📷 在线demo demo 安装 NPM npm i k-luckdraw -S CDN <script src="//unpkg.com/k-luckdraw/index.js"></script> 参数 options var options = { id:'', //render 的dom的ID,必填*** data: [], //奖品的数据,必填*** index: -1, //当前转动到哪个位置,起点位置 speed: 300,//初始转动速度 times:
最近半个月时间,经过几次面试,差不多已经对自己有了定位————距离腾讯T3岗位还是有一点距离。
---- JS luckDrawStart 方法中可更改抽奖几率从服务端获取 // 上下文对象 var that; Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { is_play: false,// 是否在运动中,避免重复启动bug available_num: 0,// 可用抽奖的次数,可自定义设置或者接口返回 start_angle: 0,// 转动开始时初始角度=0位置指向正上方,按顺时针设置,可自定义设置 base_circ
昨天参加了公司年会,显然我啥奖项都没中,什么“优秀员工”都跟我们前端工程师无关,不然我不会在这里写文了,等等,这里为什么要用“我们”,[疑问.jpg],前端工程师应该是评不到“优秀员工”的,[打脸.png],如果有小伙伴获得,欢迎在评论区分享,《前端工程师如何入选优秀员工?》
在开发抽奖程序时,限定用户的抽奖次数是一个常见需求。Python 提供了灵活的工具和数据结构,可以轻松实现这个功能。本文将详细介绍如何编写一个限定抽奖次数的 Python 程序,包括设置抽奖次数限制、记录用户抽奖次数以及实现抽奖逻辑。
很多平台都会通过参与活动类赢取奖励的功能的方式来吸引用户或是使用资金、虚拟货币、积分等进行交易,然而如果这些功能没有设计好,很容易造成重大的利益损失。例如年初拼多多被爆100元无门槛优惠券漏洞就使拼多多遭受一定量的损失。
抽象类里定义好算法的执行步骤和具体算法,以及可能发生变化的算法定义为抽象方法。不同的子类继承该抽象类,并实现父类的抽象方法。
实现九宫格随机抽奖的方法还是有很多的,博主的方法仅供小伙伴们参考,还请多多指教!🧐一、代码思路实现:当点击中间的马上抽奖按钮,会自动开始顺时针跳转,并且能够随机慢慢地停止,然后弹出当前停止所获得的奖品1、CSS样式排版:(1)500*500px的带class:banner属性的金色边框(2)中间包裹一个460*460px的class:content内容(方便对九个格子进行排版)(3)九个格子按常规顺序(从左到右,从上到下)放置,有统一的class:box属性,及各自放置图片的属性【除了中间的按钮class:
618抽奖活动重磅来袭!6月16日至6月30日期间,推荐新客户购买618活动买赠福利专区返佣轻量应用服务器,即可参与红包抽奖福利,100%中奖!那么推广大使们应该怎么推才能获得抽奖机会?奖品都有哪些?如何领取奖励?这篇文章将给大家一一介绍,助力大使们推广成单!
推广大使应在腾讯云推广许可范围内,使用正当的手段方式进行推广,不应进行任何欺骗或虚假性质的推广行为,包括但不限于:
在一些关键业务接口,系统通常会对请求参数进行签名验证,一旦篡改参数服务端就会提示签名校验失败。在黑盒渗透过程中,如果没办法绕过签名校验,那么就无法进一步深入。
上篇文章《SkrShop通用抽奖工具之需求分析》我们已经通过一些常见的抽奖场景,得到了符合这些抽奖场景的抽奖工具五要素:
预祝大家2020新年快乐??? 2019年最后一发来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第三篇《通用抽奖工具之系统设计》~ 前言 上篇文章《SkrShop通用抽奖工具之需求分析》我们已经通过
作者:知晓云 截至 2018 年 1 月,微信小程序总量 40 万。 2017 年 8 月 8 日,知晓云正式上线。随着这半年多来微信小程序的蓬勃发展,知晓云也取得了非常不错的成绩: 注册用户突破 10000+,累计服务小程序 4000+。 每 100 个小程序,就有一个在用知晓云。 得益于诸多用户的信赖和帮助,知晓云的第一阶段:BaaS(Backend As A Service)后端即服务形态,得以不断完善。 以一个 JS SDK 的接入为起点: 一个方法搞定用户登录 两行代码完成微信支付 轻松实现数
还不更新❓❓❓来啦~ Skr Shop年底第二弹《营销体系》第二篇《通用抽奖工具之需求分析》~
今天带来的是活动营销系统下的第一个独立子系统通用抽奖工具的介绍,本篇文章主要分为如下4部分:
简单理解下高并发: 高并发是指在同一个时间点,有很多用户同时的访问URL地址,比如:淘宝的双11,双12,就会产生高并发,如贴吧的爆吧,就是恶意的高并发请求, 也就是DDOS攻击,再屌丝点的说法就像玩撸啊撸被ADC暴击了一样,那伤害你懂得(如果你看懂了,这个说法说明是正在奔向人生巅峰的屌丝。 高并发会来带的后果 服务端: 导致站点服务器/DB服务器资源被占满崩溃,数据的存储和更新结果和理想的设计是不一样的,比如:出现重复的数据记录,多次添加了用户积分等。 用户角度: 尼玛,这么卡,老子来参加活动的,刷新了还
高并发是指在同一个时间点,有很多用户同时的访问URL地址,比如:淘宝的双11、双12、京东618,就会产生高并发。如贴吧的爆吧,就是恶意的高并发请求,也就是DDOS攻击,再屌丝点的说法就像玩撸啊撸被ADC暴击了一样。那伤害你懂得,如果你看懂了,这个说法说明是正在奔向人生巅峰的屌丝!
