android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形: ?...注明:这是在模拟器上截图(SDK V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试 源码下载
实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...二、api介绍 参考api文档描述: setGSensorMode可以设置重力感应开关:disable关闭;UIAutoLayout打开;UIFixLayout也是打开(待废弃)。...image.png 三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...-08-36.png 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 Screenshot_2020-09-22-20-09-32.png 4、打开重力感应,手机旋转...非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。
实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。
研究人员发现,智能手机和平板电脑里的加速计只要有一丝不同之处就可以创造出独一无二的重力感应“指纹”,这种指纹可以当成是一个用户的身份,在这个身份上可以绑定用户的浏览记录等隐私信息,如果被广告商获取这种数据...加速计使用的是一种叫做MEMS(微电子机械系统)的技术,它可以通过内部结构的重力变化来感知用户的动作。就是因为重力的变化,手机才知道屏幕现在倒向那个方向,才能让游戏人物知道该往左跑还是往右跑。...研究人员测试了80种加速器芯片,再加上25台Android手机和两台平板电脑,他们发现加速器芯片识别同一个重力指纹的准确率高到96%。...在移动领域,并没有规定或者行规要求应用程序在调用重力感应时需要征得用户的同意。与之不同的是,当应用程序想要使用地理位置信息的时候,必须要经过用户的同意方可使用,而加速计信息则不需要征得用户同意。
随着陀螺仪作为只能手机的标配,根据手机角度不同,让图片有点视差微动效果可以给用户一点惊喜,于是简单研究了一下 HTML5 下利用陀螺仪获取设备方向的 API。...
本项目设计开发一款基于STM32主控芯片的智能零售自助柜,通过重力传感器监测货柜内商品重量变化,并通过WiFi通信模块与手机端实现交互。...重力传感器:HX711重力传感器模块采用24位高精度芯片,能够精确测量重量,适用于该系统中货柜内商品的重量监测。 SG90舵机:该系统需要控制柜门的打开和关闭,因此使用舵机来实现柜门控制。...【2】程序设计思路 初始化系统,包括各个外设的初始化,如WiFi模块、重力传感器HX711模块、矩阵键盘等; 用户输入账号密码,判断是否为有效用户; 根据重力传感器读取货柜内商品重量,判断用户拿取的商品并从账户自动扣费...【3】设备操作流程 用户输入账号密码,系统进行验证,判断是否为有效用户; 如果验证通过,屏幕上显示“登录成功”,并显示货柜内商品列表和对应价格; 用户选择需要购买的商品,系统根据重力传感器读取货柜内商品重量...,并判断用户拿取的商品并从账户自动扣费; 系统控制电磁锁或舵机将柜门打开,用户自取商品后关闭柜门; 重力传感器监测到货柜内重量变化,系统自动判断用户拿取的商品种类和数量,并在显示屏上显示相关提示信息,如显示扣费金额
index.wxml index.js...this.vx = -this.vx; } if (this.y > hh - 20) { this.y = hh - 20; this.vy = -this.vy; } } }) app.js...//app.js App({ onLaunch: function () { var that = this; wx.getSystemInfo({ success(res
熟悉android的人都知道,android系统的手机绝大部分只支持三种屏幕方向的重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直的重力感应切换。...我由于一次偶然刷系统刷到了cm,发现这个系统居然支持竖直方向的重力感应屏幕自动切换,于是我想,这说明系统肯定是支持这个功能的,只是被屏蔽了起来而已。...,倒是意外的发现了activity原来本身就有设置屏幕方向的接口提供,而且四个方向都可以设置,另外还发现一段根据重力感应来计算屏幕方向的方法,两个结合起来,实现竖直方向的重力感应屏幕自动切换的方法就有了...,自己监视重力感应来控制屏幕的旋转。...怎么设置屏幕方向的方法有了,那么接下来就是给程序注册一个重力感应的监视器了,这里我们要用到是类型为TYPE_ACCELEROMETER 的感应器,有两点需要注意的就是一监视重力感应的变化是个比较耗资源的事情
本实例主要使用了android的重力感应功能并配合动画效果实现,主要代码如下: 第一:ShakeActivity主类: package com.android.shake; import java.io.IOException...private OnShakeListener onShakeListener; // 上下文 private Context mContext; // 手机上一个位置时重力感应坐标 private...public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) { onShakeListener = listener; } // 重力感应器感应获得变化数据...private OnShakeListener onShakeListener; // 上下文 private Context mContext; // 手机上一个位置时重力感应坐标 private...public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) { onShakeListener = listener; } // 重力感应器感应获得变化数据
