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微信小程序初探【类微信UI聊天简单实现】

微信小程序最近很火,火到什么程度,只要你一打开微信,就是它的身影,几乎你用的各个APP都可以在微信中找到它的复制版,另外官方自带的跳一跳更是将它推到了空前至高的位置。对比公众号,就我的感觉来说,有以下区别: 公众号略显繁琐:我首先要关注才能看到内容,而小程序不用(个人对微信公众号研究不深,不对之处还望见谅) 小程序性能要好一些:虽然我不是很清楚小程序用什么实现,就体验来说确实更接近原生一点;但是微信公众号是用网页的形式来展示内容的,其中的兼容性和性能问题不用我说,各位luer就已经清楚了吧 小程序更易开发:

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js面试知识点笔记

const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set

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jquery mobile 移动web(5)

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小程序的当下和未来可能 | 崔红保在GMTC 深圳站演讲内容整理

简要介绍今天的分享大纲,罗马不是一天建成的,小程序也不是一天发明的;小程序这种介于H5和Native App之间的特殊应用形态,从探索到成熟,经历了哪些过程,我们首先带大家回顾梳理一下,然后从现有技术架构出发,分析小程序当下几个主要性能坑点,各家小程序引擎为解决这些坑点,做了哪些完善工作;比如大家知道小程序是以web渲染为主、原生渲染为辅,那引入原生渲染后,引发了哪些新的问题?为解决这些,微信提出了同层渲染的方案,同层渲染在技术层面上又是如何实现的?最后从当前已知问题出发,对于小程序未来的技术更迭,抛出一些我们认为的可能方向,供大家参考。

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web前端常见面试题归纳

行内元素和块元素的区别 概念 块元素:默认独占一行,页面中垂直排列,宽高和内外边距可控 行内元素:默认同行排列,宽高由内容决定 行内元素和块元素举例 块元素:

    行内元素:、<input> 行内元素和块元素的相互转换 display:inline;将块元素转换为行内元素 display:block;将行内元素转换为块元素 display;inline-blockl;行内块元素,既有block的宽度高度特性,也有inline的同行特性

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    领券