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怎样才能像加拉西岛游戏中的敌人那样飞翔?
box2d
、
cocos2d
我正在开发像galaxian这样的游戏,并使用cocos2d和box2d,.I不知道如何创建像加拉西安游戏中的敌人,以及他们如何在屏幕上飞翔。http://www.youtube.com/watch?v=BmrCd5tPqpo&feature=related 你能帮我怎么做吗? 我创造了敌人,但当我看游戏时,敌人是如何飞翔的?
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提问于2012-10-07
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Box2D:“愤怒的小鸟”滑轮系统
box2d
、
box2d-iphone
我有一个类似于愤怒的小鸟游戏的要求,比如滑轮系统。在“愤怒的小鸟”游戏中,哪个box2d接头足够适合这个弹性滑轮?有没有纹理的例子?或任何具有弹性移动体的在线样本? (愤怒的小鸟,小鸟跌落pulley..any类似的例子,有代码吗?) 更新:我想知道新的苹果游戏引擎‘雪碧包’是否支持这种真正的物理特性?
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提问于2012-03-28
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如何让Gdx.input.istouched在我按下按钮时返回false?
libgdx
我对游戏编程是个新手,对libGDX更是如此。如果有人能看看这个问题,我将不胜感激。 简单地说,我现在正在制作一个浮华的小鸟游戏。我使用Gdx.input.istouched来检查是否有任何点的屏幕刚刚被触摸。如果是,则其余代码调用bird.jump()。在我添加了一个暂停按钮之前,它工作得很好。现在,小鸟在按钮能够暂停游戏之前跳了起来。我怎么才能让游戏暂停,而不让小鸟在我按下暂停按钮时跳起来呢? 如果你愿意,你可以查看我的代码,我会让它开源的。这是我的
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提问于2017-08-06
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levelhelper中的“是一颗子弹”
android
、
cocos2d-iphone
、
box2d-iphone
在levelhelper中,"is a bullet“属性是用来做什么的?另外,在像《愤怒的小鸟》这样的游戏中,小鸟会被重新加载到弹簧...How中以保持计数?以及如何在春天重新装弹,如果我使用levelhelper制作了一个类似愤怒的小鸟的游戏。
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提问于2012-08-17
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在cocos2d中跟踪轨迹路径
cocos2d-iphone
如何在cocos 2d中跟踪球流运动的轨迹 例如,在愤怒的小鸟游戏视频中,小鸟的流动运动。它们显示路径。同样,我也想
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提问于2010-11-06
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应用程序设计问题:转换代码和项目文件夹以实现智能手机的操作系统兼容性
android
、
iphone
、
cross-platform
、
compatibility
我在想,iOS的“愤怒的小鸟”游戏是如何成功地转换成兼容安卓的版本的。这包括使用Phonegap之类的吗? 在为iOS制作游戏时,程序员更喜欢XCode。对于安卓游戏应用程序,程序员更喜欢Eclipse和LibGDX引擎库。正因为如此,就像愤怒的小鸟一样,这个游戏可以兼容iOS,安卓,甚至桌面电脑。 is...how这个问题有用吗?
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提问于2013-02-11
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使用box2d的相机游戏2d Javascript
javascript
我是克隆人,我使用javascript html5游戏和box2d.js在愤怒的小鸟游戏中做相机2d。我使用context.translate(x,y)移动画布,但遇到了这样的错误:许多图像 被拯救的鸟 http://i1168.photobucket.com/albums/r489/thegioisach1/1.png 每个人都有关于2d相机的解决方案?谢谢!
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提问于2012-11-21
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带有视图控制器的Cocos2d
uikit
、
cocos2d-iphone
我是cocos2d游戏的新手,想开发一款与愤怒的小鸟一样的弹弓相关的游戏。我有一个基于单一视图的应用程序,我想在我的基于视图的应用程序中使用弹弓逻辑,就像在愤怒的小鸟中一样。 有没有人能教我怎么做? 如何同时使用uikit和cocos 2d?
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提问于2012-04-25
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libGDX:如何让相机指向移动的雪碧图?
scroll
、
libgdx
、
orthographic
我是libGDX和android游戏开发者的新手。我想要实现这一点:我有一个Screen,在它里面有一个沿着X轴移动的球精灵。现在,我想要在精灵移动时将视口居中。就像在“愤怒的小鸟”中,镜头跟随飞过天空的小鸟。 我如何使用OrthographicCamera在我的游戏中实现这一点
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提问于2012-07-26
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如何用物质js鼠标只让一个物体移动
javascript
、
matter.js
所以我正在制作一个愤怒的小鸟游戏,我使用的是p5.js和matter.js。 我在游戏中创建了一个mouseConstraint来移动连接在弹弓上的鸟,但我也能够移动输出中的所有身体。 我怎样才能只把mouseConstraint附加到一个单一的物体上,也就是在这种情况下的鸟,这样我就只能移动那个特定的物体,而不能移动其他东西? 如果这是不可能的,我是否可以用弹弓来替代呢?
