我有一个元素,它应该在被点击时淡出,当它的空间再次被点击时淡入。此外,当可见时,其不透明度应为0.9 (而不是1)。
我的代码有两个问题。当我单击元素并执行js时,鼠标悬停选择器似乎立即中断。(取消淡入淡出后,元素将失去悬停效果。)第二个非常奇怪,但我的js解释了这个问题:最初,由于某些原因,元素有不透明的== "“!我认为这可能是因为悬停效果使js对不透明度的实际值感到困惑。
function gitErDone(element){
var op = element.style.opacity;
if(op != 0){
fade(element);
retu
我有一些代码,在这些代码中,我通过如下代码生成两个自定义材料:
var m = new Material(Shader.Find("Unlit/Transparent"));
m.SetTexture("_MainTex", (Texture)Resources.Load("data/"+Path.GetFileNameWithoutExtension("data/"+DatabaseData.local_photo_name)));
我产生的其他材料是这样的:
var c = new Color(255, 0, 255, 1);