长话短说,我正在通过另一个库的构建系统构建jsoncpp (webrtc的构建系统可以说是庞然大物),这意味着我正在浏览一个我几乎无法控制和熟悉的构建系统。
可以说,当我在MacOS上构建libjsoncpp.a时,生成的文件工作得非常好。当我在Linux上编译时,链接到生成的.a会导致我使用的所有东西都是undefined reference。深入到文件中,我注意到虽然MacOS版本看起来“正常”,但如下所示(摘录):
0000000000001c10 T __ZNK4Json5ValueeqERKS0_
0000000000001c00 T __ZNK4Json5ValuegeERKS0_
我在我的可视化项目( visual 2017)中使用了一个C++库。当我构建我的项目时,我会收到后续警告。
1>jsoncpp.lib(json_reader.obj) : warning LNK4099: PDB 'jsoncpp_lib_static.pdb' was not found with 'jsoncpp.lib(json_reader.obj)' or at 'D:\Project\Debug\jsoncpp_lib_static.pdb'; linking object as if no debug info
1>j
我有一个像这样的JSON文件
[{
"movie_id": 1,
"rating": "9.3",
"votes": "1,318,626",
"description": "Two imprisoned men bond over a number ....",
"title": "The Shawshank Redemption",
"poster": "",
"release_d
我正在尝试在我的程序中解析一个json文件: #include <jsoncpp/json/value.h>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(){
std::string plan { get_current_dir_name() };
plan += "directory/file.json";
read_json(plan); // A function that reads
我正在尝试将jasoncpp库添加到我的C++ qt项目中。我包含了头文件,并链接了(我认为)这个库,但是我得到了这些错误:"symbol(s) not found for architecture x86_64“和"linker command failed with exit code 1 (use -v to with invocation)”。
没有找到的符号显然是与jsoncpp库有关的符号。
这是我的makefile:
QT += core gui webkitwidgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT +
我被困在这上面了。我刚刚安装了一个带有Linux的虚拟盒,设置了我需要的各种lib/包,并在尝试“创建”时出错。
由于我需要OpenCV作为我的项目,我遵循以下说明包安装等:
构建OpenCV本身没有任何问题,这就是为什么下面的错误代码让我非常惊讶.
在项目中使用cmake之后,我尝试“生成”它,并得到以下错误(只选择了几个示例以明确-完整的错误日志可以在这里找到:):
/usr/include/x86_64-linux-gnu/bits/mathcalls.h:112:1: error: ‘log10’ was not declared in this scope
__MA
我正在Raspberry Pi 2 Model B上做一个项目。我开始直接在Pi上编码和编译,现在我想在Windows7 PC上工作。我已经安装了SysGCC交叉编译器,并设法编译了一个简单的Hello-World程序。问题是,对于我的项目,我使用curl和jsoncpp。在原生的Raspberry上,我编译它没有问题,但Windows上的交叉编译器给我以下错误:
c:/sysgcc/raspberry/bin/../lib/gcc/arm-linux-gnueabihf/6/../../../../arm-linux-gnueabihf/bin/ld.exe: cannot find -lc
谁能让我知道让jsoncpp库在visual studio 2008上工作的确切步骤。我对visual studio是个新手,所以不太明白该怎么做,所以我想把jsoncpp用在一个MFC应用程序上。我阅读了jsoncpp的自述文件,并在我的机器上安装了python,但我仍然不清楚剩下的步骤。任何帮助都将不胜感激。谢谢。
我正在尝试从我的Cocoa Touch Framework项目中创建一个可可豆荚。该项目的目的不是为了支持iOS模拟器,只支持设备。它甚至不能为模拟器编译。这就成了一个问题,因为cocoapods试图(至少我是这么认为的)为模拟器构建它,但失败了。当我运行以下命令时:
pod spec lint --verbose
它会失败,输出部分如下所示:
The following build commands failed:
CompileC /var/folders/_w/9b4kyb8x2lzb9hvpn94jtrh00000gp/T/CocoaPods/Lint/build/Pods.build