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提问于2022-08-05
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为什么很多游戏都有“暂停”?
social
我注意到很多社交游戏都有“超时”的概念。在农业游戏等,这显然是有意义的(东西增长,等等)。但我也注意到愤怒的小鸟也介绍了这一点。个别愤怒的小鸟游戏基本上是无状态的,所以乍一看它似乎没有什么意义(一些用户因此而感到不安)。 这样做的目的是什么?它会带来更多的钱吗?它是否有助于留住用户?这是一个新概念吗?它还有其他的应用吗,特别是在非游戏领域?
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提问于2011-07-07
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如何在android中显示固定时间的“游戏结束”画面,并在指定的时间间隔后点击屏幕重启游戏?
java
、
android
我通过观看视频教程制作了“Flappy bird”游戏的克隆。我对它进行了编程,当小鸟坠落或与管子相撞时,屏幕上会出现一条游戏结束消息,当玩家点击屏幕时,游戏将重新启动。 问题是,当用户未能及时轻拍小鸟并与管子相撞时,游戏会立即出现在屏幕上,并且用户碰巧在屏幕上轻敲游戏,从而导致游戏重新开始。 这会使用户无法查看分数。我已经尝试过使用Thread.sleep().Following是代码 (gameState == 2) { batch.draw(gameOver,Gdx.graphics.getWidth()/2-gameOver.getWidth()/2,G
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提问于2017-07-05
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“愤怒的小鸟”应用程序是用什么语言编写的?
programming-languages
我从来没有编写过游戏程序,但我有十几年的编程经验。在我的Android手机上玩了几个游戏后,我想知道像“愤怒的小鸟”这样的游戏是用什么语言编写的,以及这样的图形操作是如何发生的。是本地语言还是一些跨平台代码? 谢谢!
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提问于2010-12-13
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休闲玩家年龄分布
casual-games
、
demographics
玩休闲手机游戏的人的年龄直方图是什么?比如裁剪绳子,愤怒的小鸟等等?
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提问于2012-07-12
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启动不同的活动?
android-activity
我们可以在一些活动中通过点击按钮来启动愤怒的小鸟游戏吗?我可以通过点击我的活动中的按钮来启动读者活动。我知道我们可以将活动从一个包启动到另一个包。代码如下:愤怒的小鸟和阅读器我可以启动阅读器,我不明白为什么我不能启动愤怒的小鸟? “愤怒的小鸟”的代码如下。 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CAT
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提问于2012-10-11
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模糊图像HTML5应用程序
android
、
cordova
我是移动应用领域的新手。我想在Android上创建一个小游戏,只是为了测试。我没有JAVA知识,所以我用HTML5/JS制作我的游戏,我用phonegap编译了一个.apk。 我的游戏运行良好,但我的图像是模糊的(我的文字“49fps”?)。我该怎么修复呢?因为当我玩飞鸟或愤怒的小鸟时,画面是干净的。 我使用的脚本采用正确的大小: this.screen = "drawable-ldpi"; if(gameWidth >= 480){ this.screen = "drawable-mdpi"; }
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提问于2014-10-26
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我怎样才能像愤怒的小鸟一样实现抛射运动?
cocos2d-iphone
我必须在我的游戏中实现抛射动作,因为它是在愤怒的小鸟中实现的。请帮帮忙?
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提问于2011-07-14
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为什么最畅销的手机游戏没有本土化?
marketing
、
localization
例如:“植物大战僵尸2”、“愤怒的小鸟”、“坏猪”、“糖果粉碎传奇”、“神庙跑2”等等。这些游戏只有英文版本。这些公司拥有巨大的资源,为什么不将游戏本地化呢?
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提问于2014-06-26
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《愤怒的小鸟》HTML5版源代码可见?
html
今天我看到Rovio发布了兼容Chrome的愤怒的小鸟,也就是兼容HTML5的浏览器。这是否意味着现在任何人都可以看到游戏HTML5版的源代码了?
