因此,我试图在我的Meteor项目中添加人行横道,并得到这个编译错误。我知道它的人行横道,因为如果我移开人行横道,它就会消失。
While running Cordova app for platform Android with options --device:
Error: Command failed:
/Users/EXAMPLE/Documents/example/.meteor/local/cordova-build/platforms/android/cordova/run
--device
Note: Some
我正在用C#创建一个2.5D的统一格斗游戏。目前,我正在尝试让一个保险杠出现在播放器周围,并在一段时间后消失。我已经成功地让保险杠出现和消失了一次,但在那之后,当我试图让保险杠再次出现时,Unity对我来说有一个错误:“类型为'GameObject‘的对象已被销毁,但您仍在尝试访问它。” 我尝试过使用"instantiate“和"destroy”命令,按照“Brackey”的2D拍摄教程。在论坛上提出了一些关于同一问题的问题后,我再次修改了代码,但问题仍然存在。 firePoint是一个空对象,BumperPrefab就是从这里实例化的。 using UnityEng
我使用Reveal.js创建了一个演示文稿,并且正在使用markdown编写它。
考虑下面这样的部分
<section data-markdown>
<script type="text/template">
## Title
> A little quote with some `code`
</script>
</section>
我希望> Quote成为一个片段,并出现在鼠标碰击的地方。如果我只是按照reveal.js文档中的说明使用<!-- .elemen