如何正确地将预定义.byte的值加载到寄存器中?例如,常量定义为:
constant: .byte 'a'
我正在尝试:
ldr r0, =constant
ldr r1, [r0]
但是,模拟器在第二行之后暂停,并给出错误"Access to unaligned memory location,bad address“,否则,只要不包括第二行,代码的其余部分就可以正常运行。
完整代码:
; r0 is a pointer to msg1
; r1 used to store the value of val
; r2 used to c
我试着用Json显示一个简单的信息,如果我出错了,我无法理解,请帮助我。我的JSON代码是
<script type="text/javascript">
var text = '{ "R000092201": "EIN and Name should be same" }';
var obj = JSON.parse(text);
document.getElementById("demo").innerHTML = obj.R000092201;
我的aspx代码是
如果我将c文件编译到ARM64程序集中,我会得到不同的指令(不仅仅是不同的语法和指令--例如.cfi_def_cfa和.cfi_def_cfa_offset),这取决于我是在linux还是mac上编译。如果ISA是一样的,为什么会这样?我知道会有不同的目标二进制格式(ELF/Mach-O),但是我期待相同的指令被编译成不同的对象。这是因为苹果使用苹果clang,这可能与aarch64 gcc工具链的内部处理方式不同?
有没有办法强制使用相同的指令?
输入文件(fi.c):
int fib(int n)
{
if (n <= 1)
return 1;
re
我试图在舞台中央放置一个图像,并在图像加载时根据其加载器的大小按比例缩放到正确的纵横比。
在我的主要应用程序运行器中,我这样做:
private var rec:Rectangle = new Rectangle();
private var img:BitmapDisplay = new BitmapDisplay();
stage.addEventListener(Event.RESIZE, setRect);
img.imageURL = "some/path/to/image.jpg";
addChild(img);
private function setRect(
我正在尝试加载一个外部swf电影,然后添加在舞台上拖动它的能力,但是每当我尝试这样做时,我都会遇到死胡同。对于可以设置为可拖动或可单击的内容,是否有任何限制?下面是我正在做的一个例子:
public function loadSwf(url:String, swfUniqueName:String)
{
var ldr:Loader = new Loader();
var url:String = "Swfs/Label.swf";
var urlReq:URLRequest = new
当我试图运行"as -o labl1.o lab1.s“时,我试图编写我的第一个ARM程序并得到这个错误。
lab1.s:3: Error: junk at end of line, first unrecognized character is `s'
我不知道我在这里做错了什么,因为我使用s的唯一一次是在我的两个字符串中,并且非常困惑我在代码中哪里出错了。
@Data
.data
string1: .asciz
string2: .asciz
@Code
.text
.global main
.extern printf
main:
push {ip, lr}
pu
我正在尝试使用Loader类来加载swf动画。如果我执行addChild(ldr);动画就会显示并永久循环,但如果我像下面这样尝试,动画就不会显示。
public var ldr:Loader;
public var explosion:MovieClip;
public var req:URLRequest;
ldr = new Loader();
req = new URLRequest("../graphics/explosion1.swf");
ldr.load(req);
ldr.contentLoaderIn
我相信我会得到很多关于我如何做事情的评论;我做这项工作是兼职的,并试图使用MVC开发新系统。这是我当前的问题:当我加载一个表单(视图)时,我的控制器调用我的模型文件,它立即为视图实例化一个新模型,并从MySQL db中检索旧的表单值。视图中有一堆下拉列表。我将db中的值加载到模型私有变量中,这些变量的名称与视图中的名称相同,但是这些值没有传递到视图中,所以下拉列表都显示了它们的默认值--它们应该显示存储在db中的值。下面的代码,但只是相关的片段:
<?php
require_once("../controller/db_conn_ctlr.php");
class do
var pic0ldr:Loader = new Loader();
var thumb0Req:URLRequest = new URLRequest("0.jpg");
pic0ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(evt:Event){onComplete(evt, "stgW","stgH")});
pic0ldr.load(thumb0Req);
function onComplete(event:Event,stgW,stgH):void {
如果LDRValue低于500时,我无法将随机发光二极管设置为“低”。代码不读取case中的if语句。它将一个LED设置为“高”,并读取光传感器的值,如果该值低于500,则LED必须变为“低”,然后另一个LED必须一遍又一遍地变为“高”。
int randNumber;
int LDR1 = A1;
int LDR2 = A2;
int LDR3 = A3;
int LDR4 = A4;
int LDR5 = A5;
int LS = 500;
int LDRValue = 0;
void setup() {
Serial.begin(9600);
randNumber = rand