我还是生锈的,所以有些东西我还是不知道
我试图拆分一个String值,并将它传递给如下所示的变量:
let mut splitted_line = String::from("something=random").split("=");
let key = splitted_line.nth(0).expect("incorrect line format");
let value = splitted_line.nth(1).expect("incorrect line format");
上面的代码会引发以下错误:
error
我想取消订阅RxSwift中的Observable。为了做到这一点,我曾经将Disposable设置为零。但在我看来,在更新到RxSwift 3.0.0-beta.2之后,这个技巧不起作用,我无法取消订阅Observable:
//This is what I used to do when I wanted to unsubscribe
var cancellableDisposeBag: DisposeBag?
func setDisposable(){
cancellableDisposeBag = DisposeBag()
}
func cancelDisposable()
我试图理解javascript闭包与在javascript中调用堆栈的关系。
我遇到了一个封闭的例子
function a() {
let grandpa = 'grandpa'
return function b() {
let father = 'father'
return function c() {
let son = 'son'
return `${grandpa} > ${father} > ${son}`
}
}
}
let x = a();
let y =
我有一个F#应用程序,它通过命名管道与java应用程序通信。其中F#充当服务器,java充当客户端。应用程序在大多数情况下都能工作,除了F#运行到“System.IO.IOException:所有管道实例都很忙”的错误之外。下面是F#和Java的异常和代码片段的完整堆栈跟踪。在解决这个问题时,任何帮助都是非常感谢的。
谢谢,苏达利
全堆栈跟踪:
Unhandled Exception: System.IO.IOException: All pipe instances are busy.
at Microsoft.FSharp.Control.CancellationTokenOps.S
当使用stackalloc在C#中的堆栈上分配内存时,内存不像通常期望的堆栈上的普通变量那样运行。只有当方法返回时,内存才会被释放,这与正常变量相反,这些变量在超出作用域时会被解除分配。
我知道这不是一个bug,因为它明显地写在C#引用()中的stackalloc页面上,其中写着“在方法执行过程中创建的堆栈分配内存块在该方法返回时自动被丢弃”。
我想知道这种行为背后的原因,因为它让我头疼。
考虑一下这个简单的代码:
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
int a = 0;
//Do something with a
}
上面的代码应该为堆栈上
假设我们有4个类,如下所示:
class A
{
public:
A(void) : m_B()
{
}
private:
B m_B;
}
class B
{
public:
B(void)
{
m_i = 1;
}
private:
int m_i;
}
class C
{
public:
C(void)
我创建了一个函数,从父RectTransform的所有子GameObjects中获取“GameObject”组件。
using UnityEngine;
public class Test_Script : MonoBehaviour
{
public GameObject parent_G;
RectTransform[] child_R;
private void Awake()
{
child_R = Get_ChildRectTransform(parent_G);
}
public RectTransform[]
我编写这些函数是为了从测试时出现堆栈溢出错误的函数中构建序列。
let rec from_fun f ()=
match f () with
| None -> Nil
| Some e -> Cons(e, from_fun f)
from_fun (fun () -> let x = 0 in if x<10 then Some (x+1) else None)
谢谢
这是我想要实现的一个例子。一般来说,我有一个类似于dataSource的[Category]数组
public struct Category {
let name: String
let image: UIImage
let id: Int
let subCategories: [SubCategory]
var onCategorySelected: (Int) -> Void
}
public struct SubCategory {
let name: String
let id: Int
var onS
我正在尝试确定let (及其姊妹函数)是否有助于节省堆栈内存。考虑以下let语句: fun bar() {
foo().let { foo ->
// foo is on the stack
doSomething(foo)
}
// Is foo released from the stack here?
doSomethingElse()
// Or here?
} TL;DR:检查过的变量什么时候从堆栈中释放?