我们在编程语言中使用类型的目的是为了让编译器能够确定类型所关联的对象需要分配多少空间。
1.2 程序执行的三种方式 1.2.1 编译执行 1.2.2 解释执行 1.2.3 虚拟机执行
到目前为止,我们已经了解了Kotlin的基本符号以及基础语法。我们可以看出,使用Kotlin写的代码更简洁、可读性更好、更富有生产力。
在前面介绍了IO的基本信息以及相关的函数:Kotlin I/O 的基本介绍 (zinyan.com)。而本篇将会基于上篇的介绍结合使用场景,介绍如何进行文件的复制拷贝等操作。
Kotlin 语言 中 没有返回值的函数 其返回类型是 Unit , 该函数又称为 Unit 函数 ;
Jetpack Room 库在 SQLite 上提供了一个抽象层,能够在没有任何样板代码的情况下,提供编译时验证 SQL 查询的能力。它通过处理代码注解和生成 Java 源代码的方式,实现上述行为。
在学习 Kotlin 的过程中,对 Kotlin 的类型系统产生了好奇,Kotlin 是否存在类似于 Java 中 Object 的公共基类?Kotlin 中是否也有类似于 Java 基础类型这样的单独分支?在研究一番过后,博主发现相较于 Java,Kotlin 交出了更为满意的答案,而且出乎意外地简单,只需要遵循简单的规则,便能理解整个类型系统。
使用DSL的编程风格,可以让程序更加简单干净、直观简洁。当然,我们也可以创建自己的 DSL。相对于传统的API, DSL 更加富有表现力、更符合人类语言习惯。
Kotlin是由开发过IntelliJ IDEA、Android Studio、PyCharm等IDE的著名IDE厂商JetBrains公司设计并开源的编程语言。2011年7月推出的Kotlin项目深受《Effective Java》的影响,直到2016年2月15日第一个官方稳定版本Kotlin v1.0才正式发布,2017年Google I/O开发者大会中,Google宣布Kotlin成为Android开发的一级语言,Kotlin “转正”。
6.3 基本类型(Primitive Types) 6.3.1 Number: 包含整型与浮点型等 6.3.2 Char: 字符类型(Character) 6.3.3 Boolean: 布尔类型 6.3.4 String: 字符串类型 6.3.5 Array: 数组类型 6.3.6 原生数组类型
Kotlin,已经被Android官方宣布 kotlin first 的存在,去翻 Android 官方文档的时候,发现提供的示例代码已经变成了 Kotlin。Kotlin的务实作风,提供了很多特性帮助开发者减少冗余代码的编写,可以提高效率,也能减少异常。
前面我们使用Java来运用JetPack中的一系列组件,又使用kotlin运用这些组件实现了一系列功能: kotlin--Flow文件下载 kotlin--Flow结合Room运用 kotlin--Flow结合retrofit运用 kotlin--StateFlow运用 kotlin--SharedFlow运用 接着,Jetpack的Paging3中,我们使用的语言是kotlin,相信通过这些项目的对比,你就能发现koltin取代Java的理由了,kotlin拥有更好的扩展性,更高的性能,更简洁的代码,更好
作用域函数是Kotlin比较重要的一个特性,共分为以下5种:let、run、with、apply 以及 also,这五个函数的工作方式可以说非常相似,但是我们需要了解的是这5种函数的差异,以便在不同的场景更好的利用它。读完这篇文章您将了解到:
陆陆续续几篇文章已经讲解了项目中 Kotlin 如何配置、简单语法、DataBinding 配置,接下来就要说到 Kotlin 中的 Dagger2 了。
前面我们提到 launch 函数有三个参数,第一个参数叫 上下文,它的接口类型是 CoroutineContext,通常我们见到的上下文的类型是 CombinedContext 或者 EmptyCoroutineContext,一个表示上下文的组合,另一个表示什么都没有。我们来看下 CoroutineContext 的接口方法:
