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CreatorPrimer|飞机大战(一)

前两天在Cocos官方公众号上学习了「大掌教」Cocos Creator 2.x Camera教程,总算是对摄像机组件有了一个初步认识,乘热打铁Shawn用Camera摄像机练习了一个飞机大战游戏,...子弹发射 飞机游戏一个亮点就是子弹发射华丽视觉效果,Shawn在网上找了些子弹特效图片。...Bullet子弹只是表现效果,要让子弹运动起来,我这里编写了一个LineEmmiter.js(线性发射器)脚本 将它挂载到飞机节点上,用它来实例化Bullet预制体并让它动起来,先看一下LineEmmiter...之前文章中提到过:组件为节点赋予能力 飞机节点上有一个Sprite可显示图片纹理 我们再挂上LineEmmiter组件,让它具有发射子弹能力。 ?...发射主要属性是子弹预制体、发射频率、子弹飞行速度 OffsetX属性要特别一点,它可以控制子弹飞机偏移位置,以实现同时发射多行子弹效果,看下图 ?

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Cocos Creator 花了一个月入门经历

先说一下自己学习游戏思路吧 最早接触时候,游戏是想做红包雨,然后跟着教程飞机大战,红包雨是往下掉,飞机大战子弹是网上飞,到时候倒过来就行了。...学习一个游戏引擎,个人感觉飞机大战还是比较好一个游戏,该练习到知识点能囊括很多了。...元素 可锻炼地方 我方飞机 手指或鼠标拖拽物体跟随移动手指触摸时触发开始发射子弹跟地方飞机子弹碰撞以后需要做事情 敌方飞机 随机在屏幕外生成,需要设置随机位置需要设置速度或者重力从屏幕外到屏幕内时候开始发射子弹...飞机跟我放子弹碰撞时候需要进行回收飞机 我方子弹 手拖到飞机哪里,子弹就得跟着在哪里发射发射子弹需要一定时间间隔 敌方子弹 飞机飞到哪里子弹就得在哪发射发射也需要一定时间间隔 其他内容 子弹一直在发射...飞机跟我放子弹碰撞时候需要进行回收飞机 我方子弹 手拖到飞机哪里,子弹就得跟着在哪里发射 发射子弹需要一定时间间隔 敌方子弹 飞机飞到哪里子弹就得在哪发射 发射也需要一定时间间隔 其他内容 子弹一直在发射

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童年游戏大回顾:飞机大战

设计思路: 游戏元素: 玩家飞机: 玩家控制飞机,可以是简单飞机形象,可以在屏幕上上下左右移动,也能够发射子弹。 敌机: 敌机会不断从屏幕上方出现,向下飞行,玩家需要躲避敌机攻击。...子弹: 玩家飞机和敌机都可以发射子弹子弹可以是直线飞行,击中目标则会消失。 得分系统: 击落敌机可以获得分数,玩家可以通过得分来衡量自己游戏表现。...游戏机制: 飞机移动: 玩家通过键盘或触摸屏控制飞机移动,可以是上下左右四个方向移动。 发射子弹: 玩家可以按下特定键或触摸屏幕来发射子弹子弹向上飞行,与敌机碰撞时,敌机被击中。...事件处理部分检测玩家键盘输入,并根据按键移动玩家飞机发射子弹。 敌机和子弹移动和绘制是在游戏循环中进行。 在循环中检查子弹是否击中敌机,如果击中,则销毁敌机和子弹,并生成新敌机。...玩家可以通过上下左右键控制飞机移动,按空格键发射子弹。当子弹击中敌机时,敌机将被销毁并重新生成。 功能实现 使用Python来实现飞机大战游,可以使用Pygame这样游戏开发库来实现飞机大战游戏。

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开发 | 手把手带你入门小游戏,「打飞机」也有逆天操作!

