GitHub: https://github.com/nzbin/CardShow/ Demo: https://nzbin.github.io/CardShow/ 前言 这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距。不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过。目前正在持续更新。 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
昨天参加了公司年会,显然我啥奖项都没中,什么“优秀员工”都跟我们前端工程师无关,不然我不会在这里写文了,等等,这里为什么要用“我们”,[疑问.jpg],前端工程师应该是评不到“优秀员工”的,[打脸.png],如果有小伙伴获得,欢迎在评论区分享,《前端工程师如何入选优秀员工?》
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于我们JS独有的,我们JSAPI讲解 内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能 (属性和方法)
那么,除了那句冷冰冰的“该活动最终解释权归 xxx 公司所有”之外,我们还能否了解更多关于抽奖逻辑的信息呢?答案是肯定的。本文中姬小光将向大家展示,一些基本的概率设置以及可能出现的”潜规则“,就算找客服也可以聊得明明白白。
从头开始学习一门编程语言,如果不能设定一个明确的目标:我要用他来干什么,解决什么问题。那么整个过程可以说是相当痛苦了,而且还很快会忘!所以今天咱们就来实际解决一个问题:用蒙特卡洛法实现简易的模拟抽卡功能!
当我们在游玩原神的时候,尤其遇到喜欢的角色,在准备原石抽取时,需要多少次数能够拿到满意的命座。
每个怪物都会携带一些游戏道具(装备,宝石,金币,道具,任务物品等),被击败后,会根据概率随机掉落。至于掉落的游戏道具是不是你想要的,就要看你的运气了。
有人找你解决一个小问题,你可能花几分钟编程,完美解决,但对方的计算机却没有程序运行的环境,有些老旧windows系统,甚至不能安装环境... 最好的解决方式,就是用js编写程序,直接放到对方的浏览器里运行,毕竟也没有那个浏览器不支持js,如果对方安装了chrome内核的浏览器,你可以直接把程序改成chrome扩展,打包发给对方,问题也就很轻松的完美解决了. ---- 当然如果你的扩展足够好,你可以把扩展上传到google商店,让全世界的用户,都能使用你的程序. 想做到这些,你得先知道chrome的扩
1.优化第一步--选用引入方式 在前面的学习中我们对于如何引入第三方类库(Jquery)推荐了两种方式,第一种是import引入的方式,第二种是ProvidePlugin插件。那两种引入方法有什么区别
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有本事中奖的,过来找我换红包!!哈哈!! <meta charset="UTF-8"> <title>抽奖系统</title> <style type="text/css"> .wrap { width: 300px; margin: 20px auto; text-align: center; } .box { padding: 10px; color: red; font: bold 24px "微软雅黑"; border: 1px solid #FF7F50; color: red; mar
假定有10个乒乓球,每个乒乓球上写有一个数字,分别为1-10,然后放到一个箱子中,每次往外不放回的抽取一个乒乓球,记录乒乓球上的数字,直到抽完为止,用程序实现该过程。
近两个月来,一款 Dota2 中的内置小游戏 —— 自走棋(AutoChess)以风卷残云之势收割了各大直播平台以及游戏选手,并以 “下棋一时爽,一直下棋一直爽” 的名言俘获了无数粉丝的芳心,一度使完美的土豆服务器面临崩溃。鉴于玩家普遍痛恨 “代码哥” 的行为,笔者作为一个 CS相关专业的学生,想从源码的角度解析游戏中的某些看似不科学的巧合。
中秋节快到了,掘金社区一如既往十分贴心的在这种有意义节日里推出了社区周边的礼盒,像之前的端午粽子礼盒,这次推出了中秋月饼礼盒。
很多年前就给前公司的年会做过年会抽奖,基本要求就是年会入场时签到,签到的员工都参与抽奖(也可以设置公司高管过滤,不参与抽奖),奖品是预设好的,到时候就是给所有签到员工编号,然后抽奖过程中不断生成一组随机数,这些随机数对应的编号的员工姓名和照片就显示出来,这是很容易想到的算法。
今天我就来和大家分享一个超简单的利用jQuery框架实现的在线抽奖系统。放上几张学妹的照片,看你能抽到哪一个呢?
我最近在 LeetCode 上做到两道非常有意思的题目,382 和 398 题,关于水塘抽样算法(Reservoir Sampling),本质上是一种随机概率算法,解法应该说会者不难,难者不会。
MVC(模型-视图-控制器)是啥不多解释了,通俗说就是前台后台都有而且可以直接对数据库操作。
Webpack 可以看做是模块打包机,把解析的所有模块变成一个对象,然后通过入口模块去加载我们的东西,然后依次实现递归的依赖关系,通过入口来运行所有的文件。由于 webpack 只认识js,所以需要通过一系列的 loader 和 plugin 转换成合适的格式供浏览器运行。
一个简单的例子(https://www.zhihu.com/question/22983179/answer/23470969):
承接上一篇:理解 P/NP 问题时,我产生了一种已经触碰到人类认知天花板的错觉?!