高并发是指在同一个时间点,有很多用户同时的访问URL地址,比如:淘宝的双11,双12,就会产生高并发,如贴吧的爆吧,就是恶意的高并发请求,也就是DDOS攻击,再屌丝点的说法就像玩撸啊撸被ADC暴击了一样,那伤害你懂得(如果你看懂了,这个说法说明是正在奔向人生巅峰的屌丝。
第十三届蓝桥杯Web前端应用真题中的第五题《东奥大抽奖》要求通过完善完善js /index.js样式文件中的 TODO 部分。
九宫格转动之后,中奖之前,要进行降速处理,获奖后可以在右上角查看中奖记录, 活动未开始不能抽奖,并且更换按钮状态
php+lottery.js制作九宫格抽奖实例,本抽奖功能效果表现好,定制方便简单,新手学习跟直接拿来用都非常不错,兼容IE、火狐、谷歌等浏览器。
将奖品按集合中顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。并产生一个随机数加入其中,排序。排序后,随机数落在哪个区间,就表示那个区间的奖品被抽中。返回的随机数在集合中的索引,该索引就是奖品集合中的索引。比例区间的计算通过概率相加获得。如上图:假设抽中苹果的概率为0.2,香蕉的概率为0.3,西瓜的概率为0.5。我们把它们做成一个数组按概率从小到大排列。然后生成一个0-1的随机数,如果落到哪里,对应的就是奖品。
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甲方给出的大致需求是做一个移动端 H5 的活动网站,需要实现微信登录、在线点播视频,抽奖、奖品发放等功能,但距离甲方的活动上线的时间只有7天左右,所以还需要考虑是否能在这个时间区间内实现所有的需求。
|导语 抽奖玩法对用户来说有着很大的吸引力,因为存在一种以小博大的可能,用户可以通过该类玩法获得高于投入的收益,对于付费渗透,ARPU等方面有着显著的提升效果。这类玩法在游戏、直播领域有着很广的应用,甚至成为核心营收点。 一 、启蒙-如何引导用户参与抽奖 1.1 让用户明白抽奖的作用 对于大部分产品来说,抽奖玩法并不是其核心内容,而是为玩家提供一个便捷上升通道的途径,通过抽奖用户可以获得无法直接购买的物品。因此抽奖玩法的奖品需要具备以下特性: a.稀缺性:抽奖转盘里必须有无法从其他途径获得的奖品,且
如果你接到了一个开发需求:开发一个抽奖活动的后台系统。第一反应如果是打开IDEA,新建一个项目,输入项目名:lottery。然后开始根据需求着手开始进行设计数据库,api,然后进行开发,这是太平常不过的开发流程。
最近有很多以小说的方式讲解数据分析的书,比如在看的这本《菜鸟侦探挑战数据分析》。里面的程序以R语言实现,案例都很简单,正巧最近在学习python,就尝试把里面的案例用python实现一下。 案件回顾 商业街抽奖 宣传说“平均每100人就能有1人抽中一等奖” 中奖率由店家调整——1% 每天的客人超过100人——一周总共有超过700人参与抽奖 1周内开出一等奖次数——5次(问题:1周之内每天都有超过100人抽奖,但是没有产生7个一等奖,只产生了5个,是不是有猫腻?) 模拟实验与分析 对于出现的问题,首先通过p
我使用 Python 中的 Tkinter 模块实现了一个简单的滚动抽奖器,接下来继续写一个简单的转盘抽奖器。
618采购季来袭!6月活动期间推荐好友上云,除常规返佣(首购最高返佣35%+复购/续费返佣10%)奖励外,可额外得四重现金奖励!
在游戏开发、抽奖活动、营销策略等多种场景中,根据预设的概率计算中奖结果是一项常见的需求。本篇博客将深入浅出地探讨如何使用Java来实现基于概率的中奖率计算,并揭示其中的关键算法、常见问题、易错点,以及如何有效避免这些问题。我们将通过实例代码,帮助读者理解并掌握这一实用技能。
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在上一期讲到如何测试概率型业务接口之后,产品又提出了新的需求,总结来说是非固定性概率算法,有一套“算法”来计算用户下一次中奖的概率。
hello各位网安少侠! WIKI知识大陆2.0已经正式上线一段时日 期间6大部落,50+营地 共累计收录7533个安全相关词条! 大家感受如何呀?新功能已经玩转了没 为了感谢各位共建者的辛勤付出 以及扩大共建者的队伍 「WIKI知识大陆 · 全民共建计划」正式启动! 为各位共建者带来不间断的福利! 话不多说一起来看看吧~ 活动时间 2022.07.20-2022.08.10 活动地址 https://wiki.freebuf.com/lucky (点击阅读原文或复制到浏览器打开) 共建100%
四色建模(风暴事件)是整个 DDD 这套软件设计方法中用于工程拆分界限上下文的非常重要的实践手段。通过建模过程快速识别业务领域中的关键事件和核心流程,也是在这个过程中设计出领域对象的,为后面详细设计和代码开发做指导。
大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~
项目地址 码云 效果图 image.png 使用方式 引入组件 .json { "usingComponents": { "turnplate-lottery": "/components/turnplate-lottery/index" } } 使用组件 .wxml <turnplate-lottery id="turnplate" list="{{prizeList}}"></turnplate-lottery> <button catchtap="onStartLottery">开始
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编程,偏理科的东西要先上手实践,再做理论理解。因为所有的理论提出,也都是建立有了实践结果后,抽象出来的理论。但你上来就要用理论去反推结果,并不是一件容易的事情。就像不少的 DDD 文章,往往会用一个理论,去讲另外一个理论,这也导致很多没有实践过的小白伙伴,压根不知道讲的是什么。最终觉得 DDD 太难!
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