在不消耗太多cpu的情况下定期同步多个线程时,我遇到了问题。
我有一个主线程和几个计算线程,它们都在表单中:
CalcThread() // x N threads
{
loop{
- do some calc stuff (variable but finite duration).
- wait until main thread give a "continue" signal.
}
}
MainThread()
{
loop{
- wait for all calc threads to be in waiting state.
我正在寻找一个从非阻塞套接字接收数据的最佳休眠值。例如:
while True:
data=s.recv(1024)
if not data:
time.sleep(10) #10ms
else:
pass #...
没有睡眠会导致100%的CPU使用率,所以你知道如何获得最佳的CPU使用率和带宽吗?CPU需要休眠多长时间才能进行线程切换?
顺便说一句,通过SO_SNDBUF/SO_RECVBUF设置套接字的缓冲区和设置TCP_NODELAY是否有意义,或者它们不应该组合在一起?
哇,我希望我在开始我的c++ websocket冒险之前就知道这个页面是由我的c++英雄编写的。那里有很多经验教训。
如果我没看错的话(这是一个伸展的笑),看起来连接和消息的发送和接收都是在一个线程中处理的(不能等到“多线程”,因为他在这个基本的例子中说 WebSocket++ handlers block core networking functions. While this program is running its send loop in on_message, no new connections are being processed and no new messages
我在这里看到以下代码:
# Consume one item (thread 1)
cv.acquire()
while not an_item_is_available():
cv.wait()
get_an_available_item()
cv.release()
# Produce one item (thread 2)
cv.acquire()
make_an_item_available()
cv.notify()
cv.release()
我的问题是,当在线程2中调用cv.notify()时,线程1从cv.wait()中被唤醒,但是在线程2调用cv.release()之
我看到的工作队列的正常实现涉及互斥变量和条件变量。
消费者:
A) Acquires Lock
B) While Queue empty
Wait on Condition Variable (thus suspending thread and releasing lock)
C) Work object retrieved from queue
D) Lock is released
E) Do Work
F) GOTO A
制片人:
A) Acquires Lock
B) Work is added to queue
C) condition variable is sign
如果数据竞争不是问题,我可以使用std::condition_variable启动(即信令)和停止(即等待)线程的工作吗?
例如:
std::atomic<bool> quit = false;
std::atomic<bool> work = false;
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
// if work, then do computation, otherwise wait on work (or quit) to become true
// thread reads: work, quit
void