有几张牌张牌,用js来进行乱序排列,要保持公平性(也就是真的是乱序排列,真的乱!)。
像我上次做的案例一样,每次路径前面都要../一下,不仅麻烦,而且如果复制粘贴这一块代码到了别的文件夹中,路径全部要重新更改
按键精灵语言内置函数 GetTime() 可以返回当前时间的毫秒数,我们可以利用该函数生成随机数。
导读: 直观来看,处理大数据的一个方法就是减少要处理的数据量,从而使处理的数据量能够达到当前的处理能力能够处理的程度。可以使用的方法主要包括抽样和过滤。两者的区别是,抽样主要依赖随机化技术,从数据中随机选出一部分样本,而过滤依据限制条件仅选择符合要求的数据参与下一步骤的计算。
解析:BLPOP从列表的左边弹出一个元素,若列表没有元素,阻塞等待timeout秒,
湫湫系列故事——植树节 Time Limit: 1000/500 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 958 Accepted Submission(s): 565 Problem Description 今天是一年一度的植树节,腾讯幼儿园要求每个老师在班里选出几个小朋友一起去野外种植小树苗,根据学校的整体安排,湫湫老师的班里要选出3个小朋友。 已知湫湫的班里共
图生图可以帮你把一张图片画成另一种模样。在文生图中我们看到,AI文生图是有一定的随机性的,画出来的东西不一定完全满足我们的需求。在现实生活里,这种对需求的传递偏差与错误解读其实也普遍存在。比如天天干架的产品经理和程序员、甲方客户与设计师。我们和AI之间的交流,可以把一张图片给他作为参考,来生成一张新的图片。
比如说不同样本之间的比较,不同平台之间的比较,以及不同的产品之间的比较等等。只有相同的起始reads数进行后续的分析,这样的比较才是一个合理且公正的比较。那么怎么随机抽取一定的数目的reads呢?
之前总结了一个用pixi 实现的人物换装游戏,没看过的可以看 PIXI 实现人物换装 今天继续总结用 pixi 实现一个 红包雨 H5 游戏,可以来体验下
爱因斯坦曾说:上帝不玩掷骰子。但是物理界薛定谔的猫和生物界女朋友的脾气就是不可测量,不可揣摩的两大难题。经常听各种段子,女朋友莫名的又生气了。我们试着从概率上解释下,女朋友生气是不是随机的(滑稽脸.jpg)。
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…..LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,这个公众号后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !
前方文章“高能”!文章较长而且十分专业,心急的网友或者文科生可以快进跳过实验过程直接拉至文末看结论。
其实只要考虑每次抽取一个数组索引的时候,每抽取一个,只要将这个值删除,是的数组缩短一个
懂行的老哥一看这个小标题,就知道我要以排行榜作为切入点,去讲 Redis 的 zset 了。
所谓打包多页面,就是同时打包出多个 html 页面,打包多页面也是使用 html-webpack-plugin,只不过,在引入插件的时候是创建多个插件对象,因为一个html-webpack-plugin 插件对象只能打包出一个 html 页面。如:
Craneoffice云考试,可以通过规定的EXCEL模板,填充题库记录,导入到云考试项目里,考生进入考试界面时,系统根据模板字段设置和题库随机组卷,以降低作弊的发生。
道德经云:”道生一,一生二,二生三,三生万物“。学习知识亦是如此,一个概念衍生出两个概念,两个概念演化出更小的子概念,接着衍生出整个知识体系。
蓄水池采样算法解决的是在给定但长度未知的大数据集中,随机等概率抽取一个数据。如果知道数据的长度,可以用随机数rand()%n得到一个确切的随机位置,或者分块取值来构造随机,那么该位置的对象就是所求的对象,选中的概率是1/n。那长度未知特别是如果这个大数据集不能一次性放入内存中,蓄水池抽样算法就非常有用,在我的项目中采用的蓄水池随机抽样还加入了权重的计算。
决策树在训练集中的表现较好,但是因其不具有灵活性而在其他外部数据中的表现略差。由许多决策树组成的随机森林更具有灵活性,从而较大地提高了准确预测的能力。
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在谈sort之前,我们先了解一下原地算法,什么事原地算法呢?所谓原地算法就是说基于原有的数据结构进行一定的操作修改,而不借助额外的空间。使用原地算法时,其内存干净,空间复杂度是O(1),可以减少没必要的内存,避免造成内存浪费和冗余。当然,减小内存损耗会带来算法复杂度和时间消耗的增加,所以是一个Tradeoff。Tradeoff 是一种针对目标选择有效的路径的思维方式,需要对做的事情权衡利弊,选择最佳方式处理问题。
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
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