趁现在这段时间得空,从9开始到20,逐个的去梳理下,看看有哪些变化。当然了,限于个人能力有限,本文非正式说明,只是个人见解,不可当真。 先来个历代特性数图,心里有个大致的认知。 ...二、各版本简介 2.1 JDK9 JDK9特性数最多的原因是这个版本引入了模块化概念对JRE进行了优化,目录结构和之前有很大不同。 ...javadoc支持新的注解,但是好像没啥用。 重写了反射,提高了反射性能。 switch又增强了,支持复杂的lamda表达式和类型推导。...2.12 JDK20 java20多是对之前预览或者改进中的功能继续完善,没有更多的新功能。 3、JDK21 java21将是继17之后的另一个LTS版本,目前规划的有5个新特性。...建议还停留在1.8的可以升级到17,已升级到17的,再等几个月升级到21。总而言之,java9~20是个不断吸取他人长处弥补自己短处的过程,java在进步,我们也是时候更近一步了。
负责和底层HDFS的交互,存储数据到HDFS。 负责Region变大以后的拆分。 负责StoreFile的合并工作。...WAL的大小超过了一定的阈值。 WAL文件所在的HDFS文件块快要满了。 WAL归档和删除。...存储在HDFS)的支持,具体功能概括如下: 提供元数据和表数据的底层分布式存储服务 数据多副本,保证的高可靠和高可用性 4 HBase 读写 在HBase集群中如果我们做 DML 操作是不需要关心 HMaster...因为数据是要写入到WAL(Hlog)中再写入到MemStore中的,flush有如下几个时机。...压缩 6.3.4 合理设计 HBase 表格中 RowKey 和 ColumnFamily 的设计是非常重要,好的设计能够提高性能和保证数据的准确性。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/100061794 1049 数列的片段和 (20 分) 给定一个正数数列,我们可以从中截取任意的连续的几个数...输出格式: 在一行中输出该序列所有片段包含的数之和,精确到小数点后 2 位。...分析:将数列中的每个数字读取到temp中,假设我们选取的片段中包括temp,且这个片段的首尾指针分别为p和q,那么对于p,有i种选择,即12…i,对于q,有n-i+1种选择,即i, i+1, … n,所以...p和q组合形成的首尾片段有i * (n-i+1)种,因为每个里面都会出现temp,所以temp引起的总和为temp * i * (n – i + 1);遍历完所有数字,将每个temp引起的总和都累加到sum
给定一个正数数列,我们可以从中截取任意的连续的几个数,称为片段。...给定正整数数列,求出全部片段包含的所有的数之和。...输入格式: 输入第一行给出一个不超过105的正整数N,表示数列中数的个数,第二行给出N个不超过1.0的正数,是数列中的数,其间以空格分隔。...输出格式: 在一行中输出该序列所有片段包含的数之和,精确到小数点后2位。
1049 数列的片段和 (20 分) 给定一个正数数列,我们可以从中截取任意的连续的几个数,称为片段。...输入格式: 输入第一行给出一个不超过 105 的正整数 N,表示数列中数的个数,第二行给出 N 个不超过 1.0 的正数,是数列中的数,其间以空格分隔。...输出格式: 在一行中输出该序列所有片段包含的数之和,精确到小数点后 2 位。...输入样例: 4 0.1 0.2 0.3 0.4 输出样例: 5.00 【我的代码】 1// 1049 数列的片段和 (20 分).cpp : 此文件包含 "main" 函数。...a[i] = tmp; 17 sum += (i + 1) * a[i] * (num - i); 18 } 19 printf("%.2f", sum); 20
实验2:PC计数器加1 ● 完成实验1后,重置各控制信号如下: H20 H19 H18 H17 H16 H15 H14 EIR1 EIR2 IR2-O PC-O ELP JS0 JS1 1 1 1 0...H20 H19 H18 H17 H16 H15 H14 EIR1 EIR2 IR2-0 PC-0 ELP JS0 JS1 1 0 1 1 0 1 1 实验平台处于运行状态,按下机箱的PLS1脉冲按键,...H20 H19 H18 H17 H16 H15 H14 EIR1 EIR2 IR2-0 PC-0 ELP JS0 JS1 0 1 1 1 1 0 0 按下机箱的PLS1脉冲按键,此时地址总线上应显示5FH...而仔细阅读实验操作手册可以发现大多没注意到地址总线的变化前提是置PC-0为0即二进制输入H17为0,此时地址总线灯才会变化显示出101即05H。...这是一场结合创造力和技术挑战的学习之旅,从基础概念到硬件实现,逐步揭示更深层次的计算机结构、指令集架构和系统设计的奥秘。渴望挑战计算机组成原理的学习路径和掌握计算机硬件的技能?
