这周的raptor作业与之前的作业相比,难度有所上升,因而很多同学都没有思路,考虑到广大群众的要求,本人决定公布答案。对于本次答案的得出,在此特别感谢“总有一天太阳会升起在某个早晨”。
问题:得到一个随机数组成的数组,数组长度为10 结果类似于:[0.243, 0.162, 0.701, 0.501…]
本文翻译自deeplearnJS的示例教程,并结合了我在学习过程中的理解。 deeplearnJS简介: deeplearn.js是用于机器学习的开源WebGL加速JavaScript库。 deepl
最近闲的发慌,博客不更新就不爽。 顺手写了一个类似一言的玩意。 原理很简单,就是一堆一小段的话, 接着explode分割成数组,接着随机取值。 也就是随机输出一段话,充实自己的网站。 本接口由PHP编写! 接着介绍下参数,首先你下载(文件在下面)后会有一个text.php的文件。 上传空间/服务器,接着直接访问试试,在刷新试试? 接着来个示例:https://api.yya.gs/text.php 我们都很擅长口是心非,但又希望对方能有所察觉。 如何?默认他是输
在很多网站中,有很多顶部特色图像,每次进入时图像显示的都不一样,即实现图片随机展示。仔细分析一下可知,改特效实现的原理应该是在HTML中嵌入JavaScript代码,将图片地址存入数组,然后通过随机数产生随机索引,再调用写入函数,这样就可以随机化图片。
因为 Sea.js 社区尚未提供 webpack 插件,所以 Mock.js 暂不完整支持通过 Sea.js 加载。
有时候我们需要清空数组,一个快捷的方法就是直接让数组的 length 属性为 0,就可以清空数组了。
前言: 这是我在去年记录的笔记, 那会儿在上一家公司, 以nodejs为环境来开发小游戏, 使用ts来编写. 那会儿写笔记只顾着记录, 并没着重去组织语言, 我现在也是搬运过来, 并未更改正文, 望见谅.
在本文中,你会对如何使用 JavaScript 实现机器学习这个话题有一些基本的了解。
英文:JeffHeaton 译文: 云+社区/白加黑大人 https://cloud.tencent.com/developer/article/1035890 基本介绍 在本文中,你会对如何使用JavaScript实现机器学习这个话题有一些基本的了解。我会使用Encon(一个先进的神经网络和机器学习框架)这个框架,并向你们展示如何用这个框架来实现光学字符辨识,模拟退火法,遗传算法和神经网络。Encog同时包括了几个GUI窗体小部件,这些小部件可以更方便地显示出一般机器学习任务的输出。 运行环境 E
in操作符是js里面常用的一个操作符,下面是其几个常用的功能: 1、配合for语句循环遍历/迭代数组中的元素 2、配合for语句循环遍历/迭代集合中的属性 3、判断对象是否是数组的元素 4、判断对象是否是集合的属性 配合for语句循环遍历/迭代数组中的元素 <script> var array=[1,2,3,4,5,6],arr; for(arr in array) alert(array[arr]);//输出:1,2,3,4,5,6 </script> 配合for语句循环遍历/迭代集合中的
一个html页面由那几部分组成的? html(超文本标记语言)、css(层叠样式表)、js(动态脚本语言)(操作页面上所有元素,让元素具有动态的效果) 前端工程师工作的内容: 拿到UI设计图:切图---->html+css静态布局----->用js写一些动态效果----->ajax和后台进行交互,把数据绑定到页面上---->用nodejs服务平台做源代码的管理---->用nodejs做后台 用到的开发工具有: Dw、sublime、webstrom、hbuild、eclipse...... 将css引
JavaScript 开发中有时会遇到要将一个数组随机排序(shuffle)的需求,一个常见的写法是这样: function shuffle(arr) { arr.sort(function () { return Math.random() - 0.5; }); } 或者使用更简洁的 ES6 的写法: function shuffle(arr) { arr.sort(() => Math.random() - 0.5); } 我也曾经经常使用这种写法,不久前才意识到,这种写
阿里的面试的时候做的一道笔试题:题目:写一个方法,入参为自然数n (n > 0),返回一个自然数数组,数组长度为n,元素为[1,n]之间,且每个元素不重复,数组中各元素顺序要求随机;
mock的由来【假】 赵师秀:南宋时期的一位前端工程师 诗词背景:在一个梅雨纷纷的夜晚,正处于项目编码阶段,书童却带来消息:写后端的李秀才在几个时辰前就赶往临安度假去了,!此时手头仅有一个简
程序中所有的数载计算机内存中都是以二进制存储的,位运算就是直接对整数在内存中的二进制进行操作,由于直接在内存中进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快
通过 Math.random() 属性可以随机生成一个数字,然后通过转化为十六进制的方法进行处理,下面就是随机生成 6 位数字的代码,并进行转化的代码。
如果我告诉你,你知道的一切都是假的,如果你学的一些近几年发布的深受喜爱的 ECMAScript 的主要特性,是很容易导致性能问题的,会发生什么。
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
简单来讲,就是API (也就是服务器接口)没有写好前提下,前端无法进行调试,Mock Server 就是用来模拟Api接口返回JSON数据的服务!
