fast的案例 private class Itr implements Iterator { int cursor; // index...使用基础for循环, 不要用foreach循环, foreach循环的底层是while和iterator 使用fail-safe的集合 fail-safe fail-safe的iterator在遍历时对集合的结构性更改...(add,remove, update)不会throw CME异常, 因为这些fail-safe的集合是CopyOnWrite (COW), 也就是这些集合在做结构性更改的时候是对集合的clone进行操作..., 因为这是对我创作的支持.
本文实例为大家分享了Android空心圆及层叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 package com.bwei.test.zidingyiview2; import android.content.Context...canvas.getHeight() / 2; // 创建第一个画笔 Paint pa = new Paint(); // 上色 pa.setColor(Color.GREEN); // 显示圆边...setAntiAlias(true); Paint pa3 = new Paint(); pa3.setColor(Color.BLACK); pa3.setAntiAlias(true); // 画什么圆...android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/ </RelativeLayout 以上就是本文的全部内容...,希望对大家的学习有所帮助。
挺神奇的东西,网上没有多少资料,我也不是太懂,代码什么的都没写过,那就抄一下百度百科吧 定义 设在平面内给定一点\(O\)和常数\(k\)(\(k\not= 0\)),对于平面内任意一点\(A\),确定...\(A'\),使\(A'\)在直线\(OA\)上一点,并且有向线段\(OA\)与\(OA'\)满足\(OA \cdot OA'=k\),我们称这种变换是以\(O\)为的反演中心,以\(k\)为反演幂的反演变换...称\(A'\)为\(A\)关于\(O(r)\)的互为反演点。...性质 信息学中有几条常用的正幂反演的性质 这里的原点指的是反演中心 过原点的直线反演后仍为过原点的直线 不过原点的直线反演后为过原点的圆 过原点的圆反演后为不过原点的直线 不过原点的圆反演后为不过反演中心的圆...因此很多关于圆的题目可以转化为直线问题来做 一道题目。
) 创建弧/曲线 // (用于创建圆形或部分圆) // 参数说明: // x 圆的中心的 x 坐标。...// y 圆的中心的 y 坐标。 // r 圆的半径。 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度) // eAngle 结束角,以弧度计。...简单绘制圆,代码如下 ...// 参数说明: // x 圆的中心的 x 坐标。...// y 圆的中心的 y 坐标。 // r 圆的半径。 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度) // eAngle 结束角,以弧度计。
Created by Wang, Jerry, last modified on Mar 03, 2016
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