1995年,当年如日中天的Sun公司发布了Java语言,引起了巨大的轰动,与当时主流的C语言和Basic语言比起来,Java语言简单、面向对象、稳定、与平台无关、解释型、多线程、动态等特点,就像是打开了一个新的世界,一时间风靡全球,云集者众,微软为了模仿Java搞出C#语言,Netscape为了赶时髦硬塞出一个JavaScript语言,IBM则捏着鼻子做了Java IDE Eclipse(日蚀,呵呵)。直到现在,Java在编程世界里还占据着举足轻重的地位,Andy Rubin在开发Android系统时,也很自然地采用了Java和C++(C++负责NDK开发)作为开发语言。
在使用 Dagger 的项目中,您是否因为要弄清楚 Dagger 的依赖关系而产生疑惑?依赖项来自 @Inject 修饰的构造器、@Binds 还是 @Provides 修饰的方法?它有限定符吗?要搞清楚这个并非易事。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了蘑菇街 Android 开发工程师——小创,为大家分享《安卓单元测试:What, Why and How》。 分享内容简介: 单元测试一直是软件开发过程中保证软件质量、提高代码设计非常重要的一环,然后国内环境普遍不重视这点,移动开发圈更是如此。这次分享主要介绍什么是单元测试、为什么要做单元测试、以及如何在安卓平台上做单元测试。 下面是本期分享内容整理
作为一个开发者来说,避免重复造轮子是很重要的,能让你节省很多时间去专注于开发自己的业务。2018年已经过去一大半了,今天介绍下今年以来业界内比较推崇的几个框架,希望能提高大家的开发效率。
Dagger2作为依赖注入神器,相信很多朋友都听说过它的大名。只不过它的有些概念,理解起来并不是那么清晰,并且在使用的过程中,也比较迷糊。
Kotlin作为Android开发第一语言,然而身边做Android的大多还是使用java。Android转到Kotlin的趋势是必然的,公司隔壁部门已经全部使用Kotlin开发,我们在以后新的项目里,也会以Kotlin为主。关于Kotlin的知识,博主只是在去年下半年的时候看过官网的教程,也读了《Kotlin for Android Developers》,并写了一个练手项目,不过大半年过去了,要把以前学过的知识重新拿起来有点儿不易,于是总结了一些Kotlin在Android开发中的常用技巧。
最近用kotlin重写了项目中的部分模块,领略到了这个Google官方推荐语言的魅力。
我们在前面的章节中,已经看到了 Kotlin DSL 的强大功能。例如Gradle 的配置文件 build.gradle (Groovy),以及前面我们涉及到的Gradle Script Kotlin(Kotlin)、Anko(Kotlin)等,都是 DSL。我们可以看出,使用DSL的编程风格,可以让程序更加简单干净、直观简洁。当然,我们也可以创建自己的 DSL。
虽然 Kotlin 的开发很方便,但当你与他人协作时,总会碰到 Java 与 Kotlin 代码共存的代码项目。 本章就教你如何优雅的实现 Kotlin 与 Java 混合编程。 3.1 直接转换 3.1.1 将 Java 转换为 Kotlin 如果你之前使用 Java 语言而没有 Kotlin 开发经验,不用担心,Intellij IDEA 会帮你一键转换,将 Java 代码转换成 Kotlin 代码(但是反过来就不行了)。 在 Mac 上,系统默认的快捷键为control+shift+command+
提示:在IDE里面,lint会提示,Unused return value of a function with lambda expression body
虽然今年的Google I/O大会由于疫情的原因没能开成,但是Google每年要发布的各种新技术可一样都没少。
Dagger2是一款基于Java注解,在编译阶段完成依赖注入的开源库,主要用于模块间解耦,方便进行测试。
点击Android Studio Preference -> Plugins -> 搜索Kotlin Languages插件
Google IO大会,谷歌宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。刷新Android的各大论坛,朋友圈,微信群。是时候总结一波Kotlin的Android项目了! 废话不多说,直接上项目,别忘了star一波!