在前面的文章中,我们介绍了如何进行查找和替换,而替换是建立在查找基础之上的一个简单的应用,它只是将匹配文本修改为另一个。那么vim中还能针对匹配上的文本做哪些操作呢?...初识global 命令 我们能够对存在匹配项的行进行其他操作的关键在于 global 命令。global 命令的作用是存在匹配项的行上执行指定的ex命令。...如果不指定则默认执行 print命令 这里需要强调的是,执行ex 命令操作的是有匹配项的行。操作的不是高亮的文本,而是有高亮文本的行。...我们先在某个文件中查找 TODO字样,有的文件显示没有找到也不要紧,只是为了保存这个模式 然后将所有的 lua 文件加入到参数列表中,:args **/....因为宏就是将操作内容写入寄存器,所以不进行任何操作的宏就可以清除寄存器的内容。 然后执行 :argdo g//yank A 这里使用 yank 这个命令来复制内容到寄存器。
假设你的训练集,开发集和测试集都来自同一分布。那么你会觉得获取更多的训练数据就可以提高性能,对吗? 尽管更多的数据是无害的,但它并不是总会像我们所期望的那样有用。获取更多的数据需要耗费很多时间。...机器学习中有两个主要的错误来源:偏差和方差。理解它们有助于你觉得是否添加数据,以及其它提高性能的策略,这将会很好的利用你的时间。 假设你正在构建一个错误率为5%的猫咪识别器。...学习算法的一些改变能解决错误的第一个组成部分——偏差,并且提高算法在训练集上的性能;一些改变能解决第二个组成部分——方差,并帮助算法从训练集到开发/测试集上得到更好的泛化[2] 。...为了选择最有希望的改变,了解这两组错误中哪个更值得去解决是非常有用的。 培养你对于偏差和方差的感觉可以帮你在优化算法上有非常大的帮助。...2 这里还有一些通过对系统架构做出大的改变的方法,能够同时减少偏差和方差。但是这些方法做起来比较难。
参与JS代码执行过程的线程有4个: JS引擎线程:解析和执行JS脚本主线程 事件触发线程:浏览器内核进程,主要用于控制事件(比如:键盘事件),当监听到事件触发,事件触发线程会将,事件的处理函数push到事件队列...HTTP异步请求线程:通过监听XMLHttpRequest连接的readyState状态变更,将该状态的回调函数push到事件队列中,等待执行。...JavaScript 事件队列分为两种:宏任务(macro-task)队列和微任务(micro-task)队列。...JavaScript 的事件队列的执行和添加是两个完全独立的过程,确保在事件循环过程中将浏览器监听到的新事件添加到对应事件队列中去,当前执行的事件处理不受影响。...,开启定时器线程控制setTimeout,W3C规范规定setTimeout时间间隔最小为4ms,当计时器到4ms时将回调函数push 到事件队列,等待执行。
学的是b站的课程(千锋教育),跟老师写程序,不是自创的代码! 今天是学Python的第20天,学的内容是面向对象中的私有属性,私有方法,多态,单例计模式。开学了,时间不多,写得不多,见谅。...不能从外部调用私有方法. (4).调用私有方法 和私有属性一样,编写一段接口. 3.两者总结 (1).私有属性 1.格式:只在属性的前面加_ _ 比如: _ _age....2).定义 注意划线的符号 (3).简单的调用 (4).总结 1.在父类和子类中出现了函数重名的情况,会调用子类的函数. 2.子类和父类函数重名的情况就叫重载或重写....不同的子类之间调用和父类方法名一样的方法,调用的都是自己的方法,这就是多态的一种体现. (5).严格定义多态的体现 按照语法写的就是用哪个的多态调用....总结 这是我今天学Python的自我想法和对其的理解,有不对的地方请同志们多多包涵,谢谢观看!
