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js实现拖动组件移动效果

2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版。...布局,我们在这里组件用是div,通过下面的js代码来实现组件移动 <script...---------------------Drag Item------------------------ function dragItem(item){ //item实际上是dragBody(拖动时候移动整体...在拖动过程中判断拖动对象所在列会用到 this.columnsX = []; for(var i=0;i<columns.length;i++){ this.columnsX.push...= this//不能跟拖动元素自己比较 否则不能在本列向下移动 && top < findPosY(this.column.childNodes[i])){//从上到下找到第一个比拖动元素上边距大元素

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“穿透”鼠标事件

标题可能不是一读让人容易明白,上张图(转载) 需要实现如下效果,有一个浮动,需要层级在它之下一个元素也能照常响应相应事件 ?...一个100*100元素,边框为1px solid #406c99,它有两个事件(鼠标移入、鼠标移出): onmouseover="this.style.borderColor='#f00';" onmouseout...) 2、捕捉事件获取鼠标的位置X、Y,然后触发层级较低元素相应事件 (平时我们用调试工具选取页面中元素,高亮显示区域就是依据这个原理) 优点:兼容各浏览器 缺点:需要编写Javascript,效率并不高...这样获取有也有两种处理方法: 循环获取每一个元素位置,然后对比鼠标的X、Y,效率低,不推荐;这里推荐使用elementFromPoint(浏览器都支持),直接传入X、Y,便可直接获取相应DOM元素...elementFromPoint使用例子(移动鼠标时,如果那一点在某一元素占位区域则添加3像素红色边框,鼠标移开该元素时清除边框) <!

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物体交互操作之鼠标拖动物体任意移动(Unity3D)

  大家好,我是佛系工程师☆恬静小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。 一、前言 物体交互操作非常多,比如说用鼠标拖动物体移动,用鼠标拖动物体旋转,用鼠标滑动让物体放大和缩小。...下面就用代码演示一下如何使用鼠标拖动物体移动。 二、效果图 三、实现步骤 1、新建一个Cube,设置好物体坐标大小为(0,0,0) 2....,减去转化之后鼠标世界坐标(z轴值为物体屏幕坐标的z值) m_Offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint...new Vector3 (Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, m_TargetScreenVec.z)); //当鼠标左键点击...while (Input.GetMouseButton(0)) { //当前坐标等于转化鼠标为世界坐标(z轴值为物体屏幕坐标的z值)+ 偏移量

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地图中鼠标移动响应

基于此想法,本文讲述此想法实现思路以及OL2和Arcgis中实现方式。 思路: 实现关键是注册两个map事件:1、四至发生变化时候;2、鼠标移动时候。...1、四至发生变化 当地图四至发生变化时,我们需要将变化后四至内POI点数据返回到前台进行下一步处理,返回逻辑可以采用一次性全部返回或者分区域返回,分区域返回优势是减少数据传输量,但是分区域返回时需要结合鼠标移动同时响应...2、鼠标移动时候 当获取到了当前区域POI数据,当鼠标移动时,以鼠标点为中心,当前地图分辨率*图标大小为长宽,创建一个正方形,去循环判断POI点是否落在该正方形内,是,响应;否,返回。...2、Arcgis for js ? 实现: 1、OL2中 <script src="../..

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图形编辑器基于Paper.js教程09:鼠标拖动画布,以鼠标点为缩放中心进行视图缩放

如何使用Paper.js实现画布缩放与拖动功能 在Web开发中,利用Paper.js库进行图形绘制和交互操作是一种常见实践。...Paper.js是一个强大矢量图形库,可以让开发者通过简洁API完成复杂图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布缩放和拖动功能,提供用户友好交互体验。...viewPosition是将鼠标的屏幕位置转换为画布上坐标,确保缩放操作围绕鼠标当前位置进行。 实现画布拖动功能 画布拖动功能是通过一个Tool实例来处理鼠标拖动事件。...在onMouseDrag事件中,我们计算从上一次事件到当前事件鼠标移动差值,并相应地调整视图中心,实现拖动效果。最后,在onMouseUp事件中结束拖动。...结论 通过上述步骤,我们利用Paper.js实现了对画布基本缩放和拖动操作。这些功能不仅增强了用户界面的交互性,也提供了更为直观图形操作方式。希望本文解析能帮助你理解并实现类似的功能。

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原生JS 实现页面元素拖动 拖拽

实现原理 要实现页面元素拖动,其原理就是根据鼠标移动实时更改元素left 和 top值(当然元素肯定是要做绝对定位),那么就达到我们要效果了呀!...鼠标的位置是可以通过 e.clientX 获取,通过获取值减去鼠标和目标元素之间偏移量,就是我们 left 值了呗, top值是同理,不过记住要设置界限哟,不然跑出去了。...代码我尽量写了注释,如果还是有什么不懂,直接评论就好了,我会尽快回复。 2 . 实例展示 <!...move.onmousedown = function (e) { // 获取事件对象 var e_down = e || window.event; // 计算鼠标点击位置 和 目标元素之间...; // 我们想要拖拽元素,其实就是根据鼠标移动实时更改元素left 和 top值 // 鼠标的位置是可以通过e.clientX 获取,然后减去x 不就是我们left值了 //鼠标移动,肯定是在按住情况下移动

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