JavaScript中的重要功能,是一段代码的集合,这段代码可以在不同地方调用,从而提高JavaScript代码的复用性
1. var b=true;//定义布尔变量b,并赋值为true,js注释与C/C++完全相同,此处不详述
js不需要像C语言一样显式的指定具体类型,如int,double等,统一使用var关键字声明变量。
1) 在src目录下创建mock目录,定义mock主文件index.js,并在该文件中定义拦截路由配置,/src/mock/index.js。 index.js内容如下:
请注意,本文编写于 2097 天前,最后修改于 172 天前,其中某些信息可能已经过时。
本文分享了腾讯防水墙团队关于机器对抗的动态化思路,希望能抛砖引玉,给现在正在做人机对抗的团队一些启发。
在谈sort之前,我们先了解一下原地算法,什么事原地算法呢?所谓原地算法就是说基于原有的数据结构进行一定的操作修改,而不借助额外的空间。使用原地算法时,其内存干净,空间复杂度是O(1),可以减少没必要的内存,避免造成内存浪费和冗余。当然,减小内存损耗会带来算法复杂度和时间消耗的增加,所以是一个Tradeoff。Tradeoff 是一种针对目标选择有效的路径的思维方式,需要对做的事情权衡利弊,选择最佳方式处理问题。
JavaScript也不例外。对于JavaScript,我们经常会发现,为了一个相似的结果,我们可以用多种方式来做事情,这有时会让人感到困惑。 有些用法比其他替代方法更好。
因为 JS 采用 IEEE 754 双精度版本(64位),并且只要采用 IEEE 754 的语言都有该问题。
数组是 JS 最常见的一种数据结构,咱们在开发中也经常用到,在这篇文章中,提供一些小技巧,帮助咱们提高开发效率。
本人平时会在放假期间写一些小程序拿去出售,个人爱好使然,那么前端代码混淆十分重要(无法加密,加密意味着需要解密,让浏览器给你解密么)。
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
昨天参加了公司年会,显然我啥奖项都没中,什么“优秀员工”都跟我们前端工程师无关,不然我不会在这里写文了,等等,这里为什么要用“我们”,[疑问.jpg],前端工程师应该是评不到“优秀员工”的,[打脸.png],如果有小伙伴获得,欢迎在评论区分享,《前端工程师如何入选优秀员工?》
归并排序:时间复杂度O(nlogn),分的时间复杂度O(logn),合并的过程的复杂度是O(n)
当前 toLocaleTimeString 方法只能获取到 12 小时制的时间('上午09:10:01' | '下午08:10:24')
今天,我本来是想写关于福利彩票的随机数相关内容的,素材数据我都备好了,有福彩“15选5”、福利“6+1”、“七乐彩”、“3D”、“福利双色球”等等,但是考虑到放进来就太长了文章,所以先阉割一部分,等后面深入研究好以后再写结论吧。
在js里面需要获取到input里面的值,如果把script标签放到head 里面会出现问题。
给变量设置一个集合,该变量的值只能从该集合中取为枚举类型。且,转为int类型的初始值为0~6,可以设置其int值
很多网站都喜欢在页面中加个一言,不过一般都是调用的第三方api。其实,使用万能的php能通过短短的几行代码就实现该功能。
按照我们正常的抽奖的最简单做法,一般是把工号写到一个球上面,摇 n 次,然后每次摇出1个号,该号码即为中奖号码,同时将该球拿出去,重复 n 次。
GitHub: https://github.com/nzbin/CardShow/ Demo: https://nzbin.github.io/CardShow/ 前言 这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距。不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过。目前正在持续更新。 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交
ps:这里的let在ECM6中可用,可能在较低的版本中无法正常使用,pycharm在使用上述关键字的时候如果出现了报错说明js版本没有选择6 需要我们自定义设置
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