可能大家已经发现,在新建项目中微信帮我们内置了一款「飞机大战」小游戏 Demo。 在文档树中就是这款小游戏需要用到代码和素材文件。其中入口文件和配置文件:game.js 和 game.json。...game.js 引入并初始化包含整个小游戏游戏场景、参与者(玩家飞机和敌方飞机)、游戏逻辑主函数 main.js 。...「预览」,微信扫描二维码,在手机上体验明显感受到子弹发射更为密集。...如果我们想一次性发射三发子弹可以吗?答案是肯定。 选择文档树中 js 文件夹中 index.js 文件,定位到第 115 行。 ?...事实上,当我们改为三发子弹齐发时,只需把飞机停放住,这游戏就能一直进行下去…… 如果你想直接修改「飞机大战」初始分数也十分简单,这里不做详解,大家可以自己研究体验一下。 ?

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十一、飞机大战(IVX 快速开发教程)

十一、飞机大战 制作微信小游戏大致流程与微信小程序、Web类似,不同在于是组件使用。...文章目录 十一、飞机大战 11.1.1 完成游戏角色制作 11.1.2 完成物理世界添加 11.1.3 完成子弹对象反重力运动 11.1.4 使用对象组创建子弹 11.1.5 子弹优化 11.1.6 设置敌机...点击飞机主角下物体组件,在属性栏中将物体固定旋转角度开启: 11.1.3 完成子弹对象反重力运动 接下来开始设置子弹自动发射,我们先在画布中再次添加一个子弹图片组件,并且在这个子弹图片组件下添加物体组件...接着把子弹图片组件添加到对象组下: 由于子弹是间隔发射,此时我们需要在前台中创建一个触发器定时发射子弹: 随后设置触发器时间间隔为 0.3,并且开启自动播放: 接着为触发器设置事件,条件为触发器触发时...,使用对象组组件创建对象动作并设置模板对象为子弹对象: 我们接着给子弹设置一个初始出现位置,这个位置我们可以设置成主角飞机位置,之后再通过微调使子弹出现位置在飞机机头即可: 我们运行程序将会发现子弹将会自动发射

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Python飞机大战小游戏_完整源码免费分享

文章目录 Python飞机大战 1. 导包 2. 子弹类 3. 玩家飞机类 4. 发射子弹函数 5. 操控飞机移动4个函数 6. 敌机类 7. 资源初始化及参数配置 8. 游戏主循环 ?...Python飞机大战 (声明:源码来源于网络,具体在哪搞记不太清了,好像是17年时候用下载币倒腾来) 在此之前首先说一下环境 Python3.X (使用2.x大佬自己稍微改动一下就行) pygame...# 初始化玩家飞机速度,这里是一个确定值 self.bullets = pygame.sprite.Group() # 玩家飞机发射子弹集合...发射子弹函数 # 发射子弹 def shoot(self, bullet_img): bullet = Bullet(bullet_img, self.rect.midtop...游戏主循环 # 游戏主循环 while running: # 控制游戏最大帧率为 60 clock.tick(60) # 生成子弹,需要控制发射频率 # 首先判断玩家飞机没有被击中

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第十个项目:开发一个Pygame经典小游戏

你好,我是zhenguo 很久没有发文了,最近几天忙着编写了一个Pygame经典游戏,坦克飞机大战,作为第10个项目。...,这样再看下面的坦克飞机大战游戏,会更容易理解一些。...坦克飞机大战游戏 首先介绍基本角色,包括: 一架坦克 多架飞机 子弹 基于三个角色,坦克发射子弹,若与飞机碰撞,飞机消失,得分+1; 与此同时,飞机会群会不断靠近坦克,直到越过坦克领域,认为坦克失败,游戏结束...游戏逻辑 基于角色和游戏规则,需要考虑游戏逻辑主要包括: 初始逻辑 确定初始位置,绘制坦克 确定飞机数,绘制飞机出现区域,绘制飞机群 按下空格键,发射子弹子弹依据坦克位置确定发射位置 确定参数值,...,子弹每次移动delta 飞机群每次移动 检测子弹是否命中其中一架飞机,若命中,飞机子弹消失,得分+1 检测飞机是否越过坦克领地,若是游戏结束 转化为对应代码为: if __name__ == "_

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基于Java飞机大战游戏设计与实现

基于Java飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。 我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。...游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹 当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。...本系统结构如下: (1)游戏状态控制功能模块:游戏状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机 玩家飞机生命值降低为0时候游...戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度调整模块:玩家玩时间越长游戏难度越高,敌方飞机数量越多、敌方飞机出现频率越高,玩家保证飞机存活难度越高,操作难度相应也高。...飞机大战功能实现 image.png 软件功能模块 ? ? ? ? ?

