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ReactiveSwift源码解析(十) Lifetime代码实现

一、Lifetime使用实例 针对Lifetime的特性,我们给出了下方的示例。当然ReactiveSwift官网上是没有关于Lifetime的单独示例的,因为Lifetime不单独的对外服务。...下方就是我们对Lifetime类而写的示例。 1、lifetime()方法实现 首先我们来看一下下方的lifetime()方法。。...因为lifetime对象除了在lifetime()方法中使用到,再也没有其他地方的引用了,根据ARC中Strong类型的特点,所以在lifetime()方法调用结束后lifetime对象就会被释放掉。...当lifetime()被调用后,因为lifetime()中的lifetime对象所对应的堆空间只用在lifetime()的作用域中被引用到,所以当该方法执行完毕后,lifetime所对应的堆空间会立即被释放掉...稍后,我们聊Token类以及Lifetime类时,会一目了然。 ? 二、Lifetime中的内部类Token 看完Lifetime的使用示例,我们来看一下Lifetime的内部代码实现。

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由于函数指针是一个不包含 lifetime parameter 的类型,所以这里没有实际的 lifetime 值被传递进去。...但是,这里指定的 'static lifetime 实际上是不匹配函数 f 和 g 的 lifetime parameter 'a 的,因为它们都是 early bound 的 lifetime parameter...在给 f 和 g 函数指定 'static lifetime 后,这两个函数都变成了接受 'static lifetime 的函数,然后它们的函数指针也被转换为接受 'static lifetime 的函数指针...在给 f 和 g 函数指定 'static lifetime 后,这两个函数都变成了接受 'static lifetime 的函数,然后它们的函数指针也被转换为接受 'static lifetime 的函数指针...由于 lifetime 'static 表示一个 'a lifetime,这个 lifetime 要活得比整个程序的生命周期更长。

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