我目前正在用SwiftUI开发一个应用程序。有一个功能,当你点击它的时候,它会播放声音效果。当我在实际设备上测试它时,后台播放的Spotify音乐停止了。是否可以在不停止音乐的情况下使用AVFoundation播放音效?此外,如果有更好的方法来实现这一点,请帮助我。 import Foundation
import AVFoundation
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func playSound(sound: String, type: String) {
if let path = Bundle.main.path(forResource
我想创造一个有音效的游戏。当我开始游戏,背景音乐应该播放,直到游戏结束。当我点击游戏中的某些内容(如按钮)时,应该播放声音效果,但背景音乐会停止。
如何使背景音乐连续播放,而从对象的声音效果是播放?
我已经有这些剧本了。
卡片剧本..。
on openCard
play "backgroundmusic.wav" looping
end openCard
按钮(或任何物体)..。
on mouseup
play "sound.wav"
end mouseup
如何一起演奏这些声音?
更新:我发现一个游戏上传到游戏果酱。这个游戏排名第一,当我玩这个游