ART-PI-重力感应无线智能小车第二弹-----OneNet+板载wifi控制电机转动 此次分享主要用到的软硬件资源: 软件(RT-Studio平台): 1、OneNet软件包; 2、OneNet服务器...rt_pin_write(MotorCtrl3Pin, PIN_LOW); rt_pin_write(MotorCtrl4Pin, PIN_LOW); } 接下来就是OneNet下发指令进行控制啦,这也是为后面的重力感应遥控做铺垫
雷德斯 and枕头们,小飞哥又又叒好久没更新文章啦,最近实在是太忙啦,大家久等啦,这次是系列文章,一步步教你如何在ART-PI上实现无线重力感应遥控小车。
伙伴们,一步一步DIY自己的重力感应小车,本次调试在RT-Studio平台调试遥控端MPU6050数据采集和通过MQTT协议在Onenet服务器发布订阅数据,本次主要用到正点原子开发板STM32F407ZGT6...三、遥控端发布控制命令到模拟设备 前面两个模拟工具测试模型,就是我们重力感应小车控制的模型,现在我们遥控端发布控制命令到模拟设备。
3、手机的重力感应与陀螺仪应用 现在能上H5的基本都是智能手机,一般情况下都带有重力感应与陀螺仪;那这2个有什么用?可以感应到手机的角度和移动的速度。...这个有一个开源的组件Parallax.JS【http://matthew.wagerfield.com/parallax/】在这里我就不展开讲解了,感兴趣的可以留言或自己去看看,这个我也用过一下,感觉比较容易上手和实现
有这样一个解决方案: 1.用Modernizr去检测是否支持这个属性,加上识别类.no-animation-fill-mode; 2.根据识别类采取以下措施: (1)用js模拟同样效果; (2)用css...(4) 重力陀螺仪 想让页面更有层次感,不妨让设计提供一些碎片元素,例如彩花,星星之类,然后把它们单独切出来放画面前景,使用陀螺仪伴随着手机运动碎片也跟着运动,多么好玩!...这里提供一个工具可以轻松实现陀螺仪重力效果的:parallax.js 用法简单,定义一个parallax-obj的父类,把需要动的元素加上layer的类,然后设置动的范围data-depth: ?...然而loading还是可以做得很有趣的,一般的做法是: 1.引入品牌,例如APP宣传页; 2.引入有趣动画,放一个贱贱的人物跳舞给你看; 3.一切从简,用CSS3简单动画。...====最后总结==== 这是空间5.0预约页第二版,使用了以上的若干方法论,例如loading动画,CSS3动画,SVG星空连线,首屏星球重力感应,音乐(这里使用开启按钮后播放)等等。
@LastEditors: Please set LastEditors * @Description: In User Settings Edit * @FilePath: \canvas箱子下落重力动画特效...DOCTYPE html> HTML5重力感应积木游戏在线演示 HTML5重力下落积木小游戏
mTRTCCloud.setVideoEncoderRotation(TRTCCloudDef.TRTC_VIDEO_ROTATION_90) image.png 9、编码输出旋转180° 左不做操作,右先初始化禁止重力感应...2、重力感应 TRTCSDK默认重力感应GSensorMode是开启的,如果您调用setVideoEncoderRotation不生效,需要把GSensorMode关闭。...还有一些手机,平放在桌面时,会发生横竖屏切换,这是手机重力感应触发的,请把手机支起来吧,或者关闭手机的重力感应。...关于sdk重力感应功能,可以参考这篇《TRTC横竖屏切换2,重力感应》 3、横屏后画面裁剪问题 横屏后画面只显示中间一小部分,看上去放大了。...链接 《TRTC横竖屏切换2,重力感应》
参数: orientation: 类型:字符串 默认值:无 描述:旋转屏幕到指定方向,或根据重力感应自动旋转;当前为横屏时,若想只在横屏间根据重力切换,则可以传 auto_landscape,竖屏间切换则传...//横屏时,屏幕在home键的左边 landscape_right //横屏时,屏幕在home键的右边 auto //屏幕根据重力感应在横竖屏间自动切换...(需要自动切换横竖屏可以用该值) auto_portrait //屏幕根据重力感应在竖屏间自动切换 auto_landscape //屏幕根据重力感应在横屏间自动切换
mTRTCCloud.setVideoEncoderRotation(TRTCCloudDef.TRTC_VIDEO_ROTATION_180) 10、编码输出旋转270° 左不做操作,右先初始化禁止重力感应...2、重力感应 TRTCSDK默认重力感应GSensorMode是开启的,如果您调用setVideoEncoderRotation不生效,需要把GSensorMode关闭。...还有一些手机,平放在桌面时,会发生横竖屏切换,这是手机重力感应触发的,请把手机支起来吧,或者关闭手机的重力感应。...关于sdk重力感应功能,可以参考这篇《TRTC横竖屏切换2,重力感应》 3、横屏后画面裁剪问题 横屏后画面只显示中间一小部分,看上去放大了。...五、下一篇 《TRTC横竖屏切换2,重力感应》
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