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【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】05 画布及飞机大战游戏制作

初级工程师培训教程 10篇文拿证】07 08 新闻页制作 【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】09 聊天室制作 高分提升请查看专栏: iVX入门到精通 大话 IVX 实战到精通 十一、飞机大战...点击飞机主角下物体组件,在属性栏中将物体固定旋转角度开启: 11.1.3 完成子弹对象反重力运动 接下来开始设置子弹自动发射,我们先在画布中再次添加一个子弹图片组件,并且在这个子弹图片组件下添加物体组件...11.1.4 使用对象组创建子弹 由于子弹是需要间隔一定时间进行自动发射,我们现在使用对象组组件对子弹进行统一管理。...接着把子弹图片组件添加到对象组下: 由于子弹是间隔发射,此时我们需要在前台中创建一个触发器定时发射子弹: 随后设置触发器时间间隔为 0.3,并且开启自动播放: 接着为触发器设置事件,条件为触发器触发时...,使用对象组组件创建对象动作并设置模板对象为子弹对象: 我们接着给子弹设置一个初始出现位置,这个位置我们可以设置成主角飞机位置,之后再通过微调使子弹出现位置在飞机机头即可: 我们运行程序将会发现子弹将会自动发射

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实战项目:飞机大战

实战项目:飞机大战 项目目标: 实现基本飞机大战 项目描述: 运行程序,英雄飞机出现在屏幕底边中央区域,飞机中央每隔一秒会自动发射一枚子弹。...随着游戏开始,敌机会在屏幕上方随机不定时出现在屏幕内向下飞行。英雄飞机需要通过移位躲避敌机或用子弹消灭敌机,避免碰撞导致游戏结束。 ?...项目需求: 绘制游戏背景图并实现背景图滚动 绘制敌机并实现出现时间随机 绘制英雄飞机,并实现上下左右移动 实现英雄飞机自动发射子弹 实现英雄飞机与敌机、子弹与敌机碰撞检测 项目准备:创建文件 创建专门调用功能实现飞机大战主文件...main.py 创建为飞机大战提供功能类文件tools.py,包含内容有: 精灵类 背景类 敌机类 子弹类 英雄飞机类 代码编写 如何创建屏幕 # 导入第三方模块 import pygame # 导入...() 总结 虽然这是一个不完整飞机大战,但是基本功能已经实现,对于刚入门的人(比如我)来说,做完还是会有点小小成就感

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用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

这样我们就能对飞机进行判断 这里 move 是我们对飞机移动位移定义常量。 让子弹子弹要沿着发射方向射出去。可以在屏幕上一直移动,直到移出屏幕。...首先我们规定,按下空格发射子弹。 这样我们子弹就会跟随飞机出现。 下一步就是让子弹在屏幕上移动。 创建移动方法。 player 飞机就算基本绘制好了 绘制敌机 下一步就是绘制敌机。...执行结果 当玩家被击中时候,在显示一张 GameOver 图片提示 做到这里基本算是实现了飞机大战.但是还有很多细节处理。...动画 做了怎么就,感觉它没有一点动效,感觉死气沉沉。无论是飞机飞行,还是飞机被击中,都没有一个明确反馈。对于2d游戏,动画其实就是一张一张图片不停变化。就和电影原理类似。...飞机正常飞行图片只有两张。所以我们要循环变化这两张图片。所以每发射一个子弹,图片变化两张。 正常发射子弹动画效果已经做完。我们还需要进行被击中爆炸动画效果。 击中原理和正常也一样。