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提问于2011-05-13
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cocos2d游戏开发
iphone
可能重复: 大家好, 在cocos2d游戏开发中,我创造了一种鸟在天空中飞翔的游戏,当它们相互碰撞时,会有一些障碍使它们相撞。 现在的问题是,我如何将场景从一个场景转换为另一个场景,看起来像鸟儿在天空中持续飞行? 有一些东西可以使对象在后台运行或运行。 谢谢。
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提问于2010-06-29
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如何在Android中存储游戏级别的分数?
android
、
game-development
请告诉我如何存储级别信息(如愤怒的小鸟级别显示屏幕包含*或**或***,与我的安卓游戏相同)。
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提问于2011-12-30
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Android:确定已安装应用的类别
android
考虑到Android设备上安装的软件包列表,有没有一种方法可以将应用程序分类,而不使用分类中自编的硬编码应用程序列表? 例如,如果安装的应用程序是手机、愤怒的小鸟和短信,手机和短信可能在通讯和愤怒的小鸟在游戏中。 我已经看到了,但我希望能有一种方法出现。
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提问于2013-07-22
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不同层次的团结博弈
android
、
unity3d
我计划使用统一游戏引擎制作一个android游戏。我想包括不同的层次,就像我们在愤怒的小鸟和其他游戏中看到的那样。我的问题是,我是否必须为每个级别建立不同的场景。我对这个平台完全陌生。
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提问于2014-11-21
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不同类中的数据分离
objective-c
、
xcode
、
oop
、
coding-style
将数据分成不同类的最佳实践是什么?不仅仅是objective c,还有一般的编程。 例如,如果有人正在制作一个像“愤怒的小鸟”这样的游戏,那么如何管理类呢?你会有一个单独的类来处理投射物(在愤怒的小鸟的例子中是鸟),并且有不同的类来处理目标,音乐和图像等吗?
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提问于2011-11-05
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动作脚本3.多个阶段类似于1
actionscript-3
、
flash
、
actionscript
、
stage
我正在创建一个简单的闪光灯游戏,角色在地面上移动,有一些阶段可以跳过去。 问题是,所有的阶段都是一个物体,这会使角色看起来像是在空中飞翔: 所有阶段都称为:ground3是代码的一部分,字符在代码中跳跃并停留在地面上: if(Hero.y_speed>0 && Hero.hitTestObject(ground3)){ Hero.y_speed=0; if(space){ trace("You clicked SPACE"); Hero.y -= 80; } 你有什么办法解决这个问题吗?
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提问于2013-09-12
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在我的iOS应用程序中添加OpenFeint或GameCenter
iphone
、
game-center
、
openfeint
许多像“愤怒的小鸟”这样的游戏都有一个“OpenFeint”或“GameCenter”按钮。单击它将带您进入一个页面。 我想在游戏中使用OpenFeint或GameCenter,我该怎么做?
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提问于2011-02-16
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广告在手机上是如何起作用的?
java
、
android
、
ads
在对手机应用程序和游戏的工作原理做了大量研究之后,我注意到有一件事被提到得很多,特别是在Android开发方面,那就是广告集成。我有点困惑广告是如何工作的,以及它对开发人员有什么好处。我决定请我的朋友用他的手机玩“愤怒的小鸟”,启动一个任务杀手应用程序,然后玩另一个免费版的游戏。我注意到,在应用程序中,广告位于屏幕底部,与使用程序的实际障碍相去甚远,但在游戏中,广告位于最左边,或者在“愤怒的小鸟”中,它位于右上角。当add出现时,似乎没有任何障碍。 我的问题是为了更好地理解广告的收入和发展方式是如何运作的?该广告是否会根据有多少用户点击来为开发者带来收入?我能控制广告的大小和位置吗?就《愤怒的
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提问于2011-06-15
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用于iOS的2D游戏引擎
iphone
、
ios
、
ipad
我正在寻找一个iPhone和iPad的2D游戏引擎。谁有这个领域的经验? “愤怒的小鸟”的引擎是什么?
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提问于2011-08-14
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在斯威夫特3中用字符串比较英语和非英语
ios
、
swift
、
swift3
我正在开发一个多语言应用程序,在那里我需要数英文字符和阿拉伯字符来决定 nameLabel.textAlignment = .right 或 nameLabel.textAlignment = .left 例如,这样的文本: بازی愤怒的小鸟بسیاربازیجذابیاست 需要.right文本对齐和 愤怒的小鸟是一项令人兴奋的游戏。 需要.left文本对齐!我想通过计算服务器中的英语和非英语字符来判断这一点。 这里的最佳做法是什么?
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提问于2017-05-28
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如何限制点的距离?
mathematics
我正在制作一个愤怒的小鸟喜欢的游戏,我需要限制距离,用户可以拉回弹弓,我如何做到这一点?
