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(7215)
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沙龙
2
回答
获取系统信息调用那个接口?
、
浏览 203
提问于2018-07-02
1
回答
实时音视频TRTC调整画面旋转和缩放?
浏览 479
提问于2021-03-25
1
回答
实时音视频TRTC设置视频编码输出的方向没有效果?
、
浏览 193
提问于2021-03-26
0
回答
时时音视频 互动直播 横竖屏切换怎么实现,官方demo我把手机
重力
感应
打开,横屏的时候布局是错乱的?
、
时时音视频 互动直播 横竖屏切换怎么实现,官方demo我把手机
重力
感应
打开,横屏的时候布局是错乱的?
浏览 167
提问于2020-06-30
1
回答
读数加速度计值
我是android开发的新手,刚刚开始学习如何使用
感应
器。我的问题是:为什么不把
重力
(g)从数值中减去呢?
浏览 6
提问于2012-09-27
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1
回答
从卡斯塔利亚的传感灵敏度计算传感范围?
、
我正在Castalia中实现一个WSN
算法
。我需要计算
感应
装置的
感应
范围。我知道我需要使用传感灵敏度参数,但是确切的方程是什么呢?
浏览 5
提问于2017-10-11
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1
回答
如何测试两个任意形状的重叠(或碰撞)
、
、
、
、
我正在寻找一个Java库,我可以用它来计算两个简单的(不相交的线或洞) 2D多边形的碰撞。我对如何写这个我有一个模糊的想法,但我希望避免重新发明这辆自行车,然而,经过多次搜索,我找不到任何有用的东西。
浏览 2
提问于2015-11-17
得票数 0
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2
回答
如何在Android仿真器中将浏览器切换到横向模式
、
但不幸的是,浏览器也随屏幕旋转,拜托谁能告诉我怎么解决这个问题吗? 附注:我使用的是一个独立的Android,没有任何IDE。目标ROM ver为2.3.3。
浏览 12
提问于2011-08-16
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3
回答
在HTML5画布中应用两个或多个物体之间的
重力
、
、
、
、
我创造了一个类似2d
重力
模拟器的东西,只是为了好玩,我注意到我在数学方面是个十足的白痴。我就是不能让
重力
发挥作用。 var distX = obj1.x - obj2.x,if (obj1 != 0) { obj1.vx += -(1 / (distX
浏览 5
提问于2014-08-14
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1
回答
Sencha触摸生产构建错误
、
、
、
、
是fx/acuact.
js
所需的文件,但是找不到。(匿名函数)sencha-触摸-所有-调试器:6779进程
感应
器-触控式全调试all:5262进程
感应
器-全触式调试all:5268Ext.apply.process
感应
器-全触式调试all:5272 Ext.Class.ExtClass<e
浏览 5
提问于2013-09-11
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1
回答
Box2d奇怪地没有检测到碰撞
、
、
我有一个
重力
等于(0,0)的世界,我有一个动态物体,它不是传感器,运动物体是传感器。他们之间的碰撞并不奇怪。但是当我做运动物体的非
感应
器时,碰撞就会被检测到,而动态物体会因为碰撞而改变位置。
浏览 3
提问于2014-07-18
得票数 1
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1
回答
Sencha触摸错误:对象没有方法getShowInLegend
、
、
、
、
_dc=1395914109534:649Ext.define.updateSeries AbstractChart.
js
?
感应
器-全触式调试all:32375Ext.define.constructor Component.
js
?_dc=1395914109519:100 Base
浏览 5
提问于2014-03-27
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1
回答
Android加速度计和磁力计同时读数
、
、
、
、
我正在编写一个应用程序,收集android传感器数据,并将其发送到服务器。我已经开始使用加速计和磁强计,并遵循在线教程,我已经写了一些代码。问题是加速度计起作用了,而磁力计却不行。请看下面的代码。package com.example.aliraza.wirelesshints; import android.hardware.SensorEventListener;import androi
浏览 0
提问于2015-11-01
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1
回答
基于互补滤波器的传感器融合
、
、
、
、
(这是我第一次处理所有这些
感应
器,所以我要问我所有的问题) 如果有人能给我指明正确的方向,我会非常感激的。金坛
浏览 2
提问于2015-05-19
得票数 3
1
回答
我是否需要和如何校准移动
感应
器?
、
我正在尝试实现ARHS
算法
,为此,我需要知道我的磁力计是否正确校准。我可以问你我如何校准移动
感应
器吗?或者它是开箱即用的?
浏览 6
提问于2019-11-18
得票数 0
1
回答
在水平设计中(在马里奥星系中像
重力
一样)获得一个基于吸引子点、线或四边形的跳跃正常
重力
。
、
、
、
我有个
算法
要找。但我不能只是正常的碰撞,这就是为什么:正如你所看到的,
重力
不能依赖于法线碰撞,而必须依赖于水平设计中的这个
重力
点、线或四边形。我必须找出取决于球员的位置,如果
重力
将取决于最近的引力点吸引子,或最近的线,或四边形的法线方向。这里有一个真实的screenShot例子:我希望这个
算法
足够动态,能够在LevelDesign中放置点、线或四角体,就像我想要
浏览 0
提问于2019-02-13
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1
回答
需要
重力
算法
帮助
、
、
、
我正在使用Slick2D,我想知道是否有人知道如何判断玩家是撞到了地面还是撞到了墙上。到目前为止,我有它的地方,它检查球员是否击中了坚实的东西,如果是的话,它停止。人们通常会做些什么?
浏览 1
提问于2013-03-30
得票数 1
1
回答
使用其他网站的图片(经许可)会损害搜索引擎的排名吗?
、
、
、
、
你能告诉我谷歌的
算法
是否标志着盗用其他网站图片的剽窃吗?我不想受到惩罚,因为当图像所有者允许它在我的网站上使用时。在我看来,这个
算法
不应该因为使用其他站点的图像而受到惩罚,因为它需要心灵
感应
。
浏览 0
提问于2018-10-05
得票数 2
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3
回答
测量android手机屏幕到用户面部的距离
、
、
有没有可能测量你的android手机屏幕和用户面部之间的距离?请帮帮我。
浏览 2
提问于2013-02-01
得票数 5
1
回答
如何访问原生Android传感器信号处理
算法
?
、
、
、
我正在寻找在哪里可以找到用于处理来自传感器的信号的本地Android
算法
的代码。 我想确切地知道在处理传感器信号时使用了哪些
算法
,以及软件传感器的信号是如何产生的,比如
重力
和线加速度。
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提问于2017-03-28
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