在Kotlin中,定义方法很有趣,不仅仅因为方法的关键字是fun(function前几个字符),还是因为你会惊奇的发现,它允许我们在方法中定义方法。如下
WorkManager 是一个 Android Jetpack 扩展库,它可以让您轻松规划那些可延后、异步但又需要可靠运行的任务。对于绝大部分后台执行任务来说,使用 WorkManager 是目前 Android 平台上的最佳实践。
Xtend是Eclipse推出的一个新的JVM语言,并无意替代Java,而是以己之长补Java之短,精简代码,无类型,改进可读和维护。Eclipse Xtend可以编译成可读的Java代码,类似CoffeeScript之于Javascript。
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
昨天发了上篇:「堪比阿里插件的Android Studio插件集合(IDE通用)(上)」大家都觉得挺不错,今天带来下篇,希望大家同样喜欢。
https://github.com/EasyKotlin/Kotlin-for-Android-Developers
在组件化AwesomeGithub项目中使用了Dagger来减少手动依赖注入代码。虽然它能自动化帮我们管理依赖项,但是写过之后的应该都会体会到它还是有点繁琐的。项目中到处充斥着Component,这让我想起了传统MVP模式的接口定义。
Kotlin可以与Java无缝对接,之前我们搞了Kotlin入门,我们今天试试Kotlin进行SpringBoot开发吧
应用Kotlin之后,涉及到注解的注解处理器依赖也会由annotationProcessor替换成kapt,和最初应用Kotlin一样,总会让人一种感觉,一番应用Kotlin和Kapt之后,编译耗时更长了,不过好在Kotlin和Google 在这一方面做了很多的优化和改进,本文将简单介绍一些配置,来实现项目编译关于kapt这方面的加速。
上期主要分享了 From Java To Kotlin 1 :空安全、扩展、函数、Lambda。
Kotlin 有个特别好用的功能叫扩展,你可以给已有的类去额外添加函数和属性,而且既不需要改源码也不需要写子类。这就是今天这个视频的主题。另外很多人虽然会用扩展,但只会最基本的使用,比如就只用来写个叫 dp 的扩展属性来把 dp 值转成像素值:
一个Channel是一个和BlockingQueue 非常类似的概念。区别在于它代替了阻塞的put操作并提供了挂起的send,还代替了阻塞的take操作,并提供了挂起的receive操作
大家好,我是秉心说。最新一期的 Now in Android 又更新啦,原文地址如下:
我们现在已经基本知道 Kotlin 中 DSL 的样子了。但是这些 DSL 都是怎样实现的呢?本节我们就通过实现一个极简的http DSL来学习创建 DSL 背后的基本原理。
并且应用kotlin-apt插件,之后就可以开始享受dagger2配合上MVP所带来的快乐啦
Kotlin 学习笔记艰难地来到了第五篇~ 在这一篇主要会说 Flow 的基本知识和实例。由于 Flow 内容较多,所以会分几个小节来讲解,这是第一小节,文章后面会结合一个实例介绍 Flow 在实际开发中的应用。
Plaid 是格子图案的意思,也是一款在 2015 年开源的 Material Design 样例应用。它通过 API 调用聚合了 Dribbble、Designer News 和 Product Hunt 三个网站的内容数据,并通过丰富的 UI 交互体验呈现给用户。
最近业务同学需要接入谷歌推的Hilt框架。因为哔哩哔哩的业务上很容易出现业务层面的交叉,而因为项目完成了大量的组件化拆分。由于不希望业务之间产生相互引用,所有在技术评估完成之后我们决定由我们部门来对Hilt进行接入。
今天,我们发布 Android 11 Beta 版,并为开发者们带来了众多重磅更新。这些更新包括 Kotlin 协程、Jetpack Compose 工具包的最新进展、在 Android Studio 中更快地完成构建,以及 Play Console 的全新改版。
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