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提问于2012-04-18
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游戏的图形和声音
graphics
、
audio
我对android和游戏开发也是新手。我想试试我在游戏开发方面的运气。 唯一苦苦挣扎的是图形和声音。我玩过很多游戏,有很棒的图形,比如“愤怒的小鸟”。 所以,我的问题是如何设计这样的图形,以及游戏开发人员如何为游戏获得声音。 你能给我推荐一些商业用的免费音响的地方吗? 谢谢。
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提问于2011-08-24
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Android: Android市场上的大多数游戏是用Java编写的吗?
java
、
android
我对Android平台的游戏开发很感兴趣,但我一直在想的一个问题是,哪些编程语言是一些比较流行的游戏,比如“愤怒的小鸟”、“部落冲突”和“繁荣海滩”等等? 我真正想知道的是,我用来创建标准Android应用程序的Java是否被用于游戏?
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提问于2014-11-09
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回答
在iPhone中恢复非消耗性产品的inApp
iphone
、
ios
、
in-app-purchase
对于非耗材的inApp采购是否必须在恢复界面中增加恢复按钮? 有没有办法像《愤怒的小鸟》和其他应用程序/游戏那样自动完成?
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提问于2013-03-19
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如何从DDMS列表中隐藏当前运行的进程
android
、
process
我很好奇看到《愤怒的小鸟》和其他游戏的进程没有列在DDMS进程列表中。你知道如何从DDMS列表中隐藏应用程序的进程吗?
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提问于2011-03-07
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回答
计算力在两个物体上像愤怒的小鸟游戏
unity
、
physics
我试着做一个像愤怒的小鸟一样的游戏。在游戏中,材料的破坏和破坏都是基于他们所受到的力量。什么是正确的或最好的方式来实现它的统一? 谢谢你的帮助。
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提问于2018-02-22
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我如何实现像愤怒的小鸟一样的抛射运动?
cocos2d-iphone
、
projectile-physics
可能重复: 跟踪目标位置-在弹道上射击 我需要帮助在我的游戏中实现抛射运动,就像在“愤怒的小鸟”中一样。 请帮帮忙。
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提问于2011-07-13
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缩放/缩放CClayer (cocos2d + box2d)的问题
iphone
、
cocos2d-iphone
我正在为Iphone制作cocos2d & box2d版的《愤怒的小鸟》游戏,当我抛出的身体离开屏幕时,我需要缩小我的相机视图,然后它应该会按照正常的位置放大。(如果你在手机上玩过《愤怒的小鸟》,我希望你得到了我真正想要的东西)我试着缩放我的整个图层,但没有按照need.can的方式工作我使用cocos2d的相机来实现这一点?
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提问于2013-02-05
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1
回答
物体与滑轮系统的距离(类似于愤怒的小鸟游戏),在IOS中使用Cocoa2D和Box2D
ios
、
cocos2d-iphone
、
box2d
、
distance
我使用cocoa2d和Box2D框架来实现类似于愤怒小鸟游戏的IOS应用程序的功能,使用下面链接中的代码 但我需要计算的距离,鸟(从春天的任何物体)降落,从实际的泉站。 你能告诉我有什么办法找出距离吗??
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提问于2014-04-05
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1
回答
如何通过在Corona中将场景拖动到左侧来移动到右侧?
drag-and-drop
、
coronasdk
、
scene
嗯,我想让我的游戏达到像“愤怒的小鸟”那样的水平。那么,如何通过拖动场景从左向右移动呢?我应该在Corona中使用什么?谢谢。
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提问于2012-06-29
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如何在Facebook画布应用程序中添加“在电话上玩”按钮
facebook
、
facebook-social-plugins
、
facebook-widgets
我在一些游戏中看到了插件按钮“在电话上玩”,比如Candy Crush Saga,“愤怒的小鸟朋友”,它的工作方式就像应用程序中心的“发送到手机”按钮。我想添加这样的按钮到我们的游戏画布(),但我找不到任何关于插件和硬编码的AppID插件的文件,在插件的Iframe代码没有帮助。 有谁能澄清一下情况吗?谢谢。
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提问于2014-01-08
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回答
从我的android应用程序中打开其他应用程序
android
、
android-intent
我想知道如何将我的应用程序作为启动程序来启动其他应用程序。(不是我写的) 例如,我想打开像这样的游戏 1)愤怒的小鸟2)篮球投篮 等 在我的应用程序中,点击每个游戏的按钮。我该怎么做呢?
