我是一个统一的初学者,所以现在我正在做一个基于回合的游戏,就像蠕虫游戏。但出于某种原因,我的攻击脚本只适用于左侧单位,而不适用于右侧单元。具体来说,我实例化的子弹在为右边的子弹发射时走错了路,但对于左边的子弹来说,它们的工作原理与预期完全相同。我为字符按钮有不同的脚本,但我使用相同的脚本作为符号。子弹脚本
public floa
我已经在互联网上找了一整天的时间来寻找我的问题的答案,如果我能在同一个声音上叠加一个声音…
我正在做一架喷气式飞机,当它发射一颗子弹时,我的声音会播放(大概有3秒长的音轨,非常长),我的下一个声音是在整个音轨结束后发出的……有没有办法在之前的曲目上叠加相同的曲目?我的代码非常简单,只有var sound = new Audio(); sound.src = au