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python实现微信小游戏“飞机大战

以前版本微信小游戏有一个飞机大战游戏,学完python之后我试着写了下程序去基本实现这个游戏部分功能,下面是小游戏飞机大战python代码 注:python中部分代码转自crossin编程教室...#设置窗口标题 background=pygame.image.load('pygame.jpg') #加载并转换图像 plane=Plane()#加载飞机图像 bullets=[]#创建子弹list...即将激活子弹序号 interval_b=0#发射子弹间隔 enemies=[] for e in range(5): enemies.append(Enemy()) gameover = False...背景及子弹发射速度还有大小等都可以更换和控制。 这是游戏结束图片,只要飞机撞到敌机就失败了,左上方显示得到分数Score。...不足之处:消灭敌机还有发射子弹没有加入声音效果,后续版本可以加入爆炸声音,游戏沉浸式体验才会更好。

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手把手教你使用Python开发飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

使用Python开发飞机大战游戏,本文目录如下 ? 这次用Python中pygame模块来完成一个飞机大战小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机左右移动射击飞船。先来看下最后效果 ?...制作小飞机 搞起来 ? 目标:创建一个可以左右移动飞机,用户可以通过空格space键来控制飞机发射子弹。...效果图 创建一个存储运行函数模块 为了不使plane_war.py太长而影响阅读,来创建一个名为game_func.py模块,用其飞机大战运行函数,使其逻辑更容易理解 ?...效果图 完成射击功能 通过玩家按下空格来发射子弹(一小小小矩形) 添加子弹设置 在settings.py中__init__方法中添加以下数据 ?...在主循环中,我们将使用这个编组在屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹位置。 ? ? 开火 通过修改game_func.py中函数来完成发射子弹操作 ? ?

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CreatorPrimer|飞机大战(三)

飞机大战(一)》介绍摄像机实现地图滚动和子弹组件设计;在此基础上《飞机大战(二)》增加了子弹角度直线发射以及动态角度更新能力,用于实现如:散弹、螺旋扫射等华丽子弹表现。...子弹预制件 子弹发射器 LineEmitter,用于控制子弹飞行路径,子弹自身表现则由预制体 Bullet 呈现,看下图: ?...玩家飞机发出子弹可以击中敌人飞机,因此玩家子弹与敌人飞机是一对。...敌人飞机发出子弹可以击中玩家飞机,因此敌人子弹与玩家飞机是一对。 ?...为了使教程代码清晰简单,Shawn只设置了玩家子弹与敌人飞机碰撞,至于玩家飞机与敌人飞机、敌机子弹与玩家飞机碰撞就留给大家自行完成了(感觉是在绕口令...汗!)。

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自己动手写游戏:飞机大战

一、关于飞机大战   要说微信中最火爆小游戏是哪款,可能既不是精心打造3D大作,也不是《植物大战僵尸2》,而是微信5.0刚开启时飞机大战》。 ?   ...二、关于游戏设计 2.1 总结游戏印象   (1)一个玩家飞机,多个电脑飞机   ① ?   ② ?   ③ ?   ④ ?   (2)玩家飞机可以发射子弹,电脑飞机也可以发射子弹   ① ?   ...相比玩家飞机移动,电脑飞机移动则完全是通过程序中设置随机函数控制左右方向移动,而玩家飞机发出子弹执行运动则是从下到上,而电脑飞机发出子弹执行运动则是从上到下。 ?...那么,在飞机大战中主要是判断两种情况:一是玩家或电脑飞机发射子弹是否击中了对方?二是玩家是否撞到了敌人飞机?   ...在客户端中,玩家飞机可以通过不停地发射子弹向不同类型电脑飞机来获取得分,但是如果被敌人飞机子弹击中分数也会被扣去一部分。 4.3 服务端计算成绩客户端显示 ? ?

