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回答
质量中心视图中的
移动
对象
language-agnostic
、
graphics
、
viewport
我正在模拟一个基于力的物理模拟,其中几个
粒子
相互作用。
粒子
可以以这样的方式
移动
,静态视口很容易失去对它们的跟踪(假设整个
粒子
从屏幕向右
移动
,视口显示一个空白的背景)。当我
鼠标
移动
到一个
粒子
上时,我希望它在模拟中有一个固定的位置(它忽略了上面的所有力)。当我按下按钮
移动
鼠标
时,我希望
粒子
在模拟中
移动
。我已经做到了这一点。然而,由于视口和其他仍在运动的
粒子
,它会产生不
浏览 4
提问于2009-07-03
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1
回答
Easeljs (createjs)无法绑定两个事件侦听器
javascript
、
oop
、
createjs
、
easeljs
我试图创造一个
粒子
,通过
鼠标
的位置
移动
。所以,我创建了一个创建
粒子
的类。我可以通过调用"handleMouseEvent()“来添加一个事件侦听器 预期的结果是两个
粒子
通过
鼠标
的动作
移动
。但是结果是:只有一个
粒子
在
移动
,第一个事件侦听器被覆盖。
浏览 1
提问于2016-03-19
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2
回答
perlin噪声场是如何工作的?
processing
、
perlin-noise
我特别看了这个例子: d=(noise(id,x/mouseY,y/mouseY)-0.5)*mouseX; y+=sin(radians(d))*s; 我知道噪声根据给定的坐标计算一个值,但我不明白将
粒子
的x位置除以mouseY或y位置除以mouseY的逻辑。
浏览 1
提问于2011-04-23
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2
回答
粒子
从
鼠标
“跑开”
javascript
、
canvas
、
particles
我在画布上创建了一个简单的
粒子
实验。现在我想让他们从
鼠标
或画布上“跑开”。检测
鼠标
的距离不是问题,但是如何编码它们的行为呢?每个
粒子
的创建方式如下: x: Math.floor(Math.random() * width),如何检测方向?
浏览 1
提问于2013-02-27
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2
回答
Unity5我怎样才能产生这种
粒子
效应?
c#
、
unity
我一直试图复制
鼠标
移动
的
粒子
效应:我已经接近了以下设置但我不能让
粒子
的运动保持不变,也不能得到同样强烈的白光。就像它们从光标的中心有随机的方向一样,但取决于
鼠标
的速度,它们似乎分散得更多,而不是聚集在
鼠标
上(很难解释)。 有人知道我会如何达到这个效果吗?
浏览 0
提问于2016-10-21
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1
回答
用three.js提取3D点的2D屏幕位置
javascript
、
3d
、
three.js
我最初写的脚本只是一个2d画布动画,并添加了
鼠标
交互,这样你就可以通过
鼠标
移动
来吹雪了。它工作得很好,但是当切换到webgl时,雪花现在被表示为3D点,并且获得
鼠标
到每个
粒子
的距离会使
粒子
更远离屏幕中心,因为透视的原因,
粒子
的行为是不受欢迎的。
浏览 3
提问于2015-12-11
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1
回答
在glsl和三个js中将
粒子
推离
鼠标
位置
three.js
、
glsl
、
shader
现在我正在尝试让离
鼠标
有一定距离的
粒子
推离它,其中最接近的
粒子
当然会被推到最近的位置,同时也会将重力应用到它们的原始位置,以便在一段时间后恢复所有内容。. / -mvPosition.z );} } 这是
鼠标
在球体外的样子(添加了一个小球体,它与
鼠标
位置一起
移动
,以指示
鼠标
位置) ? 当
鼠标
在里面的时候: ? 外部看起来似乎是正确
浏览 70
提问于2021-02-10
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1
回答
用as3绘制更平滑的像素轨迹
android
、
actionscript-3
、
air
当用户在Android设备上
移动
手指
移动
屏幕上的屏幕时,就像在水果忍者中,我有一个名为movieClip的
粒子
,它有一个圆圈,我试着跟随它 stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN
浏览 2
提问于2014-11-22
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2
回答
验证点是否被圈起来的算法
android
、
algorithm
、
geometry
、
point
我将有一个椭圆在plane.The x和y协调的中心,椭圆和半径是known.Using,一个
粒子
在平面上
移动
,必须验证椭圆是否是圆圈的(通过
移动
粒子
通过椭圆的所有侧面)。如何验证椭圆是否被
粒子
圈住?
浏览 2
提问于2014-04-12
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1
回答
围绕
鼠标
光标旋转画布对象
html
、
animation
、
canvas
我正在尝试复制这种效果:function Particle(x, y) { this.y = y; this.color = '#f0f'; this.angle = 0;我正在使用这个循环来设置所有
粒子
实例的动画: particles[i].y += particles[i].