---- 本文来源:武汉大学 别人的20岁:本科在读、考研、实习、工作…… 他的20岁:读博、科研、玩得“野”,他就是武汉大学2022级最小博士生,来自计算机学院的苗雨春。...20岁的“野”博士 20岁,当大部分人还在读本科的时候,2001年10月份出生的苗雨春却已收拾行装,即将以博士新生的身份来到武汉大学报道,在武汉大学计算机学院开启研究生生涯,还有自己21岁的生日。...提到年龄小的问题,苗雨春笑谈:“可能是因为幼儿园的时候上学早,又少上了一年吧,后面并没有跳级。”本科从电子科技大学毕业后,他直博到武汉大学计算机学院,因此成为了今年年龄最小的博士生。...和所有的“科研小白”一样,苗雨春在初期也遇到了各种问题,看不懂文章、看不懂程序,这使得他的科研进展十分不顺。入门的艰辛曾劝退过很多人,但却没有能阻挡20岁正热血沸腾的他。...苗雨春以不懈的精神和持续的付出坚持了下来,成为了留在科研路上的“少数人”。
于此同时也是不可以直接std::cout 的错误信息,我们比较期望的是编译器给我们最直观的错误信息,即:...+ b; }; auto add2(Addable auto x, Addable auto y) { return x + y; } 编译时会出现: concept_auto.cc:17:20.../-std=c++2a https://en.cppreference.com/w/cpp/compiler_support 3.总结 自C++20提供的concept之后,我们不再需要enable_if.../SFINAE的机制、函数重载来做一些模版约束检查了,使用concept可以帮你搞定这个操作,它提供了一种更清晰和强大的模板参数约束机制,使得模板代码更易于编写、理解和维护。...通过在编译时进行类型检查,它有助于提高代码的稳健性和可读性。
本题关键是找出第n个数出现的次数的规律 首先我们看例子: 4 0.1 0.2 0.3 0.4 最后一个出现4次 倒数第二个出现6次 第二个出现6次 第一个出现4次 总结规律...: 第n个数出现的次数: n * (总数 - n + 1) #include #include #include #include
to `to`. public fun transfer(from: &signer, to: address, amount: u64) acquires Balance { ... } Move 和...Solidity 的存储区别: Solidity:在大多数以太坊ERC-20[2]合约中,每个地址的余额存储在类型为的状态变量中,该状态变量存储在特定智能合约的存储器中。...mapping(address => uint256) Move:每个地址下的"move 资源存储"是从类型到值的映射。观察力敏锐的读者可能会观察到,这意味着每个地址每种类型的一个值只能有一个值。...每个地址下都有"Move 模块(代码)"和"Move 资源(值)"。...account_addr)){ move_to(account, Balance {coin: Coin {value: 0}}); } } 方法 mint() 铸币方法将硬币铸造到给定的账户
for (int i = 2; i 20...项阶乘的和 long long sum = 0; // 计算1!...+ ... + 20!...+ ... + 20! 的和为: " 的阶乘。...主函数:初始化变量 sum 为0,用于存储阶乘的和。使用一个循环从1到20,计算每个数的阶乘并将其累加到 sum 中。最后输出结果。
clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 early_printk和earlycon...回顾printk的使用 2. 内核信息的早期打印 在上节视频里我们实现了console驱动,它属于uart_driver的一部分。...推荐的方法,在内核已经有驱动的前提下,通过设备树或cmdline指定寄存器地址即可。...种方法 earlycon就是early console的意思,实现的功能跟earlyprintk是一样的,只是更灵活。...我们知道,对于console,最主要的是里面的write函数:它不使用中断,相对简单。 所以很多串口console的write函数,只要确定寄存器的地址就很容易实现了。
C++20 引入了 consteval 和 constinit 两个新关键字,它们与 constexpr 一起,为编译时计算和变量初始化提供了更强大的支持。以下是对这两个特性的详细介绍和用法。...1. consteval:强制编译时计算consteval 是 C++20 中引入的一个关键字,用于定义只能在编译时计算的函数。.../ int runtime_result = fib(a); // 错误,变量 a 不是编译时常量 return 0;}2. constinit:确保编译时初始化constinit 是 C++20...int global_var = 42; // 编译时初始化int main() { global_var = 100; // 允许修改 return 0;}3. consteval 和...总结consteval 和 constinit 是 C++20 引入的两个强大工具,分别用于强制编译时计算和确保编译时初始化。
从3G到4G主要升级了发射接收这个环节,直观上看3G到4G频率更高了,速度更快了。4G最重要的是采用了OFDMA的多址技术。...多用户干扰(发射)是移动通信技术要处理的一个头疼问题。在FDMA和TDMA中,由于在频率和时间上区分开来信号,远近效应(多用户与基站距离不同形成干扰)不明显。...以上是理想状态下的发射接收的环节,在实际应用中,不可能用一个天线覆盖全部用户,因此需要建很多基站。那基站之间如何复用资源?这就涉及到基站组网的技术。...通过调整功率密度门限可以自适应在小区内部和边缘的分布。用户从一个基站到另一个基站之间如何切换呢?这就涉及到切换技术。而在4G中取消了软切换,是因为4G中的基站之间核心还是频率复用,因此用不着软切换。...任何定义在R*R上的满足对称性和正定性的二元函数K(x,y)都能找到Hilbert空间 H 和映射 f: R-->H 使得 K(x,y)=。
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