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用 Python 制作飞机大战小游戏

这次用Python中pygame模块来完成一个飞机大战小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机左右移动射击飞船。先来看下最后效果 ?...目标:创建一个可以左右移动飞机,用户可以通过空格space键来控制飞机发射子弹。...类,此类可以将游戏中元素进行编组,可以同时操作编组中所有元素 将子弹存储到编组中 首先在plane_war.py中创建一个编组,用于存储所有有效子弹,以便能够管理发射出去子弹;这个编组是pygame.sprite.Group...) # print(len(bullets)) # 用于测试子弹是否删除 注意:在fg.update_screen之前进行添加 限制子弹数量 为了不使这个小游戏跟开挂似得,肯定要限制一下发射子弹数量...中while语句 将发射子弹移步到game_func.py文件中并创建一个update_bullets def update_bullets(bullets): # 将编组中每个子弹调用bullet.update

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这个国产软件远超微软 GitHub Copilot,让我编码效率直接翻倍

我们用下面一个例子来看看: 我想要编写一个飞机大战小游戏,所以我这里把自己需求进行了拆分,然后我们通过这些需求,看看它能不能帮助我们完成: 需求分析:具体我们就罗列JS部分,因为核心JS是我们整个功能重点...,高度800; 5:我方飞机通过鼠标进行控制,移动飞机上下左右,但是不能超过游戏区域; 6:飞机在移动过程中会不断发射子弹子弹是自飞机中间发射出去。...碰到飞机则爆炸,如果没有碰到飞机,超过游戏区域上方边界则消失; 7:敌方飞机从游戏区域上方开始随机出现,然后自上而下移动; 8:敌方飞机不会发射子弹,如果碰到我方飞机则游戏结束。...如果没有碰到我方飞机,移动到浏览器下方,则消失; 9:随着时间推移,子弹会越来越快,敌方飞机生成速度会变快,飞机下落速度也会变快。...10:每次我方飞机子弹碰撞到敌方飞机,则分数累加1分,如果敌方飞机碰到我方飞机则分数-10分,分数降低到0分以下,则游戏结束; 11:分数会显示在游戏区域下方 以下所有代码和游戏界面都是通过Fitten

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CreatorPrimer|飞机大战(二)

之前飞机大战(一)我们实现了地图场景滚动和简单直上直下子弹发射,在之前基础上,对线性发射器做了简单修改,实现了如下效果: ? ? 1、子弹角度计算 ?...这里为子弹发射器增加了一个rotation属性用于控制子弹发射角度,但是如何计算子弹飞行终点坐标呢? ?...,通过子弹产生速度、飞行速度、旋转速度你可以创造了各种样式花丽子弹效果,下面是我弄几张截图: ?...给飞机挂了两个带spin参数发射器,一个spin为360顺时针旋转,一个spin值为-360逆时针旋转,像对一凤凰翅膀。 ?...小结 我们看似复杂子弹效果,其实每一个都是用直线动作,通过挂载多个子弹发射器,调节枪口角度、角度动态旋转可以生成出各式花样。 最后还是录制了一个视频,看看实现上面效果到底有多简单 ?

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需求分析文档

1.2.1项目名称:飞机大战 1.2.2项目的提出者:王依民 项目开发者:王依民、胡晓倩、殷悦、胡应财、李克勤 用户:游戏玩家 实现该软件计算中心或网络...本项目名称为“飞机大战”,采用游戏引擎Cocos Creator以JavaScript语言编写,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩家易于上手。该项目还必须保证数据安全性、完整性和准确性。...游戏过程中战机命数使用完、通关均有相应界面进行提醒,用户可选择重新开始游戏或退出游戏 5.功能说明 序号 功能项 描述 1 飞机能够移动,发射子弹,用子弹击毁敌军战机 用WASD四个键控制飞机上下左右移动...G键发射子弹 子弹发射出去,撞击敌军战机使其爆炸 2 飞机通过吃掉道具,改变自身属性 飞机通过接触道具获得道具加成 增强子弹威力,提升伤害 3 敌军飞机可以击毁我军飞机 敌军飞机由电脑随机产生 当敌机子弹击中我军飞机...G键发射子弹 子弹发射出去,撞击敌军战机使其爆炸 2 飞机通过吃掉道具,改变自身属性 飞机通过接触道具获得道具加成 增强子弹威力,提升伤害 3 敌军飞机可以击毁我军飞机

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