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提问于2012-07-31
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如何使用编辑器在“统一”中制作游戏菜单?
unity
、
game-design
我正在尝试实现一个游戏菜单屏幕,其中所有的水平是锁定的最初。就像愤怒的小鸟一样。当用户得分时,他将被提升级别解锁。
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提问于2014-04-09
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内存不足的Android (许多位图)
android
、
memory
、
bitmap
我正在做游戏,在那里玩家将在天空中飞翔,玩家将避免许多敌人。但是在SGS3上我有“内存不足的720016字节分配”,我有这么多位图,我使用以下代码: BitmapFactory.Options bfOptions=new BitmapFactory.Options(); bfOptions.inSampleSize = 1; bfOptions.inDither=false; bfOptions.inPurgeable=true; bfOptions.inInputShareable=
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提问于2013-12-28
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安卓游戏: Canvas还是OpenGL?
android
、
opengl-es
、
canvas
、
frame-rate
我要为安卓系统写一个游戏,我必须选择画布或OpenGL绘图。我读到画布没有很好的帧率,但是什么是好的呢?想象一下,你要写一个愤怒的小鸟类型的游戏,画布的帧率就足够了吗?
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提问于2012-01-09
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如何在Ubuntu中玩HTML5或Flash游戏?
flash
、
games
、
downloads
、
html
我已经注意到,现在有一些非常丰富的HTLM5游戏,只是看看Chrome商店,你可以看到很多。还有几款很棒的闪光灯游戏。 可以下载HTML5或闪存游戏并在Ubuntu中脱机玩吗? 例如,我在联合中安装了一个愤怒的小鸟发射器,但我只能在网上播放。很高兴知道,谢谢!
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提问于2012-05-14
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在斯威夫特雪碧套件中拖拽和启动类型的东西?
ios
、
swift
、
sprite-kit
如果我有一个精灵节点,在屏幕上的某个地方只有一个白色的圆圈,我怎么能做到,当我拖拽的时候,比如说向下,稍微向左,圆圈精灵会向上和向右发射,然后逐渐下降,就像高尔夫球一样。 另一种解释机修工的方法是“愤怒的小鸟”游戏,在游戏中,你发射弹弓的小鸟,鸟儿向你拖拽的相反方向移动,然后逐渐下降。 另一个活生生的例子,圆圈力学,看看这个应用,沙漠高尔夫。 谢谢,如果你不知道我的意思,就评论一下,我会尽量解释得更好。 可选:如果你知道如何为圆圈做弹弓式机械师,你也知道如何在屏幕上添加箭头,让用户知道圆圈将以哪种方式启动?
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提问于2015-08-09
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缩放和平移2D cocos2d iphone游戏的最佳方式
iphone
、
cocos2d-iphone
、
zooming
、
pan
使用适用于iPhone的Cocos2d实现可平移缩放的游戏地图的最佳方式是什么?它就像Mobile Safari,只不过游戏地图不能完全显示在屏幕上。或者像“愤怒的小鸟”一样,剪断绳子等等。 这将不是一个侧边滚动游戏,只是一个固定的游戏区域,你可以放大/缩小。 我是新手,所以如果有这方面的教程,那就太好了。 谢谢
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提问于2010-10-15
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“愤怒的小鸟”的视窗?
lua
、
coronasdk
不知道这是不是合适的名字,但我正在寻找一种在我的游戏中实现缩放的方法。 基本上,游戏应该在移动和射击阶段放大我的角色(就像蠕虫一样),但在角色射击时缩小(最好是像《愤怒的小鸟》那样跟随镜头)。 Corona/Lua能做这样的事情吗?
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提问于2012-12-18
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MonoTouch的性能问题?
c#
、
iphone
、
ios
、
mono
、
xamarin.ios
我一直在开发一款基于物理的游戏,使用的是iPhone版的MonoTouch和Windows phone7的XNA。这款游戏在Windows phone7上运行得很好,但在iPhone上,我发现在受CPU限制的操作中有一些滞后。 我怀疑是CPU操作导致了游戏运行速度变慢,因为如果我禁用了物理功能,游戏才会以稳定的60fps运行,只有当我启用它时,它才会发出咯咯声,当屏幕上发生很多事情时,它会发出更大的响声。我使用的是Farseer物理引擎,它是为XNA编写的,但通过MonoTouch在iOS上运行良好。 wp7和iPhone之间的性能差异是相当大的,这让我相信可能有什么东西在损害性能,而我没有看
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提问于2011-06-29
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“愤怒的小鸟”是纯粹使用位图/光栅图形制作的吗?
java
、
android
、
opengl-es
作为一个初学者游戏开发人员,我想开始创建我自己的引擎和图形,所以我关心如何成功的游戏完成图形部分。我的问题是,所有的图形(背景,鸟类,弹弓等)在愤怒的小鸟只使用光栅图像,并使用像精灵片的角色动画?
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提问于2016-02-05
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