浏览 1
提问于2014-10-31
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1
回答
Three.js一些没有通过pointCloudMaterial纹理透明看到的物体
three.js
、
textures
、
transparency
、
particles
我试图通过场景
移动
粒子
(THREE.PointCloud)。这种
粒子
是由这种透明的png材料组成的。textura_particula").objeto, }); 一切看起来都很好,但是有些物体没有通过
粒子
的透明纹理被看到红色圆圈的三个
粒子
在同一个PointCloud物体上,一些物体不能通过纹理看到(对的两个是错的)。编辑:我创建了一个Fiddle来重现这个问题,一些没有通过透明
粒子
浏览 1
提问于2015-01-19
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1
回答
得到一个随机向量
vector
、
python
、
pygame
、
random
我试着做一个小的表皮样的模拟,我试着让每个表皮从一个点(
鼠标
pos)向一个随机的方向
移动
。问题是,我不知道如何得到具有一定速度的随机向量。,每个
粒子
要么向北,要么向西,要么向西北。奇怪的是,当我试图记录一个.gif来显示这个行为时,.gif的帧速率是15 fps (慢速的comp),
粒子
实际上向各个方向
移动
。所以在我的代码中,我
移动
粒子
:self.rect.y += self.vector[1
浏览 0
提问于2014-02-06
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1
回答
如何在three.js中检测悬停在
粒子
系统中的
粒子
上?
javascript
、
canvas
、
3d
、
three.js
我正在尝试检测
鼠标
何时悬停在我的
粒子
系统中的
粒子
上。Math.random() * 0xffffff );}`function onDocumentMouseMove( event ) { // update the mouse
浏览 0
提问于2013-01-09
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1
回答
在背景中添加图像后,反应
粒子
在悬停时不相互作用?
reactjs
、
particles.js
我有正常的反应
粒子
代码,它工作得很好,但在添加一个图像到背景后,
粒子
不再在悬停时相互作用。图像位于x.js文件中加载的y.js文件中,该文件中存在react
粒子
代码 number: {
浏览 1
提问于2019-09-07
得票数 1
1
回答
如何在
鼠标
在html5、css3或jQuery中
移动
时创建
移动
粒子
?
javascript
、
jquery
、
html
、
css
在这个中,我可以看到当
鼠标
在浏览器中的不同位置
移动
时,星星
粒子
在
移动
。我不知道该如何称呼这种效果。 有人能提供一个提示的名称的效果和什么是正确的工具和如何实现这一点?谢谢!
浏览 2
提问于2013-10-27
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4
回答
Java继承:有没有一种方法可以指定只覆盖两个方法中的一个
java
、
inheritance
abstract void move();有一个抽象
粒子
类,它由几个类扩展而成。其中一个派生类接收
鼠标
输入以计算其
移动
,而其他派生类不接收
鼠标
输入。所有的派生类都有一个
移动
函数。为此编写继承代码的好方法是什么?
浏览 0
提问于2010-12-31
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2
回答
从Adobe Illustrator对象创建SVG/GIF动画图像
javascript
、
html
、
css
、
svg
、
adobe-illustrator
现在我想让这些对象在图像中随机
移动
。唯一的问题是,我完全不知道如何做到这一点,特别是因为我想让这个对象
移动
,而不是一些HTML,JS或CSS创建的对象。有没有办法让这一切成为可能?我已经用谷歌搜索了几个小时,我所能找到的要么是创建CSS/JS对象/
粒子
,然后它们将随机
移动
,要么是在Illustrator中创建
粒子
。难道不能简单地让我的对象到处
移动
吗?甚至不需要与
鼠标
交互或确定对象的量。我只想让他们随意走动。 致以亲切的问候!
浏览 8
提问于2019-08-14
得票数 1
1
回答
如何使用上述
粒子
效应?
java
、
android
、
libgdx
、
coordinate-systems
游戏要求玩家使用
鼠标
输入操纵一艘主船穿越2D空间。和,我需要每一个
粒子
都只能向下
移动
,不管船是站着还是在动。这意味着我需要将船的(x,y)坐标的变化添加到每个排气
粒子
中,但问题是,该类的(x,y)坐标是专用的,没有函数允许我直接更改单个
粒子
的坐标。 我怎样才能做到这一点?
浏览 2
提问于2017-05-07
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2
回答
鼠标
移动
时
粒子
跟随光标
移动
(Javascript - Canvas)
javascript
、
canvas
、
mousemove
我正在尝试创建一个简单的动画,其中一些
粒子
动画跟随光标,但我遇到了问题。现在,我的
粒子
出现了,但当您将光标
移动
到该截面上时,它们会突然消失。
浏览 29
提问于2020-02-10
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2
回答
LiquidFun中是否内置了连续
粒子
生成器?
box2d
、
liquidfun
有没有一个连续的
粒子
生成器,这意味着我可以简单地创建一堆
粒子
,并在它们死亡时让它们重新生成? 谢谢!
浏览 12
提问于2019-01-22
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